Beta阶段第七次Scrum Meeting

情况简述

BETA阶段第七次Scrum Meeting

敏捷开发起始时间

2016/12/20 00:00

敏捷开发终止时间

2016/12/21 00:00

会议基本内容摘要

deadline临近

参与讨论人员

全体参与

讨论时长

2016/12/20 23:00-23:20 20M

特别说明

我们又将进入组团刷夜的状态了。。。

任务分配及完成情况(截止20日晚二十三点)

团队成员

已完成

任务概述

预计耗时

预计成果

陈鸿超

 

#102增加新接口

2H

 

石浩然

 

#103优化游戏流程

8H

 

韩青长

s研究语音功能

#104优化游戏流程

4H

 

陈彦吉

#95设计LOGO

#105增加忘记密码页面

4H

 

目前面临的困难

预计的周四上线现在不能达成,这周其他课程deadline很多。。

服务器端响应很慢,导致游戏流程不顺

前端使用debug时经常闪退,很少有机会进入正确的游戏流程

燃尽图

任务看板

提交记录

例会照片

Beta阶段第七次Scrum Meeting的更多相关文章

  1. [Beta阶段]第七次Scrum Meeting

    Scrum Meeting博客目录 [Beta阶段]第七次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地点 时长 第七次Scrum Meeting 19/05/13 大运村寝室6楼 35min ...

  2. BugPhobia开发篇章:Beta阶段第VII次Scrum Meeting

    0x01 :Scrum Meeting基本摘要 Beta阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2015/12/19 00:00 A.M. 敏捷开发终止时间 2015/12/21 23 ...

  3. BugPhobia开发篇章:Beta阶段第IV次Scrum Meeting

    0x01 :Scrum Meeting基本摘要 Beta阶段第四次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2015/12/16 00:00 A.M. 敏捷开发终止时间 2015/12/16 23 ...

  4. Beta阶段第八次Scrum Meeting

    情况简述 BETA阶段第八次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/21 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/22 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 ...

  5. Beta阶段第六次Scrum Meeting

    情况简述 BETA阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/16 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/17 00:00 会议基本内容摘要 平稳推进 参与讨论人员 ...

  6. Alpha阶段第七次Scrum Meeting

    情况简述 Alpha阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/28 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/29 00:00 会议基本内容摘要 跟助教进行了交流,明 ...

  7. Beta阶段第三次Scrum Meeting

    情况简述 Beta阶段第三次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/12 22:00 敏捷开发终止时间 2016/12/13 22:00 会议基本内容摘要 讨论决定了APP的名称 ...

  8. Beta阶段第四次Scrum Meeting

    情况简述 Beta阶段第四次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/13 24:00 敏捷开发终止时间 2016/12/14 24:00 会议基本内容摘要 进度平稳推进,分配新任 ...

  9. [Alpha阶段]第七次Scrum Meeting

    Scrum Meeting博客目录 [Alpha阶段]第七次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地点 时长 第七次Scrum Meeting 19/04/11 大运村寝室6楼 35min ...

随机推荐

  1. BFC布局

    这几天都没有写博客,自己的懒惰又要跑出来了,发觉不能再这样下去了,不然就什么都不想干了,然后将之前已经写得差不多的博客重新检视了一遍.这篇博客已经写得挺久的了,但是一直没有发布,现在补充了一些,也让自 ...

  2. 一分钟搞定AlloyTouch图片轮播组件

    轮播图也涉及到触摸和触摸反馈,同时,AlloyTouch可以把惯性运动打开或者关闭,并且设置min和max为运动区域,超出会自动回弹. 除了一般的竖向滚动,AlloyTouch也可以支持横向滚动,甚至 ...

  3. SYN Flood测试

    由于工作需要对公司进行SYN Flood测试,在网上查了些资料,Youtube上找到最多的方法就是hping3工具来实现, 该工具已经预装在Kali下,具体操作用一条命令即可实现. hping3 -S ...

  4. GCC 预处理、编译、汇编、链接..

    1简介 GCC 的意思也只是 GNU C Compiler 而已.经过了这么多年的发展,GCC 已经不仅仅能支持 C 语言:它现在还支持 Ada 语言.C++ 语言.Java 语言.Objective ...

  5. JavaSe:ThreadLocal

    JDK中有一个ThreadLocal类,使用很方便,但是却很容易出现问题.究其原因, 就是对ThreadLocal理解不到位.最近项目中,出现了内存泄漏的问题.其中就有同事在使用ThreadLocal ...

  6. javascript-模板方法模式-提示框归一化插件

    模板方法模式笔记   父类中定义一组算法操作骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时可重新定义算法中某些实现步骤   实例:弹出框归一化插件 css样式 ;width ...

  7. JS原型链

    JS作为发展了多年了对象语言,支持继承,和完全面向对象语言不同的是,JS依赖原型链来实现对象的继承. 首先JS的对象分两大类,函数对象和普通对象,每个对象均内置__proto__属性,在不人为赋值__ ...

  8. android px转换为dip/dp

    /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public int dipTopx(Context context, float dpValue) { final floa ...

  9. linux基础快速掌握课件

    分享一个很好的linux课件,可以快速掌握linux的基础.猛击下面的链接地址打开 http://pan.baidu.com/s/14oa9w

  10. 通过XShell链接虚拟机的CentOS

    今天在Win7环境通过XShell链接VirtualBox的CentOS;始终链接不上,原来是因为虚拟机选择网络链接方式不对[推荐连接方式:Host-only Adapter(主机模式). 知识提要: ...