3. js怎么实现继承?

  1. 使用原型prototype

  这个问题其实之前总结过了……但是面试时候有点忘……主要思想是记得的,但是不会写,还是基础太不牢靠,写的太少了。一开始因为不知道怎么能继承父类的方法属性,同时又不直接使用其原型,所以先写了一种,子类直接调用父类的原型。但是其中有些过程和方法肯定是写错了的……下面是正确的写法:

  

 1     var Parent = function(name){
2 this.name = name || "parent";
3 }
4 Parent.prototype.getName = function(){
5 return this.name;
6 }
7
8 var Child = function(name){
9 Parent.apply(this,arguments); //通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作
10 }
11 Child.prototype = Parent.prototype;
12
13 var parent = new Parent("MyParent");
14 var child = new Child("MyChild");
15
16 console.log(parent.getName()); //MyParent
17 console.log(child.getName()); //MyChild //这样我们就只需要在子类构造函数中执行一次父类的构造函数,同时又可以继承父类原型中的属性,这也比较符合原型的初衷,就是把需要复用的内容放在原型中,我们也只是继承了原型中可复用的内容。

这里如果按序打印 parent, child, Parent, Child,则输出如下:

然后面试官又问如果只想改变子类的原型而不影响父类呢……我想了半天不知道怎么写,但是因为之前看过,就讲了下思想,就是用一个中间变量来存储其原型,然后给子类new一个……正确方法如下:

//临时构造函数模式(圣杯模式)(别问我为什么会有一个名字这么中二的方法我也不知道)
//上面借用构造函数模式最后改进的版本还是存在问题,它把父类的原型直接赋值给子类的原型,这就会造成一个问题,就是如果对子类的原型做了修改,那么这个修改同时也会影响到父类的原型,进而影响父类对象,这个肯定不是大家所希望看到的。为了解决这个问题就有了临时构造函数模式。
var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ; var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;//通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作
} ;
var F = new Function();
F.prototype = Parent.prototype ;
Child.prototype = new F() ;
//通过在父类原型和子类原型之间加入一个临时的构造函数F,切断了子类原型和父类原型之间的联系,这样当子类原型做修改时就不会影响到父类原型。 var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ; console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild

打印结果:

可以看到Child的实例child会多嵌套一层。

然后我发现其实可以不使用中间变量F,直接Child.prototype  = new Parent();也可以。

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ; var Child = function(name){
Parent.apply(this,arguments) ;//通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作
} ;
Child.prototype = new Parent() ; Child.prototype.sayHi = function(){
alert("hi!");
} var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ; console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //myChild
parent.sayHi(); //not a function 报错。说明子类的prototype不会影响到父类

这样的问题是:父类构造函数被执行了两次,一次是在子类构造函数中,一次在赋值子类原型时,这是很多余的。

那么是否可以不使用apply,直接var Child  = new Function(); Child.prototype = new Parent();呢……这样绝对不可以!

//这种方法是错误的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

var Parent = function(name){
this.name = name || 'parent' ;
} ;
Parent.prototype.getName = function(){
return this.name ;
} ;
Parent.prototype.obj = {a : 1} ; var Child = new Function();
Child.prototype = new Parent() ; var parent = new Parent('myParent') ;
var child = new Child('myChild') ; console.log(parent.getName()) ; //myParent
console.log(child.getName()) ; //parent //child是Function对象,其中并没有name属性,所以在new一个Child时,括号内的参数是无效的!!!!

那这种方法不是更容易吗……有什么缺点呢?console.log打印一下parent和child,以及Parent和Child,就会发现问题……

可以看到,打印Parent中是有name属性的,而Child里没有name这一属性。而若是看parent和child两个实例,就可以看到其实例也没有name属性,name是原型的属性,这个意思就是说,如果Child有多个实例,多个实例的name属性都会指向同一个name,而不是私有的。

所以方法就是1和2了  

2. 对象冒充

        function Parent(name){
this.name = name;
this.getName = function(){
return this.name;
}
}
function Child(name,password){
//通过以下3步实现将Parent属性和方法追加到Child中,从而实现继承
//第一步:this.method是作为一个临时的属性,并且指向Parent所指的对象
//第二步:执行this.method方法,即执行Parent所指向的对象函数
//第三步:销毁this.method属性,即此时Child就已经拥有了Parent的所有属性和方法
this.method = Parent;
this.method(name);
delete(this.method); this.password = password;
this.world = function(){
alert(this.password);
}
}
var child = new Child("Mychild","123456");
console.log(child.getName()); //Mychild
child.world(); //

此外可参考博文:http://blog.csdn.net/james521314/article/details/8645815

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