函数环境变量作用域

C语言栈环境变量作用域跟JS是类似的。

就是内部函数可以访问外部函数的执行(栈)环境变量。

当访问一个变量时,程序将会查询当前栈环境是否存在这个变量,如果没有,将会往上层栈环境继续查找,直到找到该变量为止。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> void test_1(void);
void test_2(void);
void test_3(void); int main(void)
{
int count = ; void test_1(void)
{
int count = ;
printf("%d\n", ++count);
}
void test_2(void)
{
printf("%d\n", ++count);
void test_3(void)
{
printf("%d\n", ++count);
}
test_3();
}
test_1();
test_2();
return ;
}

示例代码中,

函数test_1由于栈环境内部声明了变量count,所以输出了当前变量++count,即等于5,不再往上查找。

函数test_2在第一句中访问了变量count,由于在它自身栈环境中不存在变量count,所以它将会往上一层查找main函数中是否存在count,因为main确实存在变量count,所以给它递增了1,此时count变成了3。

函数test_3的查找方式也是类似的,由于自身栈环境找不到count,所以它将会往上一层查找test_2函数中是否存在count,发觉test_2也不存在count,再往上一层查找,直到找到count为止,最终在main找到了count,此时函数给它再递增1,count的值变成了4。

static关键字

C语言static关键字跟PHP是类似的。

栈环境退出后,static关键字的变量不会被销毁。

如果是初次进入栈环境,这个变量将会被初始化为声明语句赋予的值。

如果是再次进入栈环境,则采用上一次运行后产生的值。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> void test_1(void); int main(void)
{
int i = ;
for (; i < ; ++i)
{
test_1();
}
return ;
} void test_1(void)
{
static int count = ;
printf("%d\n", ++count);
}

示例代码中:

函数test_1被执行了3次。

第一次执行时,静态变量count被初始化为2,在下一句中被递增1,然后退出环境,但此时count并不会被销毁。

第二次执行时,由于上一次执行的时候count已经初始化了,所以此时count使用的是上一次栈环境退出时保存下来的值。

第三次执行过程雷同。

结果三次依次输出了3,4,5;

总结示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> void test_1(void);
void test_2(void); int count = ; int main(void)
{
int count = ;
int i = ;
for (; i < ; ++i)
{
test_1();
test_2();
}
printf("%d\n", ++count);
return ;
} void test_1(void)
{
static int count = ;
printf("%d\n", ++count);
} void test_2(void)
{
printf("%d\n", ++count);
}

示例代码中:

main访问了栈内部定义的count。

test_1访问了栈内部定义的静态变量count。

test_2访问了栈外部(这里是全局变量)的count。

最终输出结果是21,1,22,2,23,3,11。

误区

当函数f内部访问另外一个函数c,函数c的外部栈环境不一定是f哦。

栈环境是谁,取决于函数编写在哪个位置。

例如上述示例代码,test_1,test_2的栈环境是全局环境,并不是main哦,main只是调用了它们而已。

块作用域

C语言有块作用域。

在{}区域下声明的变量,只有在这个区域下才可以访问。

#include <stdio.h>
#include <string.h> int count = ; int main(void)
{
int i = ;
if(i == ){
int test = ;
}
printf("%d\n", test);
}

示例代码中:

printf("%d\n", test);会抛出一个错误,因为test声明在if块作用域下,外层访问不到。

[C]变量作用域的更多相关文章

  1. javascript中的变量作用域以及变量提升

    在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解. 变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上 ...

  2. [转]深入理解JavaScript的变量作用域

    1.JavaScript的作用域链 2.函数体内部,局部变量的优先级比同名的全局变量高. 3.JavaScript没有块级作用域. 4.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 5.未使用var关键字定 ...

  3. Java基础知识笔记(七:接口、变量作用域和参数传递)

    一.接口 Java语言不允许一个子类拥有多个直接父类,即任何子类只能有一个直接父类.但允许一个类实现多个接口,即在定义类的接口名称列表中可以包含1个或多个接口名称,从而实现多重继承的特性.接口的定义格 ...

  4. PHP常量、变量作用域详解(一)

    PHP 中的每个变量都有一个针对它的作用域,它是指可以在其中访问变量(从而访问它的值)的一个领域.对于初学者来说,变量的作用域是它们所驻留的页面.因此, 如果你定义了 $var,页面余下部分就可以访问 ...

  5. PHP变量作用域详解(二)

    学过C的人用PHP的时候一般会相当顺手,而且感到PHP太方便太轻松.但在变量作用域这方面却与C有不同的地方,搞不好会相当郁闷,就找不到错误所在.昨晚就与到这么一个问题,是全局变量在函数中的问题.今天搜 ...

  6. JavaScript函数定义和调用 变量作用域

     本文是笔者在看廖雪峰老师JavaScript教程时的个人总结   JavaScript中函数定义可以是这样的格式 function 函数名(参数) {     函数体 } 也可以是这样的格式     ...

  7. JavaScript 变量作用域

    一. 变量声明 变量用var关键字来声明,如下所示: 变量在未声明的情况下被初始化,会被添加到全局环境. JavaScript执行代码时,会创建一个上下文执行环境,全局环境是最外围的环境.每个函数在被 ...

  8. 变量作用域&函数作用域

    一. 变量作用域 1)全局变量 在全局环境下声明的变量被视为全局变量. 在没有使用var进行声明的时候,变量就被定义为全局变量.在ES5的严格模式下,如果变量没有使用var来声明是会报错的. 2)局部 ...

  9. OC点语法和变量作用域

    OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : ...

  10. python的变量作用域问题

    偶然掉进了一个坑里.仔细分析了下原因.原来是变量作用域的问题.简单抽象如下: id=1 #许多行代码 [id for id in range(10)] #许多行代码 if id!=1: #做一些事情 ...

随机推荐

  1. GeoGlobe Server使用问题收集

    本人在做数字县区过程中,需要吉奥GeoGlobe Server发布数据,期间遇到些平台问题.故立此帖,作为参考. 1 字段限制: GeoGlobe 5.2部署在我的服务器Windows Server ...

  2. SpringBoot系列: 与Spring Rest服务交互数据

    不管是单体应用还是微服务应用, 现在都流行Restful风格,  下图是一个比较典型的使用rest的应用架构, 该应用不仅使用database数据源, 而且用到了一个Weather微服务, 另一方面, ...

  3. java运维: 一次线上问题排查所引发的思考

    本文转载自 crossoverJie 的b博客 https://www.cnblogs.com/crossoverJie/p/9282065.html 前言 之前或多或少分享过一些内存模型.对象创建之 ...

  4. Python Thrift 简单示例

    本文基于Thrift-0.10,使用Python实现服务器端,使用Java实现客户端,演示了Thrift RPC调用示例.Java客户端提供两个字符串参数,Python服务器端计算这两个字符串的相似度 ...

  5. Java8新特性 重复注解与类型注解

    import java.lang.annotation.Repeatable; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.anno ...

  6. python中yield的用法

    ---"在python中,当你定义一个函数,使用了yield关键字时,这个函数就是一个生成器" (也就是说,只要有yield这个词出现,你在用def定义函数的时候,系统默认这就不是 ...

  7. UOJ #30【CF Round #278】Tourists

    求从$ x$走到$ y$的路径上可能经过的最小点权,带修改  UOJ #30 $ Solution:$ 如果两个点经过了某个连通分量,一定可以走到这个连通分量的最小值 直接构建圆方树,圆点存原点的点权 ...

  8. C++11 线程并发

    并发 头文件<future> <thread> 高级接口 async().future<> future<int> result1; //int为fun ...

  9. 列式数据库~clickhouse日常管理

    clickhouse日常管理一 变量相关  1 查看变量     system.setting相关表  2 设置变量     set variables= 请注意这里是session级别,如果想永久生 ...

  10. zabbix系列 ~ 报警模式

    一 简介:聊聊zabbix的报警方式二 报警方式 邮件,短信,钉钉,微信三 准备    需要预选准备好对应报警方式的脚本四 web端设置  1 设置报警方式 2 设置报警触发器    1 选择报警信息 ...