一个简答易错的例子##

class Date
{
public
Date(int month,int day,int year);
}

一年后使用这个接口的时候,写了Date d(15,10,2015)或者Date d(2015,10,15),准确的应该是Date d(10,15,2015),欧,多么低级的错误,花了我一个早上的时间去调试这个bug。

解决的方法###

  • 为参数声明自定义类型
struct Day
{
explicit Day(int d):val(d)
{}
int val;
};
struct Month
{
explicit Month(int d):val(d)
{}
int val;
};
struct Year
{
explicit Year(int d):val(d)
{}
int val;
};
class Date
{
public:
Date(const Month& m,const Day& d,const Year& y);
};
Date d(30, 3, 1995); //wrong
Month m(10);
Day m(15);
Year y(2015);
Date(y, m, d); //wrong
Date(m, d, y); //right

这样子声明类型会很麻烦,但是对“接口被误用”却又神奇的疗效

  • 使用预先定义的类
class Month
{
public:
static Month Jan()
{
return Month(1);
}
...
private:
explicit Month(int m);
...
};

通过函数返回我们需要的月份,保证参数的正确性。

PS:上面使用函数返回,是为了保证使用的月份实例已经初始化

  • 自定义类型与内置类型保持一致

常见的方法有:加上const。再来一个易错的例子

class INT
{
public
INT(int);
INT opeaator=(INT);
INT operator*(INT);
int val;
};
if(a*b = c)
{...}

我们重新定义了系统的int类型,却发现,在a * b = c成功地通过了编译阶段,这个时候要想不进入if下的程序块真的是难上加难,这很明显违背我们的初衷。假如operator*返回的是const,那么就会限制a * b = c的执行。其实,这只是与内置类型的int符合罢了。所以,自定义的type应该尽量内置类型保持一致,除非我们有个好理由(其实一般我们也找不到这种理由)。

  • 保持接口一致化

假如string使用Length,List使用size返回内部的对象个数,你是不是每次使用的时候都要考虑一下要使用Length还是size?假如不想自己的心灵饱受折磨,请保持功能一致的接口使用方法一致。

  • 在客户之前预防客户的错误

假如createInvestment()返回一个Investment类型的指针给客户,谁也无法保证客户使用完了会正确地释放内存。所以较佳的做法是,先发制人,强迫客户使用智能指针,将返回值修改为std::tr1::share_ptr< Investment >createInves()给客户,这基本消除了发生内存泄露的可能性。

假如客户希望通过getRidOfInvestment()来删除指针,但却希望客户自己完成这件事,那又多了一个通往错误的大门。我们可以在返回智能指针前就先指定好删除器,以免客户遗忘。

std::tr1::shared_ptr< Investment> createInvestment()
{
std::tr1::share_ptr< Investment> retVal(static_cast< Invesment*>(0),
getRidOfInvestment);
retVal = ...; //令retVal指向正确的对象
return retVal;
}

上面的例子中,就算用户忘记了释放内存,最后智能智能share_ptr也会根据getRidOfInvestment正确地释放,从而减少了内存泄露的可能性。

实际上,使用了share_ptr的好处不仅仅如此。当使用了dll的时候,假如在一个dll中获得了指针,在另一个dll中依然能通过原来的dll对指针进行删除。从而用户无需在意cross dll problem的问题。

C++设计与声明——让接口容易被正确使用的更多相关文章

  1. Effective C++笔记:设计与声明

    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接口中努力达成这些性质. 2,“促进正使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. ...

  2. Effective C++笔记04:设计与声明

    条款18:让接口easy被正确使用,不易被误用 1,好的接口非常easy被正确使用,不easy被误用.你应该在你的全部接口中努力达成这些性质. 2,"促进正使用"的办法包含接口的一 ...

  3. EffectiveC++ 第4章 设计与声明

    我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter4 设计与声明 Designs and Declarat ...

  4. 《Effective C++》设计与声明:条款18-条款25

    条款18:让接口容易被正确使用,不容易被误用 注意使用const,explicit,shared_ptr等来限制接口. 必要时可以创建一些新的类型,限制类型操作,束缚对象等. 注意保持接口的一致性,且 ...

  5. Effective C++ —— 设计与声明(四)

    条款18 : 让接口容易被正确使用,不易被误用 欲开发一个“容易被正确使用,不容易被误用”的接口,首先必须考虑客户可能做出什么样的错误操作.  1. 明智而审慎地导入新类型对预防“接口被误用”有神奇疗 ...

  6. Effective C++笔记(四):设计与声明

    参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3747186.html 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接 ...

  7. 《Effective C++》第4章 设计与声明(2)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  8. 《Effective C++》第4章 设计与声明(1)-读书笔记

    章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effecti ...

  9. 【Effective C++】设计与声明

    条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 1,好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接口中努力达成这些性质. 2,“促进正使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. ...

随机推荐

  1. Java spring mvc多数据源配置

    1.首先配置两个数据库<bean id="dataSourceA" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource&q ...

  2. mysql 数据操作 单表查询 group by 分组 目录

    mysql 数据操作 单表查询 group by 介绍 mysql 数据操作 单表查询 group by 聚合函数 mysql 数据操作 单表查询 group by 聚合函数 没有group by情况 ...

  3. centos MySQL主从配置 ntsysv chkconfig setup命令 配置MySQL 主从 子shell MySQL备份 kill命令 pid文件 discuz!论坛数据库读写分离 双主搭建 mysql.history 第二十九节课

    centos  MySQL主从配置 ntsysv   chkconfig  setup命令  配置MySQL 主从 子shell  MySQL备份  kill命令  pid文件  discuz!论坛数 ...

  4. SaltStack系列(四)之实例编写

    前面已经介绍的够多了,这里来让我们写一些完整的实例来梳理一下. 强调一下,sls文件的抒写格式都是"-"后面跟一个空格,然后后面跟参数: 然后后面再跟一个空格,然后是要填写的值.但 ...

  5. Selenium之firefox浏览器的启动问题及解决

    启动firefox报错如下: rg.openqa.selenium.firefox.NotConnectedException: Unable to connect to host 127.0.0.1 ...

  6. 【转】Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(七)

    9.5.Convolutional Neural Networks卷积神经网络 卷积神经网络是人工神经网络的一种,已成为当前语音分析和图像识别领域的研究热点.它的权值共享网络结构使之更类似于生物神经网 ...

  7. Android初体验之Monkey和MonkeyRunner

    原文地址https://blog.csdn.net/mad1989/article/details/38087737 Monkey 什么是Monkey Monkey是Android中的一个命令行工具, ...

  8. Preview all adidas NMD Singapore colorways just below

    A week ago, we've got a glimpse into adidas NMD Singapore for the future using their Tubular line. O ...

  9. 17初识select

    多路复用 select 同时监控多个文件描述符的输入输出 <sys/types.h> <sys/times.h> <sys/select.h> int select ...

  10. 对Man-In-The-Middle攻击的一点理解

    1)    中间人攻击最容易理解的可能就是fiddler吧,他可以截获request重新组织request的数据,有个专业的攻击工具叫burp. 2)    数据存在immutable,mutable ...