class MyView: UIView {

var lView:UIView!

var time:NSTimer!

override init(frame: CGRect) {

super.init(frame: frame)

//开启多点触控

self.multipleTouchEnabled = true

lView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50));

lView.backgroundColor = UIColor.yellowColor();

self.addSubview(lView)

}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

super.init(coder: aDecoder)

}

//开始点击时,调用的方法

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

//        println(count)

//拿到一个UITouch对象

//        let touch:UITouch = touches.anyObject() as! UITouch;

let touch = touches.first as UITouch!

//拿到点击次数

let tapCount = touch.tapCount;

if (tapCount == 1)

{

//  单击 singleTap()

//使用定时器延时调用

time = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.5, target: self, selector:"singleTap", userInfo: nil, repeats: false)

}else

{

//终止定时器

time.invalidate()

doubleTap()

}

}

func singleTap() {

print("单击")

}

func doubleTap() {

print("双击")

}

//触摸移动时,调用的方法

override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

// var touch = touches.anyObject() as! UITouch

let touch = touches.first as UITouch!

let location = touch.locationInView(self)

// println("location: \(location.x), \(location.y), \(location)")

let lastLocation = touch.previousLocationInView(self)

// println("lastLocation: \(lastLocation.x), \(lastLocation.y), \(lastLocation)")

let sub = location.x - lastLocation.x

if sub > 0{

print("right")

}else if sub < 0 {

print("left")

}else {

print("move")

}

//让小矩形跟着手势移动  lView.center = location

lView.frame.origin = location

}

}

swift 触摸与手势的更多相关文章

  1. IOS 手势-轻点、触摸、手势、事件

    1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件.无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在. 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从 ...

  2. JavaScript触摸与手势事件

    JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移 ...

  3. js监听事件 上滑消失下滑出现的效果 触摸与手势事件

    https://www.w3cmm.com/javascript/touch.html //触摸与手势事件连接tinyscrollbar //方法1var _this = $('#fabu');var ...

  4. Flex中处理多点触摸和手势

    在Flex中多点触摸和手势都需要利用Multitiouch类来完成:1.supportsGestureEvents:判断是否支持手势2.supportsTouchEvents:判断是否支持多点触摸可以 ...

  5. Javascript高级编程学习笔记(69)—— 事件(13)触摸与手势事件

    触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的W ...

  6. T470 Win10下触摸板手势

    T470 Win10下触摸板手势 学习了:https://forum.51nb.com/thread-1742490-1-1.html 三指横向竟然是alt+tab 学习了:http://www.xi ...

  7. 小米和MAC触摸板手势汇总

    小米的触摸手势: 左键:单指单击 右键:双指单击 选取并打开:单指双击 滚动页面:双指 移动 拖拽项目:双击并拖拽 放大/缩小:双指张开,双指捏合 MAC触摸板手势: http://www.cr173 ...

  8. 触摸与手势学习-swift

    触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指.系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序 ...

  9. iOS之触摸及手势

    触摸事件 iOS中的事件: 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件.iOS中的事件可以分为3大类型:    view的触摸事件处理: 响应者对象: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了 ...

随机推荐

  1. Spark Shuffle调优原理和最佳实践

    对性能消耗的原理详解 在分布式系统中,数据分布在不同的节点上,每一个节点计算一部份数据,如果不对各个节点上独立的部份进行汇聚的话,我们计算不到最终的结果.我们需要利用分布式来发挥Spark本身并行计算 ...

  2. Spring中基于Java的配置@Configuration和@Bean用法

    spring中为了减少xml中配置,可以声明一个配置类(例如SpringConfig)来对bean进行配置. 一.首先,需要xml中进行少量的配置来启动Java配置: <?xml version ...

  3. 破解NET的四大神器(转)

    原文地址 原本这篇文章可以更早一星期写出来与大家分享,由于某方面的原因耽搁到现在,心里竟有那么一点好像对不住大家的感觉.这当然与神器有关,因为我发现利用这四大神器我似乎觉得几乎所有的NET程序破解都不 ...

  4. 前端基础(html)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. HDU 1879 继续畅通工程(Prim||Kruscal模板题)

    原题链接 Prim(点归并) //异或运算:相同为假,不同为真 #include<cstdio> #include<algorithm> #define maxn 105 us ...

  6. 2017年浙江中医药大学程序设计竞赛 Solution

    训练地址 A: 树剖板子题 求最小值的时候要注意值是不是有负数,如果有,初值要置为$-INF$ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ...

  7. 通过.properties配置文件,在Service层获取值

    问题:从配置文件获取不到值的原因:1.静态变量:2.没通过Spring加载该实例对象. 1. conf.properties配置文件内容: 2. Spring加载配置文件内容,spring-confi ...

  8. Duilib应用修改程序图标方法

    本文向大家介绍如何修改duilib应用图标,对于win32或者mfc应用来说,我们可以在注册窗口类时指定WNDCLASS结构体的HIcon属性.那么duilib应用该怎样处理呢?大家都知道Window ...

  9. LeetCode——Rotate Image

    1. Question You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees ( ...

  10. AJAX,JSON,GSON

    AJAX将数据使用JSON格式发送给后端Servlet或其他语言解析. 对JSON内容使用GSON外扩展包进行分解,并使用(如查询用户名是否已经被注册), 最后使用Map集合设置新的返回状态码,并使用 ...