class MyView: UIView {

var lView:UIView!

var time:NSTimer!

override init(frame: CGRect) {

super.init(frame: frame)

//开启多点触控

self.multipleTouchEnabled = true

lView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50));

lView.backgroundColor = UIColor.yellowColor();

self.addSubview(lView)

}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

super.init(coder: aDecoder)

}

//开始点击时,调用的方法

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

//        println(count)

//拿到一个UITouch对象

//        let touch:UITouch = touches.anyObject() as! UITouch;

let touch = touches.first as UITouch!

//拿到点击次数

let tapCount = touch.tapCount;

if (tapCount == 1)

{

//  单击 singleTap()

//使用定时器延时调用

time = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.5, target: self, selector:"singleTap", userInfo: nil, repeats: false)

}else

{

//终止定时器

time.invalidate()

doubleTap()

}

}

func singleTap() {

print("单击")

}

func doubleTap() {

print("双击")

}

//触摸移动时,调用的方法

override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

// var touch = touches.anyObject() as! UITouch

let touch = touches.first as UITouch!

let location = touch.locationInView(self)

// println("location: \(location.x), \(location.y), \(location)")

let lastLocation = touch.previousLocationInView(self)

// println("lastLocation: \(lastLocation.x), \(lastLocation.y), \(lastLocation)")

let sub = location.x - lastLocation.x

if sub > 0{

print("right")

}else if sub < 0 {

print("left")

}else {

print("move")

}

//让小矩形跟着手势移动  lView.center = location

lView.frame.origin = location

}

}

swift 触摸与手势的更多相关文章

  1. IOS 手势-轻点、触摸、手势、事件

    1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件.无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在. 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从 ...

  2. JavaScript触摸与手势事件

    JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移 ...

  3. js监听事件 上滑消失下滑出现的效果 触摸与手势事件

    https://www.w3cmm.com/javascript/touch.html //触摸与手势事件连接tinyscrollbar //方法1var _this = $('#fabu');var ...

  4. Flex中处理多点触摸和手势

    在Flex中多点触摸和手势都需要利用Multitiouch类来完成:1.supportsGestureEvents:判断是否支持手势2.supportsTouchEvents:判断是否支持多点触摸可以 ...

  5. Javascript高级编程学习笔记(69)—— 事件(13)触摸与手势事件

    触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的W ...

  6. T470 Win10下触摸板手势

    T470 Win10下触摸板手势 学习了:https://forum.51nb.com/thread-1742490-1-1.html 三指横向竟然是alt+tab 学习了:http://www.xi ...

  7. 小米和MAC触摸板手势汇总

    小米的触摸手势: 左键:单指单击 右键:双指单击 选取并打开:单指双击 滚动页面:双指 移动 拖拽项目:双击并拖拽 放大/缩小:双指张开,双指捏合 MAC触摸板手势: http://www.cr173 ...

  8. 触摸与手势学习-swift

    触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指.系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序 ...

  9. iOS之触摸及手势

    触摸事件 iOS中的事件: 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件.iOS中的事件可以分为3大类型:    view的触摸事件处理: 响应者对象: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了 ...

随机推荐

  1. Sparsity稀疏编码(三)

    稀疏编码(sparse coding)和低秩矩阵(low rank)的区别        上两个小结介绍了稀疏编码的生命科学解释,也给出一些稀疏编码模型的原型(比如LASSO),稀疏编码之前的探讨文章 ...

  2. 5.6 Components -- Handling User Interaction with Actions

    1. 组件允许你定义可以在整个应用程序中重用的控件.如果它们够通用,它们也可以在被共享给其他人并且在许多应用程序中被使用. 2. 为了使一个可重用的控件有用,然而,你首先需要你的应用程序的用户和它交互 ...

  3. bootstrap fileinput api翻译笔记

    bootstrap fileinput HTML标签属性 data-show-preview="false" // 是否显示预览区 multiple // 多文件 data-sho ...

  4. 禁止或强制使用堆分配---《C++必知必会》 条款34

    有时候,指明一些特定类的对象不应该被分配到堆(heap)上是个好主意.通常这是为了确保该对象的析构函数一定会得到调用.维护对象本身(body object)的引用计数的句柄对象(handle obje ...

  5. 关于eval 与new Function 到底该选哪个?

    废话不多说,直接上测试代码 复制代码 代码如下: var aa = "{name:'cola',item:[{age:11},{age:22},{age:23},{age:23}]}&quo ...

  6. #C++初学记录(素数判断)

    练习题目二 素数判断 A prime number is a natural number which has exactly two distinct natural number divisors ...

  7. iOS重签名脚本

    unzip xxx.ipa //解压ipa rm -rf Payload/ xxx.app/_CodeSignature //删除旧签名 cp newEmbedded.mobileprovision ...

  8. P1083 借教室(差分+二分)

    P1083 借教室 第一眼:线段树. 然鹅懒得写. 正解:差分+二分. 显然订单合法的上线可以二分 然后差分数组维护一下.没了. #include<iostream> #include&l ...

  9. 20145326 《Java程序设计》课程总结

    每周读书笔记链接汇总 20145326第1周学习总结 20145326第2周学习总结 20145326第3周学习总结 20145326第4周学习总结 20145326第5周学习总结 20145326第 ...

  10. Python3基础 print(,end=) 输出内容的末尾加入空格

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...