Android之NDK环境配置+JNI开发+so文件编译
前言
这边Android作为日常记录,虽然破坏了文章队形~ 最近人工智能挺火的,也稍微了解了一些库,比如关于视觉库openCV。要在安卓下调用这些C/C++库,需要用到JNI开发,在此把过程分享一下。
概念
JNI:Java Native Interface的缩写。提供了API供java和其他语言通信,主要是C/C++。
NDK:Native Development Kit,是 Android
的一个工具开发包 ,快速开发C
、 C++
的动态库,并自动将so文件
和应用一起打包成 APK。
JNI和NDK关系:在Android中通过NDK,使用JNI与本地Java代码交互。
分析
分析要做的事情
1、配置NDK环境。(这里用的安卓开发工具是Android studio,as的配置就不细说了)
2、编写C/Cpp文件。
3、编译生成so文件供原生安卓调用。
4、编写本地native方法。
配置NDK环境
方式一:在线配置
- 打开sdk manager
- 点击sdk tools
- 勾选CMake、LLDB、NDK,点击install。
慢慢等吧......顺利的话下载完点击APPLY--->OK,那么恭喜。如果提示下载失败,很大可能是没掌握科学上网=。=!!,此时可以试试方式二。
方式二:离线安装
- 下载NDK离线安装包并解压,修改文件夹名字为ndk-bundle,放在你安装Android studio的sdk目录下,重启android studio就可以了。(推荐下载地址AndroidDevTools.com,资源较为干净放心)
- 不想放在sdk目录下的可以解压到任何一个盘,点击android studio --> file --> project structure --> SDK location --> Android NDK Location设置ndk目录,重启android studio。
关联NDK与项目:
1、gradle --> local.properties -->添加配置 ndk.dir=/Users/susan/Android/sdk/ndk-bundle。 (一般情况下这句是自动加上的,假如你的ndk在sdk目录下)
2、gradle --> gradle.propertiess -->添加配置 android.useDeprecatedNdk=true。 (一般情况下也是自动加的)
3、在gredle.build中添加ndk节点。
4、创建本地ImgFun.cpp文件,注意位置位于jni文件夹中。
# include <jni.h>
# include <stdio.h> extern "C"
{
/*表示返回一个字符串 方法名称格式:Java_包名_类名_方法名(这个方法名java要调用的)
*参数
*1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
*2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
*/ JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_hong_demo_MyNative_getInfo(JNIEnv *env, jobject obj ){
return env -> NewStringUTF("Hello,树先生!");
}
}
5、jni文件夹下创建Android.mk文
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录
include $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)
LOCAL_MODULE := hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同
LOCAL_SRC_FILES := test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。
6、jni文件夹下创建Application.mk文件
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件
7、编译生成so文件。控制终端进入jni目录,执行 ndk-build 命令即可。
8、本地调用so文件中的方法。
// 步骤1:加载生成的so库文件
// 注意要跟.so库文件名相同
static {
System.loadLibrary("ImgFun");
}
// 步骤2:定义在JNI中实现的方法
public native String getInfo();
9、整体代码结构
最后说明,有几点参考的文章: https://www.jianshu.com/p/38859f881888 质量和画风都非常赞呢~
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