swift - UIToolbar 的用法
代码如下:
1、声明及初始化
var toolsBar = UIToolbar() toolsBar.frame = CGRect(x:, y:, width:SCREEN_WIDTH, height:)
toolsBar.backgroundColor = UIColor.gray
self.view.addSubview(toolsBar)
2、UIBarButtonItem是工具条按钮,有如下初始化方法
1)初始化为普通图片
//创建后退按钮
let btnback = UIBarButtonItem(image:UIImage(named:"Icon_58"),
style: .plain, target:self,
action:#selector(backClick(sender:)))
// 创建第一个分隔按钮
let btngap1 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.flexibleSpace,target:nil,action:nil)
btngap1.width =
// 创建前进按钮 UIBarButtonItem
let btnForward = UIBarButtonItem(image:UIImage(named:"Icon_58"),
style: .plain, target:self,
action:#selector(forwardClick(sender:)))
// 第二个分隔按钮,创建一个可伸缩的UIBarButtonItem
let btngap2 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.fixedSpace,target:nil,action:nil) // 添加按钮
toolsBar.setItems([btnback,btngap1,btngap2,btnForward], animated: false)
2)普通图片按钮,但提供另一个备选图像供横屏使用
//普通图片按钮,但提供另一个备选图像供横屏使用
let btnBacks = UIBarButtonItem(image:UIImage(named:"reload.png"),landscapeImagePhone:UIImage(named:"forward.png"),style:.plain, target:self,action:#selector(hBackClick(sender:))); //把按钮添加到工具条上
toolsBar.setItems([btnback], animated: true)
3)普通文本按钮,共有25个按钮
//普通文本按钮 共有25个按钮
let btn1 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.compose,target:nil, action:nil);
let btn2 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.add,target:nil, action:nil);
let btn3 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.flexibleSpace,target:nil, action:nil);
let btn4 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.reply,target:nil, action:nil); toolsBar.setItems([btn1,btn2,btn3,btn4], animated: false)
3、间隔(弹性间隔和固定间隔)
//弹性间隔
let btngap1 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.flexibleSpace,target:nil,action:nil); //固定间隔
let btngap2 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.flexibleSpace,target:nil,action:nil);
btngap2.width =
注:如果想绑定响应方法的话,可以之间进行绑定就可以,我这里是直接传的nil
swift - UIToolbar 的用法的更多相关文章
- Swift - enumerateObjectsUsingBlock的用法
enumerateobjectsusingblock:不是Array的方法在NSArray使用.如果你想使用它,你需要一个实例NSArray而不是Array. import Foundation va ...
- swift函数的用法,及其嵌套实例
import Foundation //swift函数的使用 func sayHello(name userName:String ,age:Int)->String{ return " ...
- Swift继承的用法
一个类可以继承另一个类的方法,属性和其它特性.当一个类继承其它类,继承类叫子类,被继承类叫超类(或父类).在Swift中,继承是区分「类」与其它类型的一个基本特征. 在Swift中,类可以调用和访问超 ...
- swift - UIAlertController 的用法
ios 8 以后苹果官方建议使用UIAlertController这个类,所以专门去网上找资料,了解了下用法, 1.创建一个alertController let alertController = ...
- swift - UIAlertView 的用法
1,创建一个alertview,并带有“确定”和“取消”两个按钮 (注:在这里使用alertview,会报警告,那是因为从ios 8 以后,建议使用UIAlertviewController) //警 ...
- swift - UISlider 的用法
swift的UISlider的用法和oc基本没有区别 1.创建 class SecondViewController: UIViewController { var slider = UISlider ...
- swift - UISegmentedControl 的用法
一.创建控件,并监听控件选择值 /*选项除了文字还可以是图片 as关键字的作用就是字面意思:类型转换*/ let items = ["选项一", "选项二", ...
- swift UILable的用法
- Swift - UITableView的用法
因为倾向于纯代码编码,所以不太喜欢可视化编程,不过也略有研究,所以项目里面的所有界面效果,全部都是纯代码编写! 终于到了重中之重的tableview的学习了,自我学习ios编程以来,工作中用得最多的就 ...
随机推荐
- less基本知识总结
> 一款比较流行的预处理CSS,支持变量.混合.函数.嵌套.循环等特点> [官网](http://lesscss.org/)> [中文网](http://lesscss.cn/)&g ...
- Ribbon负载均衡策略与自定义配置
Ribbon负载均衡策略 配置 对调用的某个服务启用某种负载策略 1)通过配置文件配置 hello: ribbon: NFLoadBalancerRuleClassName:com.netflix.l ...
- asp.net mvc 5 在没有外网win2008R2服务器部署方法
我在本地用最新的.net 4.5和asp.net mvc 5框架做了一个小应用.本地都测试打包成功. 现在要放到服务器上,这个应用只是内网用.服务器不允许连接外网.看到www.asp.net 没有mv ...
- JavaScript高级 面向对象(4)--值类型和引用类型
说明(2017.3.30): 1. 变量只存数据本身就是值类型,如var a = 123, var a = "123"; 变量存的是一个引用,数据存在别的地方,就是引用类型,如数 ...
- Wpf border 容易弄混的两个属性
代码如下: <Border Margin=" > <Button Content="dafkafjk"></Button> </ ...
- uboot在nandflash存储时内存和NandFlash存储空间
硬件采用nandflash,nandflash为8位数据宽度,没有dataflash和norflash. Nandflash空间分配为 bootstrap + u-boot + env + linux ...
- [爬虫]Python爬虫进阶
请跳转到以下页面查看: 爬虫进阶
- iOS边练边学--tableView的批量操作
一.tableView批量操作方法一:(自定义) <1>在storyboard中添加imageView控件,用来操作当cell被选中后显示图标 <2>拖线,在自定义控件类中与i ...
- (转)MFC鼠标单击消息拦截双击消息
如果LButtonDown和LButtonDblClk同时有实现的话 总会实现单击消息,在网上找解决方法,思想是在单击消息实现中取时间,计算两次单击事件的时间差 来回尝试修改,最后成这个样子,还算简单 ...
- Node.js进程通信模块child_process
前言 Node.js是一种单线程的编程模型,对Node.js的赞美和诟病的也都是因为它的单线程模型,所有的任务都在一个线程中完成(I/O等例外).单线程模型,不仅让代码非常简洁,更是直接避免了线程调度 ...