1.Canvas的屬性配置:
2.Canvas Scaler的屬性配置:
3.根據不同的屏幕比例動態寫改碩放基準:
 public float standard_width = 800f;        //初始宽度
public float standard_height = 480f; //初始高度
float device_width = 0f; //当前设备宽度
float device_height = 0f; //当前设备高度
float adjustor = 0f; //屏幕矫正比例
void Start()
{ //获取设备宽高
device_width = Screen.width;
device_height = Screen.height;
//计算宽高比例
float standard_aspect = standard_width / standard_height;
float device_aspect = device_width / device_height;
//计算矫正比例
if (device_aspect < standard_aspect)
{
adjustor = standard_aspect / device_aspect;
} CanvasScaler canvasScalerTemp = transform.GetComponent<CanvasScaler>();
if (adjustor == )
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = ;
}
else
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = ;
}
}
4.將脚本挂在畫布上:
效果如圖:

unity之UGUI屏幕分辨率調整的更多相关文章

  1. Unity GUI自适应屏幕分辨率(一)布局自适应

    这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应. 选取基准尺寸 通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取 ...

  2. Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换

    我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...

  3. Unity 利用NGUI做屏幕分辨率适配+学习UIDraggablePanel的使用

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的 ...

  4. Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率

    Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detai ...

  5. 【Unity】UGUI系列教程——拼接一个简单界面

    0.简介: 在目前的游戏市场上,手游依然是市场上的主力军,而只有快速上线,玩法系统完善的游戏才能在国内市场中占据份额.而在手游开发过程中,搭建UI系统是非常基本且重要的技能,极端的说如果对Unity的 ...

  6. Unity中UGUI之Canvas属性解读版本一

    Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式. Ui Scaler Mode : 设置UI的缩 ...

  7. Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结

    Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结 作者 kingshijie 关注 2015.09.26 15:35 字数 3686 阅读 28031评论 10喜欢 49 背景和目的 小哈接触Unit ...

  8. UGUI 屏幕适配 导致 BoxCollider无效 解决记录

    从来没有做过一个完整的游戏,所以用UGUI来做个手游界的 " Hello World " - 微信打飞机.看起来easy做起来也碰到各种奇异的问题. 昨天导出安卓包之后,在我的MX ...

  9. 关于Unity中的屏幕适配

    一.Game视图的屏幕分辨率可以先自定义添加,供以后选择,以下是手游经常用到的分辨率: 1.1136X640,iPhone5 2.1920X1080,横屏,主流游戏都是这个分辨率 3.1080X192 ...

随机推荐

  1. JVM内存的设置

    一.JVM内存的设置的原理 默认的java虚拟机的大小比较小,在对大数据进行处理时java就会报错:java.lang.OutOfMemoryError. 设置jvm内存的方法,对于单独的.class ...

  2. Javascript类型转换的规则

    Javascript的变量是松散类型的,它可以存储Javascript支持的任何数据类型,其变量的类型可以在运行时被动态改变.请看示例: 1 2 3 var n = 10; n = "hel ...

  3. Python3 串口模块移植并使用。

    想通过 Python去控制串口模块,直接上层就使用一门语言,这样虽然执行效率低一些,但是开发速度加快 通过 buildroot 先移植 Python-serial 模块 x Symbol: BR2_P ...

  4. 基于机器学习人脸识别face recognition具体的算法和原理

    引自:http://blog.csdn.net/eclipsesy/article/details/78388468?utm_source=debugrun&utm_medium=referr ...

  5. 1px的border

    css中是这样写的: div{ border-bottom: 1px solid #dfe5e4; } 但在手机上,像素比不为 1 ,由于 webview 的灰度渲染, border 一般会显示为 2 ...

  6. openvpn 客户端配置

    clientdev tunproto tcpremote xx.xx.xx.xx   1194resolv-retry infinitenobindpersist-keypersist-tunca c ...

  7. 2012Hulu校园招聘笔试题

    一.填空 侧重逻辑思维,没有语言.具体技术考察,大部分属于组合数学.算法.比较基本的知识点有二元树节点树.最小生成树.Hash函数常用方法等. 二.编程题 1.正整数剖分 2.AOE关键路径 3.二元 ...

  8. 请教 JTable 里的单元格如何使得双击进入单元格后,单元格的内容处于全选中状态

    http://bbs.csdn.net/topics/390195204 ———————————————————————————————————————— java 达人, 最近在开发一个 java  ...

  9. android尺子的自定义view——RulerView

    项目中用到自定义尺子的样式: 原代码在github上找的,地址:https://github.com/QQabby/HorizontalRuler 原效果为 因为跟自己要使用的view稍有不同  所以 ...

  10. 一图让你看懂CSS盒子模型