随着Unity5.6的推出,我们终于迎来了NavMesh的动态烘培,我们期待已久的功能终于来了,不用再研究A*算法了,话说改进的网格寻路更加方便高效。

网址:https://blog.csdn.net/liujunjie612/article/details/70240338

Unity寻路的动态烘焙的更多相关文章

  1. Unity 5.x动态加载光照信息(所有坑已踩)

    能搜到这的应该是被新的烘焙系统坑了少时间,4.x到5.x美术必须重新烘焙,关于美术的没什么说的,只有---重新烘焙! 新的烘焙系统,为了兼容5.x的多场景编辑功能,将烘焙信息从mesh全部挪到了一个中 ...

  2. Unity进阶技巧 - 动态创建UGUI

    前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考 你将学到什么? ...

  3. 第十六回 IoC组件Unity续~批量动态为Unity添加类型和行为

    回到目录 之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的 ...

  4. Unity NGUI中动态添加和删除sprite

    (以后,参考链接和作者将在文章首部给出,转载请保留此部分内容) 参考链接:http://www.narkii.com/club/thread-299977-1.html,作者:纳金网 比巴卜: 参考链 ...

  5. Unity UI大小动态设置(Resize Unity UI RectTransform)

    我们在开发过程中发现,要调整Unity UI元素的大小,RectTransform提供了sizeDelta属性可以用来动态修改RectTransform的大小,但同时我们也google到另外一个修改R ...

  6. Unity中资源动态加载的几种方式比较

    http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/18406103 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安 ...

  7. unity渲染篇:烘焙模型贴图

    今天要来做一件有趣的事情,那就是把一个模型数据烘焙到贴图上! 什么意思?就是下面酱紫,把这只小喵从第一张图拍扁,变成第二张图的样子(似乎有点残忍~) 可能你经常会从美术那边听到"烘焙光照贴图 ...

  8. Unity寻路的功能总结

    源地址:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/21878163 1. 利用Unity本身自带的NavMesh 这篇文章已经比较详细,可能对于很多需要a ...

  9. 【Unity】Unity中资源动态载入的两种方式之AssetsBundle

    首先要说的是,我们的project中有2个脚本.各自是: Build(编辑器类脚本.无需挂载到不论什么物体).可是必需要把Build脚本放到Editor目录中 Load脚本,挂载到摄像机上<pr ...

随机推荐

  1. #C++初学记录(贪心算法#结构体#贪心算法)

    贪心算法#结构体 Problem Description "今年暑假不AC?" "是的." "那你干什么呢?" "看世界杯呀,笨蛋 ...

  2. JaveScript-简介

    1.JaveScript:脚本语言.(弱类型语言)可以写在head,也可以写在head里,同样可以写在html外面<script src=""></script& ...

  3. Django初级手册5-自动化测试

    什么是自动化测试 每次更新完系统后,可自动进行测试,而不是手工从头测试一遍: 从长远和全局的角度看,测试能节约我们的时间: 测试是一种积极的行为,它能预防问题,而不仅仅是识别问题: 测试有助于代码美观 ...

  4. Azkaban学习笔记(一)

    1. 任务调度概述 一个完整的数据分析系统通常都是由大量任务单元组成: shell脚本程序,java程序,mapreduce程序.hive脚本等 各任务单元之间存在时间先后及前后依赖关系 现成的开源调 ...

  5. Python入门之面向对象的__init__和__new__方法

    Python入门之面向对象的__init__和__new__方法

  6. html 5实用特性之data属性

    HTML 5之前,我们必须依赖于class和rel属性来存储需要在网站中使用的数据片段,这种做法有时会在网站的外观和实用性之间产生冲突.而HTML 5 Data属性的存在就能很好满足需要. HTML5 ...

  7. IOS学习基础

    http://www.jikexueyuan.com/path/ios/ 界面优化 iOS界面绘图API.控件等知识. 1,绘制图片 2,画板实例 3, 1,UIView的setNeedsDispla ...

  8. tslib移植笔记(1)【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/zijie_xiao/article/details/50740950 tslib移植笔记(1)2016-04-25 tslib背景[摘自百度] ...

  9. Linux多线程--使用互斥量同步线程【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10875883 前文再续,书接上一回,在上一篇文章:Linux多线程——使用信号量同步线程中, ...

  10. 文件IO和标准IO的区别【转】

    一.先来了解下什么是文件I/O和标准I/O: 文件I/O:文件I/O称之为不带缓存的IO(unbuffered I/O).不带缓存指的是每个read,write都调用内核中的一个系统调用.也就是一般所 ...