LR C语言语句复习,几个简单代码
嵌套循环
Action()
{
int i,j;
for(i=;i<=;i++)
{
if(i==)
beark;
else
lr_output_message("i=%d",i); for(j=;j<=;j++)
{
if(j==)
break;
else
lr_output_message("j=%d",j); } } }
运行结果
虚拟用户脚本已从 : -- :: 启动
正在开始操作 vuser_init。
Windows 版 LoadRunner 11.0. 的 Web Turbo 重播; 内部版本 (Aug ::) [MsgId: MMSG-]
Run Mode: HTML [MsgId: MMSG-]
运行时设置文件: "C:\Users\246\AppData\Local\Temp\无名称1\\default.cfg" [MsgId: MMSG-]
正在结束操作 vuser_init。
正在运行 Vuser...
正在开始迭代 。
正在开始操作 Action。
Action.c(): i=
Action.c(): j=
Action.c(): i=
Action.c(): j=
正在结束操作 Action。
正在结束迭代 。
正在结束 Vuser...
正在开始操作 vuser_end。
正在结束操作 vuser_end。
Vuser 已终止。
函数调用
函数,通常 一小段C语言程序仅有一个main()函数组成。然而,在实际编写应用程序中,需要开发人员编写大量的用户自定交函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用,与用户自定义函数相对应的是函数库,C语言集成开发环境(IDE)提供,我们只要调用就是行了。就就所谓前人种树,后人乘凉,不然看似一个简单的东西,寻其源头来做,都是一个相当复杂的过程。
void SsyHello() //打招呼函数
{
lr_output_message("hello %s",lr_get_host_name());
} int GetBigger(int x,int y) //得到最大值函数
{
if (x>y) {
return x;
}
else{
return y;
} } Action(){
int x=,y=, result; //声明变量 SsyHello(); //无形参,无返回值函数
result = GetBigger(x,y);
lr_output_message("GetBigger(%d,%d)=%d",x,y,result); //带形参,带返回值函数 return ;
}
从代码可看出,我们先编写了SsyHello()和GetBigger(int x,int y)函数,并在Action()中调用这两个函数
其中,lr_get_host_name()为LR自带函数,用来显示当前主机名,运行结果如下:
虚拟用户脚本已从 : -- :: 启动
正在开始操作 vuser_init。
Windows 版 LoadRunner 11.0. 的 Web Turbo 重播; 内部版本 (Aug ::) [MsgId: MMSG-]
Run Mode: HTML [MsgId: MMSG-]
运行时设置文件: "C:\Users\246\AppData\Local\Temp\无名称1\\default.cfg" [MsgId: MMSG-]
正在结束操作 vuser_init。
正在运行 Vuser...
正在开始迭代 。
正在开始操作 Action。
Action.c(): hello lt
Action.c(): GetBigger(,)=
正在结束操作 Action。
正在结束迭代 。
正在结束 Vuser...
正在开始操作 vuser_end。
正在结束操作 vuser_end。
Vuser 已终止。
动态存储方式和静态存储方式
我们在定义变量是,根据定义的位置不同,分为全局变量与局部变量。我出生在一个叫“舞阳”的小县城,在这个县城中也有人名“舞阳”,前一个作用于整个县城,后一个只作用于他个人。那么从变量值的存在生存期角度,又可分为静态存储方式和动态存储方式两类。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间方式。
动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
用户存储空间可分三部分:
1、程序区
2、静态存储区
3、动态存储区
全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序运行完毕就释放,在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放。
动态存储区存放以下数据:
(1)函数形式参数
(2)自动变量(未加static声明的局部变量)
(3)函数调用时的现场保护和返回地址
上面这些数据,在函数开始调用时分配动态空间,函数结果时释放这些空间。
在C语言中,每个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别
* 自动(auto)变量
函数中的局部变量,如不专门的声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的。
* 静态(static)声明局部变量
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用static关键字。
* 寄存器(register)变量
为了提高效率,C语言允许把局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register变量。
static int c; int prime(register int number) //判断是否为素数
{
register int flag=;
auto int n;
for (n=;n<number/ && flag==;n++) {
if (number % n==) flag=;
return(flag); }
} demo(int a) //static、auto变量的演示函数
{
auto int b=;
int d;
static c=;
b=b+;
c=c+;
lr_output_message("demo()函数中的b=%d",b);
lr_output_message("demo()函数中的static c=%d",c);
return a+b+c; }
Action(){
int a=,i; //变量声明 for (i=;i<;i++) {
lr_output_message("demo()函数部分第%d运行情况如下:",i+);
lr_output_message("函数demo运行结果为:%d",demo(a));
lr_output_message("-------------------\n\r");
} //判断13是否为素数,并输出提示信息
if (prime()==)
lr_output_message("13不是素数!");
else
lr_output_message("13是素数!"); lr_output_message("c=%d",c); //输入变理的值,注意局部静态变量的值不能被其它函数调用,保存的只是多次调用同一函数时数值不需要初始化。初值为0 return ;
}
运行结果如下:
虚拟用户脚本已从 : -- :: 启动
正在开始操作 vuser_init。
Windows 版 LoadRunner 11.0. 的 Web Turbo 重播; 内部版本 (Aug ::) [MsgId: MMSG-]
Run Mode: HTML [MsgId: MMSG-]
运行时设置文件: "C:\Users\246\AppData\Local\Temp\无名称1\\default.cfg" [MsgId: MMSG-]
正在结束操作 vuser_init。
正在运行 Vuser...
正在开始迭代 。
正在开始操作 Action。
Action.c(): demo()函数部分第1运行情况如下:
Action.c(): demo()函数中的b=
Action.c(): demo()函数中的static c=
Action.c(): 函数demo运行结果为:
Action.c(): ------------------- Action.c(): demo()函数部分第2运行情况如下:
Action.c(): demo()函数中的b=
Action.c(): demo()函数中的static c=
Action.c(): 函数demo运行结果为:
Action.c(): ------------------- Action.c(): demo()函数部分第3运行情况如下:
Action.c(): demo()函数中的b=
Action.c(): demo()函数中的static c=
Action.c(): 函数demo运行结果为:
Action.c(): ------------------- Action.c(): 13是素数!
Action.c(): c=
正在结束操作 Action。
正在结束迭代 。
正在结束 Vuser...
正在开始操作 vuser_end。
正在结束操作 vuser_end。
Vuser 已终止。
指针
指针是C语言中广泛使用的一种数据类型,指针可以使我们的程序变得非常灵活,但也让不少程序员头痛,一不小心就会使程序出错。
指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的变量或函数的值。
有一本很厚小说,为了便于读者找到某一段内容,我们会给某一段内容起一个小标题并标注上页数。这样找起来就非常方便了。那在内存中,小标题页数就相当于内存单元的指针,具体的小说内容就是内存单元的内容。
Action(){
int score[]={,,,}; //一维数组
int *p=score; //一维数组指针
int sixnum[][]={{,,},{,,}}; //二维数组
int (*p1)[]; //二维数组指针
int i,j; //定义两个变量
for (i=;i<=;i++) {
lr_output_message("score[%d]=%d",i,score[i]); //以下标形式标识数组
lr_output_message("*(p++)=%d",*(p++)); //以指针方式输出数组
}
lr_output_message("--------------------------");
p=score;
for (i=;i<=;i++) {
lr_output_message("score[%d]=%d",i,score[i]); //以下标形式标识数组
lr_output_message("*(p+%d)=%d",*(p+i)); //以指针方式输出数组
}
lr_output_message("--------------------------");
p1=sixnum;
for (i=;i<=;i++) {
for (j=;j<=;j++) {
lr_output_message("sixnum[%d][%d]=%d",i,j,sixnum[i][j]); //以下标形式标识数组
lr_output_message("*(*(p1+%d)+%d)=%d",*(*(p1+i)+j)); //以指针方式输出数组
}
}
return ;
}
运行结果如下:
虚拟用户脚本已从 : -- :: 启动
正在开始操作 vuser_init。
Windows 版 LoadRunner 11.0. 的 Web Turbo 重播; 内部版本 (Aug ::) [MsgId: MMSG-]
Run Mode: HTML [MsgId: MMSG-]
运行时设置文件: "C:\Users\246\AppData\Local\Temp\无名称1\\default.cfg" [MsgId: MMSG-]
正在结束操作 vuser_init。
正在运行 Vuser...
正在开始迭代 。
正在开始操作 Action。
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p++)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p++)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p++)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p++)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p++)=
Action.c(): --------------------------
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p+)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p+)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p+)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p+)=
Action.c(): score[]=
Action.c(): *(p+)=
Action.c(): --------------------------
Action.c(): sixnum[][]=
Action.c(): *(*(p1+)+)=
Action.c(): sixnum[][]=
Action.c(): *(*(p1+)+)=
Action.c(): sixnum[][]=
Action.c(): *(*(p1+)+)=
Action.c(): sixnum[][]=
Action.c(): *(*(p1+)+)=
Action.c(): sixnum[][]=
Action.c(): *(*(p1+)+)=
Action.c(): sixnum[][]=
Action.c(): *(*(p1+)+)=
正在结束操作 Action。
正在结束迭代 。
正在结束 Vuser...
正在开始操作 vuser_end。
正在结束操作 vuser_end。
Vuser 已终止。
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