先看看样式


一个扇形的进度条


对外公开的方法和属性

事件

value_change;//值改变时触发的事件
progress_finshed;//进度条跑完时触发的事件

属性

Max_value//获取最大值

Min_value//获取最小值

Current_value//设置或获取当前值设置

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication19
{
    public partial class CustomControl1 : Control
    {
        Bitmap background;
        //进度条的最大值,最小值,和当前值
        ;
        ;
        private int current_value;
        ;//用户保护max和min变量只赋值一次的值
        ;//

        //控件的最小吃寸
        private int min_size;
        //三个颜色,最外层,中间层和最内填充层
        , , );
        , , );
        , , );
        //字体颜色
        private Color str_color = Color.Black;
        //最外层和中间层的宽度
        private float edge_line_width = 5f;
        private float edge_2_line_width = 5f;

        private DockStyle dock=DockStyle.None;

        //事件
        public delegate void vaule_change_invoke(EventArgs args);
        public event vaule_change_invoke value_change;//值改变时触发的事件
        public event vaule_change_invoke progress_finshed;//进度条跑完时触发的事件

        //这里我暂时不对外开放接口,控件样式固定
        /*
        public Color Edge_line_color
        {
            get { return edge_line_color; }
            set { edge_line_color = value; }
        }

        public Color Edge_2_line_color
        {
            get { return edge_2_line_color; }
            set { edge_2_line_color = value; }
        }

        public Color Inside_fill_color
        {
            get { return inside_fill_color; }
            set { inside_fill_color = value; }
        }

        public Color Str_color
        {
            get { return str_color; }
            set { str_color = value; }
        }

        public float Edge_line_width
        {
            get { return edge_line_width; }
            set
            {
                if (value > 0)
                    edge_line_width = value;
            }
        }

        public float Edge_2_line_width
        {
            get { return edge_2_line_width; }
            set
            {
                if (value > 0)
                    edge_2_line_width = value;
            }
        }
        */

        [Browsable(false)]
        public new DockStyle Dock
        {
            get { return dock; }
            set { dock = value; }
        }

       /// <summary>
        /// 获取最小值
       /// </summary>
        [Browsable(false)]

        public int Min_value
        {
            get { return min_value; }
            private set
            {
                &&value<max_value && min_value_protect_value == )
                {
                    min_value = value;
                    current_value = value;
                    min_value_protect_value = ;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 获取最大值
        /// </summary>
        [Browsable(false)]
        public int Max_value
        {
            get { return max_value; }
            private set
            {
                 && value > Min_value && max_value_protect_value == )
                {
                    max_value = value;
                    max_value_protect_value=;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 设置或获取当前值,范围0-100
        /// </summary>
        public int Current_value
        {
            get { return current_value; }
            set
            {
                if (value >= min_value && value <= max_value)
                {
                    current_value = value;
                    //触发派生重写方法
                    this.onvaluechange(new EventArgs());
                    //重绘控件
                    this.Invalidate();
                    if (progress_finshed != null)
                    {
                        //进度条跑完时触发
                        if (max_value == current_value)
                            this.progress_finshed(new EventArgs());

                    }
                    if (value_change != null)
                    {
                        //触发事件
                        this.value_change(new EventArgs());
                    }
                }
            }
        }

        public CustomControl1()
        {
            InitializeComponent();
            setinfo();
            //这里触发一次OnInvalidated,保证在onpaint前建立背景位图
            this.Invalidate();
            min_size = ( + edge_line_width *  + );
        }

        /// <summary>
        /// 绘图优化
        /// </summary>
        private void setinfo()
        {
            this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
        }

        /// <summary>
        /// 值修改触发的方法
        /// </summary>
        /// <param name="eventArgs"></param>
        protected virtual void onvaluechange(EventArgs eventArgs)
        {

        }

        protected override void OnResize(EventArgs e)
        {
            //保证控件最小尺寸       //防止拖拽时崩毁 
            int temp = Math.Min(Width, Height);
            temp = temp > min_size ? temp : min_size;
            Width = Height = temp;
            build_bitmap_buffer();
            this.Invalidate();
            base.OnResize(e);
        }

        /// <summary>
        /// 控件及子控件重绘
        /// </summary>
        /// <param name="pe"></param>
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
        {
            base.OnPaint(pe);
        }

        /// <summary>
        /// 控件重绘
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnInvalidated(InvalidateEventArgs e)
        {

            if (background != null)
                update_the_progress_bar();
            else
            {
                build_bitmap_buffer();
            }
            base.OnInvalidated(e);
        }

        /// <summary>
        /// 创建背景缓冲位图
        /// </summary>
        private void build_bitmap_buffer()
        {
            if (background != null)
            {
                background.Dispose();
            }
            background = new Bitmap(Width, Width);
            Graphics g = Graphics.FromImage(background);
            g.Clear(Color.Transparent);
            g.Dispose();
        }

        /// <summary>
        /// 根据当前值更新进度条
        /// </summary>
        private void update_the_progress_bar()
        {
            Graphics g = Graphics.FromImage(background);
            Draw_with_HighQuality(g);
            g.Clear(Color.Transparent);
            Pen p = new Pen(edge_line_color, edge_line_width);
            #region 绘制最外部圆
            );
            int w_h = Width - (int)edge_line_width;
            Rectangle rect = new Rectangle(x_y, x_y, w_h, w_h);
            g.DrawEllipse(p, rect);
            #endregion

            #region 绘制第二层圆
            p.Width = edge_2_line_width;
            p.Color = edge_2_line_color;
            x_y += ( + edge_2_line_width / );
            w_h = Width - ( + edge_2_line_width);
            rect = new Rectangle(x_y, x_y, w_h, w_h);
            g.DrawEllipse(p, rect);
            #endregion
            p.Dispose();

            #region 绘制扇形
            Brush sb = new SolidBrush(inside_fill_color);
            x_y = (int)(edge_line_width + edge_2_line_width);
            w_h = Width - x_y * ;
            rect = new Rectangle(x_y, x_y, w_h, w_h);
            float rad = ((float)current_value - min_value) / ((float)max_value - min_value);
             * rad);
            g.FillPie(sb, rect, -, frad);
            StringFormat sf = new StringFormat();
            sf.Alignment = StringAlignment.Center;
            sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
            g.DrawString((rad * ).ToString() + , FontStyle.Bold), new SolidBrush(str_color), this.ClientRectangle, sf);
            #endregion

            g.Dispose();
            this.BackgroundImage = background;
        }

        /// <summary>
        /// 高质量绘图
        /// </summary>
        /// <param name="g">绘图工具graphics</param>
        private void Draw_with_HighQuality(Graphics g)
        {
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
        }
    }
}

源码地址: http://pan.baidu.com/s/1i3N2vlz

压缩文件为测试控件的demo;

cs是控件的源码文件;直接添加到项目中和其他控件一样拖进去就可以了

C#自定义控件 ————进度条的更多相关文章

  1. (四十一)c#Winform自定义控件-进度条

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  2. (四十二)c#Winform自定义控件-进度条扩展

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:ht ...

  3. (七)c#Winform自定义控件-进度条

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  4. 自定义控件 进度条 ProgressBar-2

    使用 <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:bqt ...

  5. Android自定义控件:进度条的四种实现方式(Progress Wheel的解析)

    最近一直在学习自定义控件,搜了许多大牛们Blog里分享的小教程,也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非 ...

  6. Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条

    一.概述 在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇.链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 这一篇博文中,我们将 ...

  7. Qt自定义控件系列(一) --- 圆形进度条

    本系列主要使用Qt painter来实现一些基础控件.主要是对平时自行编写的一些自定义控件的总结. 为了简洁.低耦合,我们尽量不使用图片,qrc,ui等文件,而只使用c++的.h和.cpp文件. 由于 ...

  8. c# 自定义控件之小小进度条

    先看效果图: 非常简洁的一个进度条. 完整项目源码下载:http://files.cnblogs.com/files/tuzhiyuan/%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%9D%A1%E6% ...

  9. (三十八)c#Winform自定义控件-圆形进度条-HZHControls

    官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kww ...

随机推荐

  1. cordova 获取地理位置

    第一步,引入插件 cordova plugin add cordova-plugin-geolocation 第二步, <!DOCTYPE html> <html> <h ...

  2. python学习-4-类的使用

    class Animal: def __init__(self, name): # Constructor of the class self.name = name def talk(self): ...

  3. Linux 3 -grep

    七. grep家族: 1. grep退出状态: 0: 表示成功: 1: 表示在所提供的文件无法找到匹配的pattern: 2: 表示参数中提供的文件不存在. 见如下示例: /> grep 'ro ...

  4. Linux vim 中文显示乱码解决方法

    因为在windows下默认是gb编码,而我的vim默认是utf-8(gedit默认也是utf-8),所以打开会成乱码.改动了一下配置文件,使vi支持gb编码就好了.$vi ~/.vimrclet &a ...

  5. 为什么要用redux?component自身管理自己的state难道不更解耦吗?

    这是前几天百度2面的时候,面试官问我的一个问题.说实话当时有点紧张,其实也没去细想,本身react我就学了2个多星期,虽然看过redux这些源码,不过这个问题好像我从来没想过. 那其实react官网本 ...

  6. 《python基础教程(第二版)》学习笔记 字符串(第3章)

    <python基础教程(第二版)>学习笔记 字符串(第3章)所有的基本的序列操作(索引,分片,乘法,判断成员资格,求长度,求最大最小值)对字符串也适用.字符串是不可以改变的:格式化输出字符 ...

  7. retry.RetryInvocationHandler (RetryInvocationHandler.java:invoke(140)) - Exception while invoking getFileInfo of class ClientNamenodeProtocolTranslatorPB over bdata236/192.168.1.236:9000 after 3 fail

    报错信息如下 -- ::, INFO [main]: retry.RetryInvocationHandler (RetryInvocationHandler.java:invoke()) - Exc ...

  8. python_unittest详解

    一 整体结构概览 unittest原名为PyUnit,是由java的JUnit衍生而来.对于单元测试,需要设置预先条件,对比预期结果和实际结果. 整体结构:unittest库提供了test cases ...

  9. 从request中读数据流

    ServletInputStream servletInputStream = reqeust.getInputStream(); int len=0; int size=reqeust.getCon ...

  10. 京东自营,你TM太坑了。

    双12来了,京东自营好坑.昨天(12月6日)看的一条秋裤,89元,今天准备买,居然涨到了119,他大爷的. 京东你大爷的.