总结为:   将一组数变换为  总和为1,各个数为0~1之间的软性归一化结果。

=========================================================

关于logistic regression中的softmax 函数

是用来柔化输出值,减小值之间的差。

用来归一化一组值到0~1之间,  总和为1.

步骤为:

  1. 求出最大值max
  2. 由exp表达式将各个值转化为0~1之间的数  x[i] =  exp(x[i] - max)
  3. 求sum,归一化。
  1. void LogisticRegression::softmax(double *x) {
  2. double max = 0.0;
  3. double sum = 0.0;
  4. for(int i=0; i<n_out; i++) if(max < x[i]) max = x[i];
  5. for(int i=0; i<n_out; i++) {
  6. x[i] = exp(x[i] - max);
  7. sum += x[i];
  8. }
  9. for(int i=0; i<n_out; i++) x[i] /= sum;
  10. }

softmax 函数的更多相关文章

  1. [Machine Learning] logistic函数和softmax函数

    简单总结一下机器学习最常见的两个函数,一个是logistic函数,另一个是softmax函数,若有不足之处,希望大家可以帮忙指正.本文首先分别介绍logistic函数和softmax函数的定义和应用, ...

  2. softmax函数详解

    答案来自专栏:机器学习算法与自然语言处理 详解softmax函数以及相关求导过程 这几天学习了一下softmax激活函数,以及它的梯度求导过程,整理一下便于分享和交流. softmax函数 softm ...

  3. tensorflow 使用 5 mnist 数据集, softmax 函数

    用于分类  softmax 函数 手写数据识别:

  4. Softmax函数详解与推导

    一.softmax函数 softmax用于多分类过程中,它将多个神经元的输出,映射到(0,1)区间内,可以看成概率来理解,从而来进行多分类! 假设我们有一个数组,V,Vi表示V中的第i个元素,那么这个 ...

  5. [机器学习入门篇]-Logistic函数与Softmax函数

    1.Logistic函数 在维基百科中,对logistic函数这样介绍道: A logistic function or logistic curve is a common "S" ...

  6. 层次softmax函数(hierarchical softmax)

    一.h-softmax 在面对label众多的分类问题时,fastText设计了一种hierarchical softmax函数.使其具有以下优势: (1)适合大型数据+高效的训练速度:能够训练模型“ ...

  7. [转]softmax函数详解

    答案来自专栏:机器学习算法与自然语言处理 详解softmax函数以及相关求导过程 这几天学习了一下softmax激活函数,以及它的梯度求导过程,整理一下便于分享和交流. softmax函数 softm ...

  8. 深度学习基础系列(四)| 理解softmax函数

    深度学习最终目的表现为解决分类或回归问题.在现实应用中,输出层我们大多采用softmax或sigmoid函数来输出分类概率值,其中二元分类可以应用sigmoid函数. 而在多元分类的问题中,我们默认采 ...

  9. sigmoid 函数与 softmax 函数

    sigmoid 函数与 softmax 函数     1. sigmoid 函数       sigmoid 函数又称:logistic函数,逻辑斯谛函数.其几何形状即为一条sigmoid曲线. lo ...

  10. 深度学习(四) softmax函数

    softmax函数 softmax用于多分类过程中,它将多个神经元的输出,映射到(0,1)区间内,可以看成概率来理解,从而来进行多分类! 假设我们有一个数组,V,Vi表示V中的第i个元素,那么这个元素 ...

随机推荐

  1. windows系统IIS7环境下如何部署MVC项目

    首先打开IIS:第一步:添加MVC程序映射 打开其中的:处理程序映射,如下图: 点击界面右边操作中的:添加脚本映射,弹出下图: 请求路径:*           可执行文件:c:/Windows/Mi ...

  2. 关系型数据库基础概念:MySQL系列之开篇

    一.基础概念 数据(Data)是描述事物的符号记录,是指利用物理符号记录下来的.可以鉴别的信息. 1.数据库(Database,DB)是指长期储存在计算机中的有组织的.可共享的数据集合.数据要按照一定 ...

  3. EventLoop-浏览器与Node.js--整理

    近来面试中会遇到的问题,关于浏览器和Nodejs两个运行环境的Event loop. 整理值得阅读的优秀文章 参考文章: 1.不要混淆nodejs和浏览器的eventloop 2.nodejs官网关于 ...

  4. java程序调用.net接口服务地址的写法

    参考文章:http://download.csdn.net/detail/davidiao/7424767 http://www.cnblogs.com/mq0036/p/3554002.html . ...

  5. SerializeUtil

    import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.ObjectInpu ...

  6. win10系统添加照片查看器(win7版)

    很多人不习惯win10的照片查看器,还是比较怀念win7版本的照片查看器,通过以下两种方法可以在win10图片上点击右键时,"打开方式"中重现"Windows照片查看器& ...

  7. 004 Median of Two Sorted Arrays 两个有序数组的中位数

    There are two sorted arrays nums1 and nums2 of size m and n respectively.Find the median of the two ...

  8. HBase基础讲解

    HBase定义        HBase 是一个高可靠.高性能.面向列.可伸缩的分布式存储系统,利用Hbase技术可在廉价PC Server上搭建 大规模结构化存储集群.        HBase 是 ...

  9. C# 读写XML文件的方法

    C# 读写XML文件的方法 一.写XML文件 XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();xmlDocument.AppendChild(xmlDocume ...

  10. 【Unity3D】Tags和Layers

    Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject.添 ...