Android(java)学习笔记199:Android中补间动画(Tween Animation)
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现,
关于使用xml实现补间动画,
可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法
1. 由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码:
activity_main.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" > <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" > <Button
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:onClick="alpha"
android:text="alpha" /> <Button
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:onClick="scale"
android:text="scale" /> <Button
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:onClick="trans"
android:text="trans" /> <Button
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:onClick="rotate"
android:text="rotate" /> <Button
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:onClick="set"
android:text="set" />
</LinearLayout> <ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
接下来MainActivity.java:
package com.itheima.tweenanim; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
} /**
* 透明度变化的动画
*
* @param view
*/
public void alpha(View view) {
// 声明动画 完全透明--》完全不透明
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
// 设置动画播放的时间
aa.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
aa.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
iv.startAnimation(aa);
} /**
* 缩放动画
*
* @param view
*/
public void scale(View view) {
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 2.0f, 0.1f, 2.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
// 设置动画播放的时间
sa.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
sa.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
iv.startAnimation(sa);
} /**
* 位移动画
*
* @param view
*/
public void trans(View view) {
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f);
// 设置动画播放的时间
ta.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
ta.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
iv.startAnimation(ta);
} public void rotate(View view) {
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.0f);
// 设置动画播放的时间
ra.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
ra.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
iv.startAnimation(ra);
}
/**
* 动画集合
* @param view
*/
public void set(View view){
AnimationSet set = new AnimationSet(false);//每个动画时间变化的情况都是独立的
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 2.0f, 0.1f, 2.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
// 设置动画播放的时间
sa.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
sa.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -0.2f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -0.2f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f);
// 设置动画播放的时间
ta.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
ta.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.0f);
// 设置动画播放的时间
ra.setDuration(2000);
// 重复播放的次数
ra.setRepeatCount(2);
// 倒序播放
ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
set.addAnimation(ra);
set.addAnimation(ta);
set.addAnimation(sa);
iv.startAnimation(set);
}
}
2. 构造方法解析
(1)AlphaAnimation
AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,渐变透明度动画效果 ,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha);
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha 属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
(2)ScaleAnimation
ScaleAnimation类是Android系统中的尺寸变化动画类,用于控制View对象的尺寸变化,该类继承于Animation类。ScaleAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是ScaleAnimation构造方法。
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue);
参数说明
fromX:动画起始时,X坐标上的伸缩尺寸。 0.0表示收缩到没有
toX:动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸 。 1.0表示正常无伸缩
fromY:动画起始时,Y坐标上的伸缩尺寸 。 值小于1.0表示收缩
toY:动画结束时,Y坐标上的伸缩尺寸。 值大于1.0表示放大
这4个参数确定从什么大小缩放到什么大小
pivotXType:动画在X轴相对于物件位置类型 (X轴的伸缩模式),可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:动画相对于物件的X坐标的开始位置。
pivotYType:动画在Y轴相对于物件位置类型 (Y轴的伸缩模式),可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:动画相对于物件的Y坐标的开始位置 。
这4个参数确定开始缩放的坐标,最后坐标是原来的坐标
有三种默认值:
RELATIVE_TO_PARENT 相对于父控件
RELATIVE_TO_SELF 相对于符自己
RELATIVE_TO_ABSOLUTE 绝对坐标
(3)TranslateAnimation
在android动画中,最常用的一个莫不是TranslateAnimation了,这个类主要负责实现控件的动态位移,经常被用做指示器的移动动画。比如qq安卓客户端的指示器,如下图。

(4)RotateAnimation
public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue);
参数说明
fromDegrees:旋转的开始角度。
toDegrees:旋转的结束角度。
pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotXValue:X坐标的伸缩值。
pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
pivotYValue:Y坐标的伸缩值。
Android(java)学习笔记199:Android中补间动画(Tween Animation)的更多相关文章
- Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...
- Android开发UI之补间动画-Tween Animation
Tween Animation-补间动画 官网链接-http://developer.android.com/reference/android/view/animation/Animation.ht ...
- android 补间动画和Animation
介绍: 补间动画是一种设定动画开始状态.结束状态,其中间的变化由系统计算补充.这也是他叫做补间动画的原因. 补间动画由Animation类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation ...
- Android(java)学习笔记142:Android中补间动画(Tween Animation)
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画, 可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1 ...
- Android开发(26)--补间动画(Tween)的实现
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是 ...
- Android开发学习笔记-关于Android的消息推送以及前后台切换
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.supp ...
- ListView的淡入淡出和Activity的淡入淡出补间动画效果Animation
//=========主页面======================= package com.bw.lianxi7; import android.os.Bundle;import androi ...
- Java学习笔记——可视化Swing中JTable控件绑定SQL数据源的两种方法
在 MyEclipse 的可视化 Swing 中,有 JTable 控件. JTable 用来显示和编辑常规二维单元表. 那么,如何将 数据库SQL中的数据绑定至JTable中呢? 在这里,提供两种方 ...
- Android基础笔记(十)- 帧动画、补间动画具体解释、对话框
帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation ...
随机推荐
- ASP.NET MVC轻教程 Step By Step 11——数据注解
将验证规则写在Cotroller里不是一个好办法,这样会显得代码很啰嗦,更重要的是将业务逻辑写入Controller,使得Controller变得更“重”,不符合设计原则.更好的办法是使用验证注解属性 ...
- jsonp跨域问题记录
这段时间用H5做移动app开发,遇到不少之前做web的时候不曾遇到的问题,记录一下,共勉-- 首先说一个:js跨域取数的问题 描述: 之前做web都是通过后台获取数据,没考虑过跨域的问题.这次用h5 ...
- SQLSERVER 中GO的作用详解
具体不废话了,请看下文详解. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 use db_CSharp go select *, 备注=case when Grade>=90 then ' ...
- 投稿前必备的cover letter
- 【Java】Java里String 的equals和==
Java里面有对象和对象的引用的概念,在String方面,==比较的是引用,equals比较的是对象的具体值. String s1 = new String("abc");Stri ...
- C语言中.h和.c文件解析
整理自C语言中.h和.c文件解析(很精彩) Part.1(林锐<高质量C/C++编程>) 通过头文件来调用库功能.在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的 ...
- The Glorious Karlutka River =)
sgu438:http://acm.sgu.ru/problem.php?contest=0&problem=438 题意:有一条东西向流淌的河,宽为 W,河中有 N 块石头,每块石头的坐标( ...
- iOS获取图片的Base64String,兼容Android,java,web,jpg(jpeg),png
呃呃呃……需求的来源又是同学,对!又是! 废话不哆嗦,怎么把一张图在iOS上转一个Base64String出来,稍微了解的,或者随便搜一下,都能搞定一大堆,但是!!!! 自己(iOS)转自己用,完全没 ...
- JSch - Java实现的SFTP(文件下载详解篇)(转)
上一篇讲述了使用JSch实现文件上传的功能,这一篇主要讲述一下JSch实现文件下载的功能.并介绍一些SFTP的辅助方法,如cd,ls等. 同样,JSch的文件下载也支持三种传输模式:OVERWRI ...
- poj3580
区间操作的究极题,我们一个个来分析其实只有insert,delete,revolve三种没讲过insert 先把x旋到根,一开始我比较SB的,准备把新节点插入到右子树的最左节点,这显然很烦 好的方法是 ...