STL_map和multimap容器
一、map/multimap的简介
map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构,在插入操作和删除操作上比vector快。
map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。
include <map>
二、map/multimap对象的默认构造
map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:
- map<T1,T2> mapTT;
- multimap<T1,T2> multimapTT;
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
三、map的插入与迭代器
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
假设map<int, int> mymap,在map中插入元素的方式:
通过pair的方式插入对象:mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
通过pair的方式插入对象:mymap.insert(make_pair(20, 20));
通过value_type的方式插入对象:mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));
通过数组的方式插入值:mymap[40] = 40。
//map容器模板参数,第一个参数key的类型,第二参数value类型
map<int, int> mymap;
//插入数据 pair.first key值 piar.second value值
//第一种
pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
//第二种
mymap.insert(make_pair(20, 20));
//第三种
mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));
//第四种,发现如果key不存在,创建pair插入到map容器中;如果发现key存在,那么会修改key对应的value。
mymap[40] = 40;
mymap[10] = 20;
mymap[50] = 50;
for (map<int, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++) {
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
}
/*
结果:
key:10 value:20
key:20 value:20
key:30 value:30
key:40 value:40
key:50 value:50
*/
前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "插入失败!" << endl;
}
/*
结果:
第一次插入成功!
*/
第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
map<T1,T2,less<T1> > mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。
map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素。
less<T1>与greater<T1> 可以替换成其它的函数对象functor。
可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。
四、map对象的拷贝构造与赋值
map(const map &mp); //拷贝构造函数
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
map.swap(mp); //交换两个集合容器
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造
map<int, string> mapC;
mapC = mapA; //赋值
mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA); //交换
五、map的大小
map.size(); //返回容器中元素的数目
map.empty();//判断容器是否为空
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
if (mapA.empty())
{
int iSize = mapA.size(); //iSize == 4
}
六、map的删除
map.clear(); //删除所有元素
map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
map.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
map.erase(keyElem); //删除容器中key为keyElem的对组。
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除区间内的元素
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
++ itBegin;
map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd); //此时容器mapA包含按顺序的{1,"小杨"}{3,"小张"}两个元素。
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除容器中第一个元素
mapA.erase(mapA.begin()); //此时容器mapA包含了按顺序的{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}三个元素
//删除容器中key为5的元素
mapA.erase(5);
//删除mapA的所有元素
mapA.clear(); //容器为空
七、map的查找
map.find(key); //查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
map.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
map.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
map.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
map.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
map.lower_bound(keyElem); //返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
map.upper_bound(keyElem); // 返回第一个key>keyElem元素的迭代器
map.equal_range(keyElem); //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。
map<int, int> mymap;
mymap.insert(make_pair(1, 4));
mymap.insert(make_pair(2, 5));
mymap.insert(make_pair(3, 6));
pair<map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> ret = mymap.equal_range(2);
if (ret.first != mymap.end()) {
cout << "找到lower_bound!" << endl;
}
else {
cout << "没有找到";
}
if (ret.second != mymap.end()) {
cout << "找到upper_bound!" << endl;
}
else {
cout << "没有找到";
}
/*
结果:
找到lower_bound!
找到upper_bound!
*/
STL_map和multimap容器的更多相关文章
- STL之Map和multimap容器
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一 ...
- C++ STL 学习笔记__(8)map和multimap容器
10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ² map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ² ...
- STL Map和multimap 容器
STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力. ...
- 第十三篇:multimap容器和multiset容器中的find操作
前言 multimap容器是map容器的“ 增强版 ”,它允许一个键对应多个值.对于map容器来说,find函数将会返回第一个键值匹配元素所在处的迭代器.那么对于multimap容器来说,find函数 ...
- multimap容器和multiset容器中的find操作
前言 multimap容器是map容器的“ 增强版 ”,它允许一个键对应多个值.对于map容器来说,find函数将会返回第一个键值匹配元素所在处的迭代器.那么对于multimap容器来说,find函数 ...
- 2.9 C++STL map/multimap容器详解
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动 ...
- C++进阶-3-6-map/multimap容器
C++进阶-3-6-map/multimap容器 1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 5 ...
- STL学习系列九:Map和multimap容器
1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺 ...
- C++ multimap容器访问同一键值元素的不同方法
multimap是一种多元map容器,允许一个键对应多个值. 本文介绍了 multimap访问同一键值元素的三种不同方法,详细看下面代码: typedef multimap<string,int ...
随机推荐
- 图解JanusGraph系列 - 关于JanusGraph图数据批量快速导入的方案和想法(bulk load data)
大家好,我是洋仔,JanusGraph图解系列文章,实时更新~ 图数据库文章总目录: 整理所有图相关文章,请移步(超链):图数据库系列-文章总目录 源码分析相关可查看github(码文不易,求个sta ...
- 使用SimpleDateFormat验证日期格式
Java中日期格式的验证有很多方式,这里介绍用 java.text.SimpleDateFormat 来实现时间验证的一种简单方式.首先我们要知道 SimpleDateFormat 对象有一个方法 v ...
- Python之word文档替换字符串(也可以用于短模板套用)
Python之word文档替换字符串(也可以用于短模板套用),代码如下: 1 ''' 2 #word模板套用1:创建模板,适合比较短的文档 3 ''' 4 5 #导入所需库 6 from docx i ...
- CCNP之二层技术
二层技术 ---数据链路层 核心功能:介质访问控制功能,控制物理层 网络类型: 1)MA:multiple access 多路访问(指在一条链路上有多个访问点,区别于点到点或点到多点的网络) BMA: ...
- easyui中开始时间小于结束时间 不然无法点击
<tr> <td align="right">用药开始时间:</td> <td><input id="time_fr ...
- idea中Server returns invalid timezone. Go to 'Advanced' tab and set 'serverTimezone' property manually.
我本机安装的mysql版本是5.7的,那么IDEA要连接mysql也应该匹配下驱动版本.把Driver改成MySQL for 5.1就可以了 在点击Test Connection测试下,成功啦!
- PHP代码审计05之正则使用不当
前言 根据红日安全写的文章,学习PHP代码审计的第五节内容,题目均来自PHP SECURITY CALENDAR 2017,讲完题目会用一道CTF的题目和实例来加深巩固.这是之前写的,有兴趣可以去看看 ...
- Spring Cloud Config应用篇(九)
一.SpringCloud Config 配置中心 1.1.配置中心说明 SpringCloud Config 服务器以下简称"配置中心". Spring Cloud Config ...
- 使用mybatis执行对应的SQL Mapper配置中的insert、update、delete等标签操作,数据库记录不变
我使用springMVC集成mybatis,执行SQLMapper配置文件里的insert操作,发现程序没有报错,但数据库表里却没有刚才插入的记录.查了很多资料,终于在一篇博客上找到了答案:在执行完方 ...
- Thymeleaf Shiro标签
记录一下 guest标签 <shiro:guest> </shiro:guest> 用户没有身份验证时显示相应信息,即游客访问信息. user标签 <shiro:user ...