一、map/multimap的简介

map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。

map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。

map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构,在插入操作和删除操作上比vector快。

map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。

multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。

include <map>

二、map/multimap对象的默认构造

map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:

  • map<T1,T2> mapTT;
  • multimap<T1,T2> multimapTT;
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

三、map的插入与迭代器

map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

假设map<int, int> mymap,在map中插入元素的方式:

  1. 通过pair的方式插入对象:mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));

  2. 通过pair的方式插入对象:mymap.insert(make_pair(20, 20));

  3. 通过value_type的方式插入对象:mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));

  4. 通过数组的方式插入值:mymap[40] = 40。

//map容器模板参数,第一个参数key的类型,第二参数value类型
map<int, int> mymap; //插入数据 pair.first key值 piar.second value值
//第一种
pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
//第二种
mymap.insert(make_pair(20, 20));
//第三种
mymap.insert(map<int, int>::value_type(30, 30));
//第四种,发现如果key不存在,创建pair插入到map容器中;如果发现key存在,那么会修改key对应的value。
mymap[40] = 40;
mymap[10] = 20;
mymap[50] = 50; for (map<int, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++) {
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
}
/*
结果:
key:10 value:20
key:20 value:20
key:30 value:30
key:40 value:40
key:50 value:50
*/

前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>

	pair<map<int, int>::iterator, bool> ret = mymap.insert(pair<int, int>(10, 10));
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "插入失败!" << endl;
}
/*
结果:
第一次插入成功!
*/

第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。

map<T1,T2,less<T1> > mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。

map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素。

less<T1>与greater<T1> 可以替换成其它的函数对象functor。

可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

四、map对象的拷贝构造与赋值

map(const map &mp); //拷贝构造函数

map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

map.swap(mp); //交换两个集合容器

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造
map<int, string> mapC;
mapC = mapA; //赋值
mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA); //交换

五、map的大小

map.size(); //返回容器中元素的数目

map.empty();//判断容器是否为空

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
if (mapA.empty())
{
int iSize = mapA.size(); //iSize == 4
}

六、map的删除

map.clear(); //删除所有元素

map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

map.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

map.erase(keyElem); //删除容器中key为keyElem的对组。

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除区间内的元素
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
++ itBegin; map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd); //此时容器mapA包含按顺序的{1,"小杨"}{3,"小张"}两个元素。 mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王")); //删除容器中第一个元素
mapA.erase(mapA.begin()); //此时容器mapA包含了按顺序的{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}三个元素 //删除容器中key为5的元素
mapA.erase(5); //删除mapA的所有元素
mapA.clear(); //容器为空

七、map的查找

map.find(key); //查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();

map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。

map.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。

map.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。

map.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

map.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

map.lower_bound(keyElem); //返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。

map.upper_bound(keyElem); // 返回第一个key>keyElem元素的迭代器

map.equal_range(keyElem); //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。

	map<int, int> mymap;
mymap.insert(make_pair(1, 4));
mymap.insert(make_pair(2, 5));
mymap.insert(make_pair(3, 6)); pair<map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> ret = mymap.equal_range(2);
if (ret.first != mymap.end()) {
cout << "找到lower_bound!" << endl;
}
else {
cout << "没有找到";
} if (ret.second != mymap.end()) {
cout << "找到upper_bound!" << endl;
}
else {
cout << "没有找到";
}
/*
结果:
找到lower_bound!
找到upper_bound!
*/

STL_map和multimap容器的更多相关文章

  1. STL之Map和multimap容器

    1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一 ...

  2. C++ STL 学习笔记__(8)map和multimap容器

    10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ² ...

  3. STL Map和multimap 容器

    STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       ...

  4. 第十三篇:multimap容器和multiset容器中的find操作

    前言 multimap容器是map容器的“ 增强版 ”,它允许一个键对应多个值.对于map容器来说,find函数将会返回第一个键值匹配元素所在处的迭代器.那么对于multimap容器来说,find函数 ...

  5. multimap容器和multiset容器中的find操作

    前言 multimap容器是map容器的“ 增强版 ”,它允许一个键对应多个值.对于map容器来说,find函数将会返回第一个键值匹配元素所在处的迭代器.那么对于multimap容器来说,find函数 ...

  6. 2.9 C++STL map/multimap容器详解

    文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动 ...

  7. C++进阶-3-6-map/multimap容器

    C++进阶-3-6-map/multimap容器 1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 5 ...

  8. STL学习系列九:Map和multimap容器

    1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺 ...

  9. C++ multimap容器访问同一键值元素的不同方法

    multimap是一种多元map容器,允许一个键对应多个值. 本文介绍了 multimap访问同一键值元素的三种不同方法,详细看下面代码: typedef multimap<string,int ...

随机推荐

  1. Kubernetes学习笔记_尚硅谷

    https://www.bilibili.com/video/BV1w4411y7Go?p=1 一.K8s介绍 k8s是一个编排容器的工具,其实也是管理应用的全生命周期的一个工具,从创建应用,应用的部 ...

  2. 阿里云服务器Centos7上使用Nginx部署https协议的网站

    1,申请域名证书成功后,下载压缩包,一定要选择Nginx的证书类型,解压后得到一个key文件一个pem文件,将这两个文件上传到服务器的root目录 2,打开nginx配置文件 vim /etc/ngi ...

  3. python初学者-从键盘输入两个数判断大小

    a = int(input("a:")) b = int(input("b:")) if a > b : print(a) else : print(b)

  4. 毕业三年,如何达到月薪30K?我想跟你聊聊!!

    写在前面 很多读者私信问我,自己工作三多年了,随着工作年限的不断增长,感觉自己的技术水平与自己的工作年限严重不符.想跳槽出去换个新环境吧,又感觉自己的能力达不到心仪公司的标准,即使投了简历也没人来通知 ...

  5. 在C#中使用OpenCV(使用GOCW)

    在C#中使用OpenCV(使用GOCW) 1.什么是GOCW       为了解决在Csharp下编写OpenCV程序的问题,我做过比较深入的研究,并且实现了高效可用的方法GreenOpenCshar ...

  6. 分布式零基础之--分布式CAP理论

    研究到分布式系统CAP理论,记录下来下回详细分析它: CAP是指三个单词的简称 C: 一致性(Consistence) 所有节点访问的都是同一份最新的数据副本. A: 可用性(Availability ...

  7. windows7 错误0xc00000ba;无法进入系统;

    事件背景:电脑windows7 错误0xc00000ba无法进系统:无法进入安全模式:无法进入最后一次正确配置: 事件处理:提示系统文件丢失,注册表异常:知乎有人提及更换WS2_32.DLL; 使用P ...

  8. 风炫安全WEB安全学习第二十七节课 XSS的防御措施

    风炫安全WEB安全学习第二十七节课 XSS的防御措施 XSS防御措施 总的原则 控制好输入/输出 过滤:根据业务需求进行过滤,对email,手机号码这样的输入框进行验证. 转义:所有输出到前端的数据都 ...

  9. 项目实战--解决运行sql文件错误

    说明: 新项目启动,通过公司运维同学给的数据库脚本在Navicat中建项目的数据库,运行脚本时报错 Error Code: 1227. Access denied; you need (at leas ...

  10. idea多模块启动

    2018版本的idea 原文链接http://zhhll.icu/2020/04/07/idea/idea%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%90%AF%E ...