用C#反射加载程序集的方式可以动态的从assetBundle资源包或其他资源包里加载脚本到工程中,即便是原工程中不存在的脚本。

我这里就用加载本地assetBundle的方式来进行讲解了,加载网络上的与之类似。

第一步,加载assetBundle资源,assetBundle名称为Test:

//将本地文件转为字节
FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath + "/Test", FileMode.Open, FileAccess.Read); byte[] buffur = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffur, 0, (int)fs.Length); fs.Close();

第二步,加载程序集及获取指定类型

public GameObject _gameObjectRoot;

public TextAsset _script;

public GameObject _gameobject;

StartCoroutine(BeginGetAsset(buffur));

IEnumerator BeginGetAsset(byte[] bytes)
{
//从内存中获取资源
AssetBundleCreateRequest acr = AssetBundle.CreateFromMemory(bytes);
yield return acr;
_assetBundle = acr.assetBundle;
//加载资源中的预设
_gameObjectRoot = (GameObject)_assetBundle.LoadAsset("GameObjectRoot.prefab");
//将预设创建在场景内
yield return _gameobject = Instantiate(_gameObjectRoot);
//获取到assetBundle中的test.DLL
_script = (TextAsset)_assetBundle.LoadAsset("test", typeof(TextAsset));
//C#反射取出程序集
System.Reflection.Assembly assembly = System.Reflection.Assembly.Load(_script.bytes);
//加载程序集中的脚本Mytest.cs
_gameobject.AddComponent(assembly.GetType("Mytest"));
}

Unity热更新之C#反射加载程序集的更多相关文章

  1. Unity热更新之C#反射动态获取类属性及方法

    如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本. 虽然asset ...

  2. 关于RN热更新-iOS端捕获加载jsbundle异常解决方案

    1.监听加载jsbundle异常的处理 模拟情况:合并增量后jsbundle文件出现部分错误调试发现当加载jsbundle出现异常时,RN模块RCTBatchedBridge.m中如下代码会执行: - ...

  3. Unity3D Android动态反射加载程序集

    这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用.用起来也很方便了. 1.先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2.将编译的dll放入Unity ...

  4. 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新

    对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...

  5. Quartz.net 2.x 学习笔记03-使用反射加载定时任务

    将定时任务信息存储在XML文件中,使用反射加载定时任务 首先新建一个MVC的空站点,使用NuGet添加对Quartz.net和Common.Logging.Log4Net1213的引用,同时使用NuG ...

  6. unity热更新方案对比

    Unity应用的iOS热更新 •  什么是热更新 •  为何要热更新 •  怎样在iOS 上对Unity 应用进行热更新 •  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对照 什么是热更新 • ...

  7. 仅反射加载(ReflectionOnlyLoadFrom)的 .NET 程序集,如何反射获取它的 Attribute 元数据呢?

    原文:仅反射加载(ReflectionOnlyLoadFrom)的 .NET 程序集,如何反射获取它的 Attribute 元数据呢? 平时我们获取一个程序集或者类型的 Attribute 是非常轻松 ...

  8. C#使用反射加载多个程序集

    当开发插件的时候需要用到反射,在客户端动态加载遍历程序集,并调用每个程序集的方法. 创建一个控制台应用程序,首先设计一个接口: public interface ISay { void SaySth( ...

  9. Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得

    Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔<Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略>如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的 ...

随机推荐

  1. RxJava操作符(09-算术/聚合操作&连接操作)

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51692493 本文出自:[openXu的博客] 目录: 算术聚合 Count Concat ...

  2. 手把手教你做一个Shell命令窗口

    这是一个类似于win下面的cmd打开后的窗口,可以跨平台使用,可以在win和linux下面同时使用,主要功能如下: 首先我们需要把这些功能的目录写出来,通过写一个死循环,让其每次回车之后都可以保持同样 ...

  3. 输入一个正数n,输出所有和为n连续正数序列。例如输入15,由于1+2+3+4+5=4+5+6=7+8=15,所以输出3个连续序列1-5、4-6和7-8。

    输入一个正数n,输出所有和为n连续正数序列.例如输入15,由于1+2+3+4+5=4+5+6=7+8=15,所以输出3个连续序列1-5.4-6和7-8. #define N 15 void findS ...

  4. Dynamics CRM2013 从外部系统取到CRM系统的用户头像

    CRM从2013开始引入了entityimage的概念,具体这个字段怎么设置的,图像是怎么上传的这里就不谈了.说实在的这玩意在项目中没啥用,所以也没去关注,直到最近遇到了个难题,要在外部系统去获取这个 ...

  5. cuda网格的限制

    限制于计算能力有关. 详情 http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#compute-capabilities 只 ...

  6. 剑指Offer——求职必备神器

    剑指Offer--求职必备神器 前言   不管是公司网申.银行招聘.面试等等,"谈谈你的职业规划"."以往工作中遇到了哪些棘手问题?你是如何解决的?".&quo ...

  7. SQLite 语法(http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-syntax.html)

    SQLite 语法 SQLite 是遵循一套独特的称为语法的规则和准则.本教程列出了所有基本的 SQLite 语法,向您提供了一个 SQLite 快速入门. 大小写敏感性 有个重要的点值得注意,SQL ...

  8. 【酷我天气】完整的天气App项目

    本人完全自主设计与开发的一款轻量级简约好用的天气App,无广告,无烦人的通知栏信息,定位精准,天气信息数据准确,还支持更换背景皮肤哦,颜值爆表. 实现的功能: 1自动定位:自动获取用户所在的城市位置然 ...

  9. FFmpeg源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)

    ===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...

  10. Dynamics CRM2011 MspInstallAction failed when installing an Update Rollup

    今天在给客户做环境迁移,安装包完成后按惯例打补丁,但在打补丁的时候却报错了,错误如下 最开始怀疑第一个打6是不是不对,毕竟N久没碰2011了忘的差不多了,后来下了个rollup1居然也打不上,根据这个 ...