在CAD的很多操作中都会有需要用户选择实体的时候,这里将我最近项目中用到的方法分享一下,程序原意是希望用户选择一个单行文本或者多行文本,并返回所选文本的内容,直接上代码:

CString CPaintBar::GetEncyrptCode()
{
CString sNull = _T("");
//选择单文本或者多文本
ads_name ent;
ads_point pt;
int nRs = acedEntSel(_T("\n请选择加入的内容:"), ent, pt);
if (RTNORM != nRs)
{
AfxMessageBox(_T("获取失败!"));
acedSSFree(ent);
return sNull;
} //获得所选实体Id
AcDbObjectId entId;
Acad::ErrorStatus es = acdbGetObjectId(entId, ent);
if (Acad::eOk != es)
{
AfxMessageBox(_T("获取id失败!"));
acedSSFree(ent);
return sNull;
}
acedSSFree(ent); //判断所选实体是否是单文本或者多文本
AcDbEntity *pEnt = NULL;
es = acdbOpenObject(pEnt, entId, AcDb::kForRead);
if (Acad::eOk != es)
{
AfxMessageBox(_T("获取实体失败!"));
return sNull;
}
CString str;
if (pEnt->isKindOf(AcDbText::desc()))
{
AcDbText *pText = NULL;
pText = AcDbText::cast(pEnt);
str = pText->textString();
pText->close();
}
else if (pEnt->isKindOf(AcDbMText::desc()))
{
AcDbMText *pmText = NULL;
pmText = AcDbMText::cast(pEnt);
str = pmText->contents();
pmText->close();
}
else
{
AfxMessageBox(_T("获取实体不是文本类型!"));
pEnt->close();
return sNull;
}
pEnt->close();
return str;
}

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