1. 引言

Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业用途

Cesium官网:Cesium: The Platform for 3D Geospatial

Cesium GitHub站点:CesiumGS/cesium: An open-source JavaScript library for world-class 3D globes and maps (github.com)

API文档:Index - Cesium Documentation

本文描述通过CDN引入Cesium并创建一个三维地球

2. 快速使用

官方的Quick Start:CesiumJS Quickstart – Cesium

这里,笔者使用最简单的方式——通过CDN引入Cesium,搭建一个Quick Start

2.1 搭建网页框架

创建一个基础的HTML页面(使用编辑器快捷键生成,比如Emmet语法:html:5):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body> </body>
</html>

2.2 引入Cesium

参考CesiumJS Quickstart – Cesium中提供的CDN地址,引入网页:

<!-- Include the CesiumJS JavaScript and CSS files -->
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.101/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.101/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">

2.3 创建一个容器

创建一个div容器,用来装载Cesium:

<div id="cesiumContainer"></div>

2.4 创建一个Viewer

任何Cesium应用程序的基础都是Viewer,Viewer是一个带有多种功能的可交互的三位数字地球的容器(盒子),创建一个Viewer和HTML中的div绑定即可

另外,由于需要使用Cesium官方提供的很多资源,比如影像底图等,需要设置Token。获取Token需要注册Cesium,并转到“访问令牌”选项卡复制。如果使用最新的Cesium.js,可以不使用Token,也能加载

<script>
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJlMTk4ZTYyNy00MjkxLTRmZWYtOTg1MS0wOThjM2YzMzIzYzEiLCJpZCI6NzEyMSwic2NvcGVzIjpbImFzciIsImdjIl0sImlhdCI6MTU0ODMxNzI5OX0.rKV8Ldl_bgR3lVvNsbHhTX62j8JH8ADCIWAwk7tXpr8';
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
</script>

2.5 预览地图

至此,已经可以加载一个三维地球,完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html,
body,
#cesiumContainer {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
<!-- Include the CesiumJS JavaScript and CSS files -->
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.101/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.101/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head> <body>
<div id="cesiumContainer"></div>
<script>
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJlMTk4ZTYyNy00MjkxLTRmZWYtOTg1MS0wOThjM2YzMzIzYzEiLCJpZCI6NzEyMSwic2NvcGVzIjpbImFzciIsImdjIl0sImlhdCI6MTU0ODMxNzI5OX0.rKV8Ldl_bgR3lVvNsbHhTX62j8JH8ADCIWAwk7tXpr8';
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
</script>
</body> </html>

使用HTTP的方式访问网页(笔者这里使用VS Code的Live Server插件),一个简单的三维地球就创建完成:

3. 参考资料

[1]CesiumJS Quickstart – Cesium

[2][CesiumJS]Cesium入门4 - 创建Cesium Viewer - Cesium中文网 (cesiumcn.org)

[3]cesium简介_右弦GISer的博客-CSDN博客_cesium

Cesium之Quick Start的更多相关文章

  1. Cesium中级教程5 - Terrain 地形

    Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ CesiumJS支持对与水流相关的海洋.湖泊和河流以及全球高分辨 ...

  2. [算法]——快速排序(Quick Sort)

    顾名思义,快速排序(quick sort)速度十分快,时间复杂度为O(nlogn).虽然从此角度讲,也有很多排序算法如归并排序.堆排序甚至希尔排序等,都能达到如此快速,但是快速排序使用更加广泛,以至于 ...

  3. cesium自定义气泡窗口infoWindow

    一.自定义气泡窗口与cesium默认窗口效果对比: 1.cesium点击弹出气泡窗口显示的位置固定在地图的右上角,默认效果: 2.对于习惯arcgis或者openlayer气泡窗口样式的giser来说 ...

  4. cesium核心类Viewer简介

    1.简单描述Viewer Viewer类是cesium的核心类,是地图可视化展示的主窗口,cesium程序应用的切入口,扮演必不可少的核心角色. 官网的英文解析如下: A base widget fo ...

  5. Cesium简介以及离线部署运行

    Cesium简介 cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎,一款开源3DGIS的js库.cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区 ...

  6. Cesium教程系列汇总

    Cesium系列目录: 应用篇 入门 Cesium应用篇:1快速搭建 影像 Cesium应用篇:2影像服务(上) Cesium应用篇:2影像服务(下) 控件 Cesium应用篇:3控件(1)Clock ...

  7. Cesium原理篇:GroundPrimitive

    今天来看看GroundPrimitive,选择GroundPrimitive有三个目的:1 了解GroundPrimitive和Primitive的区别和关系 2 createGeometry的特殊处 ...

  8. Cesium原理篇:Batch

    通过之前的Material和Entity介绍,不知道你有没有发现,当我们需要添加一个rectangle时,有两种方式可供选择,我们可以直接添加到Scene的PrimitiveCollection,也可 ...

  9. Cesium原理篇:Material

    Shader 首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了.在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌<光---陈粒>. ...

  10. Cesium原理篇:Property

    之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,Con ...

随机推荐

  1. 使用mysqldump备份与还原的mysql数据库

    使用mysqldump备份与还原的mysql数据库 一.mysqldump命令介绍 1.mysqldump -help 查看命令介绍: mysqldump --help 2.mysqldump登录选项 ...

  2. Jmeter 之在linux中监控Memory、CPU、I/O资源等操作方法

    在做性能测试时,单纯的只看响应时间.错误率.中间值远远不够的,有时需要监控服务cpu.内存等指标来判断影响性能的瓶颈在哪. 操作步骤: 一.Linux下配置jmeter环境 1.在linux环境下安装 ...

  3. (已转)Linux基础第六章 信号

    6.1 前言 本章简单描述信号.信号是Linux系统中,内核和进程通信的一种方式.如果内核希望打断进程的顺序执行,那么内核会在进程的PCB中记录信号.而当这个进程被分配到CPU,进入执行状态时,首先会 ...

  4. day02-Promise

    Promise 1.Promise基本介绍 Promise是异步编程的一种解决方案,可以解决传统Ajax回调函数嵌套问题. 传统的Ajax异步调用在需要多个操作的时候,会导致多个回调函数嵌套,导致代码 ...

  5. 高并发解决方案orleans实践

    开具一张图,展开来聊天.有从单个服务.consul集群和orleans来展开高并发测试一个小小数据库并发实例. 首先介绍下场景,创建一个order,同时去product表里面减掉一个库存.很简单的业务 ...

  6. S2-008

    漏洞名称 S2-008(CVE-2012-0392) 远程代码执行漏洞 利用条件 Struts 2.0.0 - Struts 2.3.17 漏洞原理 S2-008 涉及多个漏洞,Cookie 拦截器错 ...

  7. 【Surface Detection】Segmentation-Based Deep-Learning Approach for Surface-Defect Detection

    物体表面缺陷检测现状 传统机器学习局限性 传统机器学习方法对于特定的算法只能解决特定的问题,不够灵活,无法快速适应新产品: 不同的问题有不同的特征,当需要解决新问题时,需要重新设计特征,开发周期长: ...

  8. Flutter帧率监控 | 由浅入深,详解获取帧率的那些事

    前言 做线上帧率监控上报时,少不了需要弄明白如何通过代码获取实时帧率的需求,这篇文章通过图解配合Flutter性能调试工具的方式一步步通俗易懂地让你明白获取帧率的基础知识,以后再也不愁看不懂调试工具上 ...

  9. Java基础学习笔记-关键字、标识符、分隔符

    标识符(identifier),我的理解呢,简单来说就是一个常量或者变量的名字啦 命名规则: 只能以 字母..$ 这三种开头,后面的话就可以由字母..$和数字组成 不能用Java中的关键字 不能包含空 ...

  10. Angular8中共享模块,共享组件的写法(anular其他模块组件引用方法)

    Angular8中共享模块,共享组件的写法(anular其他模块组件引用方法) 第一步:全局创建一个共享的module 这里示例创建一个模块common-share 创建完成后,会生成两个文件 文件1 ...