池塘里养:Object;

一、设计与原理

1、基础案例

首先看一个基于common-pool2对象池组件的应用案例,主要有工厂类、对象池、对象三个核心角色,以及池化对象的使用流程:

import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory;
import org.apache.commons.pool2.PooledObject;
import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; public class ObjPool {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 声明对象池
DevObjPool devObjPool = new DevObjPool() ;
// 池中借用对象
DevObj devObj = devObjPool.borrowObject();
System.out.println("Idle="+devObjPool.getNumIdle()+";Active="+devObjPool.getNumActive());
// 使用对象
devObj.devObjInfo();
// 归还给对象池
devObjPool.returnObject(devObj);
System.out.println("Idle="+devObjPool.getNumIdle()+";Active="+devObjPool.getNumActive());
// 查看对象池
System.out.println(devObjPool.listAllObjects());
}
}
/**
* 对象定义
*/
class DevObj {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DevObj.class) ;
public DevObj (){
logger.info("build...dev...obj");
}
public void devObjInfo (){
logger.info("dev...obj...info");
}
}
/**
* 对象工厂
*/
class DevObjFactory extends BasePooledObjectFactory<DevObj> {
@Override
public DevObj create() throws Exception {
// 创建对象
return new DevObj() ;
}
@Override
public PooledObject<DevObj> wrap(DevObj devObj) {
// 池化对象
return new DefaultPooledObject<>(devObj);
}
}
/**
* 对象池
*/
class DevObjPool extends GenericObjectPool<DevObj> {
public DevObjPool() {
super(new DevObjFactory(), new GenericObjectPoolConfig<>());
}
}

案例中对象是完全自定义的;对象工厂中则重写两个核心方法:创建和包装,以此创建池化对象;对象池的构建依赖定义的对象工厂,配置采用组件提供的常规配置类;可以通过调整对象实例化的时间以及创建对象的个数,初步理解对象池的原理。

2、接口设计

1.1 PooledObjectFactory 接口

  • 工厂类,负责对象实例化,创建、验证、销毁、状态管理等;
  • 案例中BasePooledObjectFactory类则是该接口的基础实现;

1.2 ObjectPool 接口

  • 对象池,并且继承Closeable接口,管理对象生命周期,以及活跃和空闲对象的数据信息获取;
  • 案例中GenericObjectPool类是对于该接口的实现,并且是可配置化的方式;

1.3 PooledObject 接口

  • 池化对象,基于包装类被维护在对象池中,并且维护一些附加信息用来跟踪,例如时间、状态;
  • 案例中采用DefaultPooledObject包装类,实现该接口并且线程安全,注意工厂类中的重写;

3、运行原理

通过对象池获取对象,可能是通过工厂新创建的,也可能是空闲的对象;当对象获取成功且使用完成后,需要归还对象;在案例执行过程中,不断查询对象池中空闲和活跃对象的数量,用来监控池的变化。

二、构造分析

1、对象池

public GenericObjectPool(final PooledObjectFactory<T> factory,final GenericObjectPoolConfig<T> config);

在完整的构造方法中,涉及到三个核心对象:工厂对象、配置对象、双端阻塞队列;通过这几个对象创建一个新的对象池;在config中提供了一些简单的默认配置:例如maxTotal、maxIdle、minIdle等,也可以扩展自定义配置;

2、双端队列

private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects;
public GenericObjectPool(final PooledObjectFactory<T> factory,final GenericObjectPoolConfig<T> config) {
idleObjects = new LinkedBlockingDeque<>(config.getFairness());
}

LinkedBlockingDeque支持在队列的首尾操作元素,例如添加和移除等;操作需要通过主锁进行加锁,并且基于两个状态锁进行协作;

// 队首节点
private transient LinkedBlockingDeque.Node<E> first;
// 队尾节点
private transient LinkedBlockingDeque.Node<E> last;
// 主锁
private final InterruptibleReentrantLock lock;
// 非空状态锁
private final Condition notEmpty;
// 未满状态锁
private final Condition notFull;

关于链表和队列的特点,在之前的文章中有单独分析过,此处的源码在JDK的容器中也很常见,这里不在赘述,对象池的整个构造有大致轮廓之后,下面再来细看对象的管理逻辑。

三、对象管理

1、添加对象

创建一个新对象并且放入池中,通常应用在需要预加载的场景中;涉及到两个核心操作:工厂创建对象,对象池化管理;

public void GenericObjectPool.addObject() throws Exception ;

2、借用对象

public T GenericObjectPool.borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception ;

首先从队列中获取对象;如果没有获取到,调用工厂创建方法,之后池化管理;对象获取之后会改变状态为ALLOCATED使用中;最后经过工厂的确认,完成对象获取动作;

3、归还对象

public void GenericObjectPool.returnObject(final T obj) ;

归还对象的时候,首先转换为池化对象和标记RETURNING状态;经过多次校验判断,如果失败则销毁该对象,并重新维护对象池中可用的空闲对象;最终对象被标记为空闲状态,如果不超出最大空闲数,则对象被放到队列的某一端;

4、对象状态

关于池化对象的状态在PooledObjectState类中有枚举和描述,在图中只是对部分几个状态流转做示意,更多细节可以参考状态类;

可以参考在上述案例中使用到的DefaultPooledObject默认池化对象类中相关方法,结合状态枚举,可以理解不同状态之间的校验和转换。

四、Redis应用

Lettuce作为Redis高级的客户端组件,通信层使用Netty组件,并且是线程安全,支持同步和异步模式,支持集群和哨兵模式;作为当下项目中常用的配置,其底层对象池基于common-pool2组件。

1、配置管理

基于如下配置即表示采用Lettuce组件,其中涉及到池的几个参数配置:最小空闲、最大活跃、最大空闲;这里可以对比GenericObjectPoolConfig中的配置:

spring:
redis:
host: ${REDIS_HOST:127.0.0.1}
lettuce:
pool:
min-idle: 10
max-active: 100
max-idle: 100

2、源码分析

围绕对象池的特点,自然去追寻源码中关于:配置、工厂、对象几个核心的角色类;从上述配置参数切入,可以很容易发现如下几个类:

2.1 配置转换

// 连接配置
class LettuceConnectionConfiguration extends RedisConnectionConfiguration {
private static class PoolBuilderFactory {
// 构建对象池配置
private GenericObjectPoolConfig<?> getPoolConfig(RedisProperties.Pool properties) {
GenericObjectPoolConfig<?> config = new GenericObjectPoolConfig<>();
config.setMaxTotal(properties.getMaxActive());
config.setMaxIdle(properties.getMaxIdle());
config.setMinIdle(properties.getMinIdle());
return config;
}
}
}

这里将配置文件中Redis的相关参数,构建到GenericObjectPoolConfig类中,即配置加载过程;

2.2 对象池构造

class LettucePoolingConnectionProvider implements LettuceConnectionProvider {
// 对象池核心角色
private final GenericObjectPoolConfig poolConfig;
private final BoundedPoolConfig asyncPoolConfig;
private final Map<Class<?>, GenericObjectPool> pools = new ConcurrentHashMap(32);
LettucePoolingConnectionProvider(LettuceConnectionProvider provider, LettucePoolingClientConfiguration config) {
this.poolConfig = clientConfiguration.getPoolConfig();
this.asyncPoolConfig = CommonsPool2ConfigConverter.bounded(this.config);
}
}

在构造方法中获取对象池的配置信息,这里并没有直接实例化池对象,而是采用ConcurrentHashMap容器来动态维护;

2.3 对象管理

class LettucePoolingConnectionProvider implements LettuceConnectionProvider {
// 获取Redis连接
public <T extends StatefulConnection<?, ?>> T getConnection(Class<T> connectionType) {
GenericObjectPool pool = (GenericObjectPool)this.pools.computeIfAbsent();
StatefulConnection<?, ?> connection = (StatefulConnection)pool.borrowObject();
}
// 释放Redis连接
public void release(StatefulConnection<?, ?> connection) {
GenericObjectPool<StatefulConnection<?, ?>> pool = (GenericObjectPool)this.poolRef.remove(connection);
}
}

在获取池对象时,如果不存在则根据相关配置创建池对象,并维护到Map容器中,然后从池中借用Redis连接对象;释放对象时首先判断对象所属的池,将对象归还到相应的池中。

最后总结,本文从对象池的一个简单案例切入,主要分析common-pool2组件关于:池、工厂、配置、对象管理几个角色的源码逻辑,并且参考其在Redis中的实践,只是冰山一角,像这种通用型并且应用范围广的组件,很值得时常去读一读源码,真的令人惊叹其鬼斧天工的设计。

五、参考源码

应用仓库:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent 组件封装:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-frame-parent

基于Apache组件,分析对象池原理的更多相关文章

  1. JedisCluster中应用的Apache Commons Pool对象池技术

    对象池技术在服务器开发上应用广泛.在各种对象池的实现中,尤其以数据库的连接池最为明显,可以说是每个服务器必须实现的部分.   apache common pool 官方文档可以参考:https://c ...

  2. 基于HiKariCP组件,分析连接池原理

    HiKariCP作为SpringBoot2框架的默认连接池,号称是跑的最快的连接池,数据库连接池与之前两篇提到的线程池和对象池,从设计的原理上都是基于池化思想,只是在实现方式上有各自的特点:

  3. Apache Commons-pool实现对象池(包括带key对象池)

    Commons-pool是一个apache开源组织下的众多项目的一个.其被广泛地整合到众多需要对象池功能的项目中. 官网:http://commons.apache.org/proper/common ...

  4. Apache common pool2 对象池

    对象池的容器:包含一个指定数量的对象.从池中取出一个对象时,它就不存在池中,直到它被放回.在池中的对象有生命周期:创建,验证,销毁,对象池有助于更好地管理可用资源,防止JVM内部大量临时小对象,频繁触 ...

  5. 【Android 应用开发】 自定义组件 宽高适配方法, 手势监听器操作组件, 回调接口维护策略, 绘制方法分析 -- 基于 WheelView 组件分析自定义组件

    博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41520569 代码下载 : -- GitHub : https://github.c ...

  6. Java对象池技术的原理及其实现

    看到一片有关于java 对象基础知识,故转载一下,同时学习一下. 摘 要 本文在分析对象池技术基本原理的基础上,给出了对象池技术的两种实现方式.还指出了使用对象池技术时所应注意的问题. 关键词 对象池 ...

  7. .NET Core 对象池的使用

    昨天在『.NET 大牛之路』技术群和大家聊到了对象池的话题,今天展开详细讲讲这个知识点. 池这个概念大家都很熟悉,比如我们经常听到数据库连接池和线程池.它是一种基于使用预先分配资源集合的性能优化思想. ...

  8. Java网络与多线程系列之1:实现一个简单的对象池

    前言 为什么要从对象池开始呢,先从一个网络IO操作的demo说起 比如下面这段代码,显而易见已经在代码中使用了一个固定大小的线程池,所以现在的重点在实现Runnble接口的匿名对象上,这个对象每次创建 ...

  9. Apache Common-pool2对象池分析和应用

    Apache Common-pool2包提供了一个通用的对象池技术的实现.可以很方便的基于它来实现自己的对象池,比如DBCP和Jedis他们的内部对象池的实现就是依赖于Common-pool2. 对象 ...

随机推荐

  1. 2.8 C++STL set/multiset容器详解

    文章目录 2.8.1 引入 2.8.2 代码示例 2.8.3 代码运行结果 2.8.4 对组pair的补充 代码实例 运行结果 总结 2.8.1 引入 set/multiset容器概念 set和mul ...

  2. PEP小学五年级英语下册 mp3 音频和电子书

    链接:https://pan.baidu.com/s/1O805uHU-lsMKog3WLtjRkA 提取码:o8rg 链接:https://pan.baidu.com/s/1Oa4wcM5min83 ...

  3. S2-048(RCE远程代码执行)

    环境搭建: https://blog.csdn.net/qq_36374896/article/details/84145020 进入漏洞环境 cd vulhub-master/struts2/s2- ...

  4. Cobalt Strike的安装

    一.下载 压缩包下载回来之后,可以看到里面的文件有这些: 其中搭建团队服务器端的关键文件有两个,一个是cobaltstrike.jar,另一个是teamserver,这里我打算将团队服务器端搭在我的v ...

  5. minouche

    靶机准备 先将靶机导入虚拟机,并将网络模式改为NAT 扫描不到ip,改VirtualBox,使用桥接,并将kali也改为桥接模式 扫描ip:192.168.0.102 netdiscover -r 1 ...

  6. SpringCloudAlibaba 微服务讲解(一)微服务介绍

    微服务介绍 1.1 系统架构的演变 随若互联网的发展,网站应用的规模也在不断的扩大,逬而导致系统架构也在不断的进行变化.从互联 网早起到现在,系统架构大体经历了下面几个过程:单体应用架构一蟻直应用架构 ...

  7. matplotlib字体

    matplotlib官方文档 https://matplotlib.org/stable/gallery/index.html 使用以下代码查看 import matplotlib.pyplot as ...

  8. dfs:x+y=z

    #include <iostream.h> int a[100]; static int stat=0; void dfs(int n) { if(n==3) { if(a[0]+a[1] ...

  9. Redis的数据类型操作(二)

    1.String:key-value(做缓存) Redis中所有的数据都是字符串.命令不区分大小写,key是区分大小写的.Redis是单线程的.Redis中不适合保存内容大的数据. get.set.i ...

  10. park和unpark

    1 介绍 LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport提供的两个主要方法就是park和unpark. park译为&quo ...