找下感觉: 语法和go 如出一辙, 都是erlang派的语言

在 vs 中我没有找到自动缩进的快捷键

github上的F#代码也相对较少

// 在 http://fsharp.org 上了解有关 F# 的更多信息
// 请参阅“F# 教程”项目以获取更多帮助。
open System //2. 相当于一个类实体
type internal Person = {
id: int
name: string
parent: int
}
//
type internal User = {
id: int
name: string
} let hellofunc() =
Console.WriteLine "hello word"
let hh = Console.ReadKey(true)
//3. personobj 是根据相同结构确定定义的对象吗?
let personobj = {
id=
name = "f#"
parent =
}
//是这样的(我还是喜欢直接写代码 后看理论)
let user = {
id =
name = "username"
}
Console.WriteLine personobj.name
Console.WriteLine hh.Key
let hhh = Console.ReadLine //1. 用“EntryPointAttribute”特性标记的函数必须是编译序列中最后一个文件中的最后一个声明,并且只能在编译为 .exe 时才可使用
//f#是从上往下编译的
//那么文件依赖有顺序吗?
[<EntryPoint>]
let main argv =
hellofunc()

接下来深喉+直捣黄龙,来看看高并发多线程下F#有何玄机:

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