1、工程package的命名空间与activity的命名空间不一致,导致setcontentview找不到layout文件

2、增加Button等控件后,Java.R中id必须在删除现有Java.R文件后重新编译生成。

3、需在manifest中完成activity的注册,以及定义activity的intent

4、记录几个快捷键 提示 alt+\   修复代码 ctrl+1  注释 ctrl+/

5、eclipse中button响应事件不能够自动生成?

第一个android程序所遇到问题的更多相关文章

  1. android开发------第一个android程序

    好吧,现在我们就一起来写第一个android程序,看它带给了我们什么.sdk的使用和虚拟机的创建我就不说了.项目创建过程先略过,不太重要. 那第一个程序我们能学到什么知识呢?一起看吧.^-^ 在IDE ...

  2. Android学习笔记一之第一个Android程序

    /** *Title:总结昨天下午至今天上午的学习成果 *Author:zsg *Date:2017-8-13 / 一.了解Android 1.Android架构 Android大致可分为四层架构:L ...

  3. Android逆向 编写一个Android程序

    本节使用的Android Studio版本是3.0.1 首先,我们先编写一个apk,后面用这个apk来进行逆向.用Android Studio创建一个新的Android项目,命名为Jhm,一路Next ...

  4. delphi 10 Seattle 第一个Android程序

    delphi 10 Seattle 第一个Android程序 1.打开Delphi RAD Studio Seattle,如下图     2.选择black application 点击OK   3. ...

  5. 【Android实验】第一个Android程序与Activity生命周期

    目录 第一个Android程序和Activity生命周期 实验目的 实验要求 实验过程 1. 程序正常启动与关闭 2. 外来电话接入的情况 3. 外来短信接入的情况 4. 程序运行中切换到其他程序(比 ...

  6. 用代码如何检测一个android程序是否在运行

    /** * 检测一个android程序是否在运行 * @param context * @param PackageName * @return */ public static boolean is ...

  7. Android开发学习之三——第一个Android程序

    下面我们建立第一个Android程序. 打开Eclipse,开始如下步骤: 1.File ==> New ==> Android Application Project 出现如下窗口: 2 ...

  8. 分析你的第一个Android程序

    目录 分析你的第一个Android程序 Android模式的项目结构 切换项目结构模式 Project模式的项目结构 .gradle和idea app build(没有发现这个文件夹) gradle ...

  9. java Android SDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

    JAVA的安装与环境变量的配置 1.先下载JAVA,并且安装. 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u3 ...

  10. 第一行代码阅读笔记---详解分析第一个Android程序

    以下是我根据作者的思路,创建的第一个Android应用程序,由于工具强大,代码都自动生成了,如下: package com.example.first_app; import android.os.B ...

随机推荐

  1. Java泛型:泛型类、泛型接口和泛型方法

    根据<Java编程思想 (第4版)>中的描述,泛型出现的动机在于: 有许多原因促成了泛型的出现,而最引人注意的一个原因,就是为了创建容器类. 泛型类 容器类应该算得上最具重用性的类库之一. ...

  2. 单独下载的Qt library则一般不带SSL(包括QT FAQ)

    http://www.cnblogs.com/E7868A/archive/2012/11/15/2771501.html http://www.oldcai.com/archives/208 htt ...

  3. EPEL库安装

    EPEL是yum的一个软件源,里面包含了许多基本源里没有的软件了,但在我们在使用epel时是需要安装它才可以了.EPEL,即Extra Packages for Enterprise Linux的简称 ...

  4. Android性能优化之如何避免Overdraw

    什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘 ...

  5. 敏捷开发系列之旅 第二站(走近XP极限编程)

    http://blog.csdn.net/happylee6688/article/details/21551065 上篇文章,我们探讨了什么是敏捷开发,以及敏捷开发的方法学.在这篇文章中,我们将继续 ...

  6. sudo: ./sd_fusing.sh:找不到命令

    1. -----

  7. Ubuntu安装node.js

    通过PPA安装Node.js sudo apt-get install python-software-properties sudo add-apt-repository ppa:chris-lea ...

  8. 深入理解Android内存管理原理(六)

    一般来说,程序使用内存的方式遵循先向操作系统申请一块内存,使用内存,使用完毕之后释放内存归还给操作系统.然而在传统的C/C++等要求显式释放内存的编程语言中,记得在合适的时候释放内存是一个很有难度的工 ...

  9. 解决Eclipse导出javadoc乱码问题

    在Eclipse里 export 选 JavaDoc,在向导的最后一页的Extra JavaDoc Options 里填上参数即可 比如项目采用的是UTF-8的编码就填:-encoding UTF-8 ...

  10. unity3d游戏物体跟着鼠标方向移动

    效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样. 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动. 如果你看到这的 ...