Semaphore意思的信号量,它的作用是控制访问特定资源的线程数量

构造方法

public Semaphore(int permits)

public Semaphore(int permits, boolean fair)

  permits:允许同时访问的线程数量

  fair:是否公平,若true的话,下次执行的会是先进去等待的线程(先入先出)

使用

acquire():获取许可执行

release():释放许可,让其他线程获取许可执行。

显然这个功能可以用于资源访问控制或者是限流的操作。

如下代码每次只会有两个线程执行。

package com.nijunyang.concurrent;

import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
* Description:
* Created by nijunyang on 2020/5/13 23:31
*/
public class SemaphoreTest {
Semaphore semaphore; public SemaphoreTest(Semaphore semaphore) {
this.semaphore = semaphore;
} public static void main(String[] args) {
SemaphoreTest semaphoreTest = new SemaphoreTest(new Semaphore(2, true));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
semaphoreTest.test();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程" + i);
thread.start();
}
System.out.println("线程创建完毕.");
} public void test() throws InterruptedException {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行.");
Thread.sleep(4000);
semaphore.release();
}
}

原理

进入Semaphore的代码一看,又见到AQS,前面ReentrantLock中用到的是独占模式,Semaphore中就是共享模式了。和ReentrantLock如出一辙,内部类Sync继承了AbstractQueuedSynchronizer,同时有两个子类实现一个公平FairSync,另一个非公平NonfairSync。

构造方法传入的permits,最终会赋值到AbstractQueuedSynchronizer的state字段,这个字段的ReentrantLock中是用来计算锁重入的。但是在Semaphore里面字段是用来控制资源访问数量的。

1.acquire方法获取的许可的时候 先去扣减,将state的值-1,如果结果不小于0,就通过CAS操作修改state的值,最后返回当前剩余许可

2. 如果返回的许可剩余数量小于0 就执行doAcquireSharedInterruptibly方法,将当前线程以共享的模式加入到队列中去

3. 拿到前驱结点,根据结点的几个状态去判断前驱结点是否是取消或者其他状态,如果取消状态就剔除出去

4.release方法 释放许可  CAS操作将state的值+1

5.设置成功了执行doReleaseShared方法,去唤醒队列中等待的线程,获取到许可执行

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