前言

使用as和强制类型转换的时候的区别是否仅仅是代码形式上的区别。

答案是肯定不是的。

正文

看两段代码:

object o = Factory.GetObject();
Student student = o as Student;
if (student != null)
{
//dosomething
}

object o = Factory.GetObject();
Student student = o as Student;
try
{
Student student = (Student)o;
if (student != null)
{
//dosomething
}
}
catch (InvalidCastException e)
{
var str = e.Message;
}

问题来了,这两者有什么区别?

首先第二个里面有一个损失性能的地方,就是try{}catch{}。

那么可以肯定一点就是在程序健壮性相同的情况下,使用as最好。

问题又出现了,那么什么时候不能用as呢?或者as 和 强制类型转换之间差别是什么呢?

as 转换的局限性在于,他只会做简单的装箱和拆箱工作,而不会去做一些类型转换。

也就是说,如果待转换的对象既不属于目标对象,也不属于派生出来的类型那么是不能转换的。

这里就有人奇怪了,如果两者都不属于那么转换失败正常啊。

怎么说呢,请考虑下面两种情况:

1.数值之间转换,比如int转long之类的。

2.自己实现转换,如:implicit

这两者as搞不定的。

比如说:

有一个child 类,想转学生类。

这样写:

public class Child
{
public static implicit operator Student(Child child)
{
return new Student();
}
}

然后我来这样写:

object o = Factory.GetObject();
Student student = o as Student;
if (student != null)
{
//dosomething
}

GetObject为:

public static implicit operator Student(Child child)
{
return new Student();
}

这样写是不成功的。

图我贴出来了。

那么我这样写,是否能成功呢?

object o = Factory.GetObject();
try
{
Student student = (Student)o;
if (student != null)
{
//dosomething
}
}
catch (InvalidCastException e)
{
var str = e.Message;
}

遗憾的是,这样写也是失败的。

那么为什么失败呢?

C# 有一个编译期和一个运行期。

而强制转换发送在编译期。

也就是说它读取的是object能不能转换为Student,而不是在运行期的Child。

好的,那么你可以这样。

object o = Factory.GetObject();
var c = o as Child;
try
{
Student student = (Student)c;
if (student != null)
{
//dosomething
}
}
catch (InvalidCastException e)
{
var str = e.Message;
}

这样是对的,但是对于编程学来说,谁会去这样写呢,在很多时候我们应该尽量避免装箱和拆箱。

在此总结一下,那就是as 运行在运行期,而cast 在编译期。

好的,as 完了后,看下is吧。

is 是遵守多态的,多态很好理解哈。

所以is 不是==的意思,而是是否是自己或者子类的意思。

如果你想要去得到具体的类型判断,那么请使用getType更为合适。

总结

使用as或者 强制类型转换没有定性的要求,看具体的方案,然后呢当可以使用as的时候尽量使用as,毕竟可以避免try catch这种消耗性能的东西。

c# 优化代码的一些规则——使用is或as和强制类型转换的区别[三]的更多相关文章

  1. c# 优化代码的一些规则——优先隐式类型[一]

    前言 说到底就是优先使用var,这个关键字,在c# 3.0中出现了. 首先要确认几点,一个就是var 是静态变量,而不是动态变量,也就是说使用var 你是不必去担心性能问题得, 百度百科: 1)静态存 ...

  2. c# 优化代码的一些规则——const 和 readonly[二]

    前言 在c# 的世界中,在初学的时候,可能很难区分readonly 和 const,两者都是不可修改. 看到这两个单词,我们想的是,最多他们的区别也不会太大.然后事实却出乎我们的意料. 正文 这两个声 ...

  3. c# 优化代码的一些规则——字符串使用优化[四]

    前言 在我们的程序中,经常使用到字符串,字符串的写法非常多,但是有一个问题就是我们写的字符串是否合适呢? 正文 内插符 介绍一个东西叫做内插字符,如下: static void Main(string ...

  4. PL/SQL 美化器&规则解释&优化代码

    前言 PLSQL有非常强大的自定义设置功能,比如美化文件规则, 使用者可以自行定义编辑规则,以便更好的优化SQL语句,增加可读性. 例如以下的部分代码,又长,分段不好,空格太多,结构散乱,还没有注释. ...

  5. [好文翻译]WEB前端性能优化的14条规则

    作为一个半前端工程师,而且只会写点HTML5和CSS3的“假”前端工程师,为了能更好地理解一下前端的花花世界,最近拜读了<高性能网站建设指南>一书,对作者提出的前端性能优化的14个规则获益 ...

  6. Yahoo网站性能优化的34条规则

    摘自:http://blog.chinaunix.net/uid/20714478/cid-74195-list-1.html Yahoo网站性能优化的34条规则 1.尽量减少HTTP请求次数 终端用 ...

  7. 为duilib的MenuDemo增加消息响应,优化代码和显示效果

    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38253297 第一部分 我在前一段时间研究了怎么制作duilib的菜单, ...

  8. Webpack 4教程:为什么要优化代码

    转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://wanago.io/2018/07/30/webpack-4-course-part ...

  9. Android 性能优化:使用 Lint 优化代码、去除多余资源

    前言 在保证代码没有功能问题,完成业务开发之余,有追求的程序员还要追求代码的规范.可维护性. 今天,以“成为优秀的程序员”为目标的拭心将和大家一起精益求精,学习使用 Lint 优化我们的代码. 什么是 ...

随机推荐

  1. STL之内存管理

    STL以泛型思维为基础,提供了6大组件:容器(containers).算法(algorithms).迭代器(iterators).仿函数(functors).适配器(adapters).分配器(all ...

  2. (Lineup the Dominoes筛子)三维状压

    传送门 描述:\(一堆筛子,每个筛子两个面,上面有1-6之间的数字.后一个筛子与前一个筛子的接触面的点数必须相等.\) \(求,有多少种方案堆完筛子.(方案只关心筛子的位置,不关心是否翻转)\) \( ...

  3. P1714切蛋糕(不定区间最值)

    题面 今天是小Z的生日,同学们为他带来了一块蛋糕.这块蛋糕是一个长方体,被用不同色彩分成了N个相同的小块,每小块都有对应的幸运值. 小Z作为寿星,自然希望吃到的第一块蛋糕的幸运值总和最大,但小Z最多又 ...

  4. abp web.mvc项目中的菜单加载机制

    abp中的菜单加载机制 在abp中菜单的定义与我们传统写的框架不一样,它是在编写代码的时候配置,而我们一般写的通用权限管理系统中,是后期在后台界面中添加的.这一点有很大不同.abp关于菜单的定义及管理 ...

  5. [hdu5448 Marisa’s Cake]多边形面积,公式化简

    题意:给一个凸多边形,求任选若干点形成的多边形的面积和. 思路: 按一定方向(顺时针或逆时针)对多边形的顶点进行编号,则多边形的面积计算公式为:f1 x f2 + f2 x f3 + ... fn-1 ...

  6. HTTP Strict Transport Security (通常简称为HSTS)

    HTTP Strict Transport Security (通常简称为HSTS) 是一个安全功能,它告诉浏览器只能通过HTTPS访问当前资源, 禁止HTTP方式. Freebuf百科:什么是Str ...

  7. ASA failover配置(A/S)

    环境描述 1. 两条公网出口,分别为移动,联通 2. 两台ASA做主备配置,实现出口故障转移 3. 内网两台核心做堆叠配置(由于模拟器无法实现堆叠,此处使用HSRP) 需求描述 1. 当一条公网链路故 ...

  8. Atcoder Beginner Contest 167

    赛场实况: 训练反思: A题签到不说了,B题第一眼没看清楚数据范围,写了一堆然后仔细一看1e12果断不能暴力..立马换了一个写法,连交2发wa(细节啊细节!!),C题看了半天英语没看懂说了什么,拿翻译 ...

  9. Java并发II

    Java并发 J.U.C图 一.线程的安全性 当多个线程访问某个类的时候,不管运行环境采用何种方式调度或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或者协同,这个类都可以表现出正确的行 ...

  10. HTML5面试题

    1. sessionStorage和localStorage的区别 答案: sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会 ...