浅谈扩展欧几里得(扩展GCD)算法

本篇随笔讲解信息学奥林匹克竞赛中数论部分的扩展欧几里得算法。为了更好的阅读本篇随笔,读者最好拥有不低于初中二年级(这是经过慎重考虑所评定的等级)的数学素养。并且已经学会了学习这个算法的前置知识:欧几里得算法。

对于对欧几里得算法还有知识模糊的读者,请不要担心,这里为你准备了前导知识讲解,请移步至本蒟蒻的另两篇博客:

浅谈GCD

求最大公约数的方式

裴蜀定理

裴蜀定理的概念及证明

因为翻译版本的不同,这个定理可能还会被叫做贝祖定理、\(B\acute{e}zout\)定理等。

裴蜀定理是这样被描述的:

\[\forall a,b\in Z\,\,,\,\,\exists (x,y)\in Z
\]

满足:

\[ax+by=gcd(a,b)
\]

文字描述是这样的:对于任意的整数\(a,b\),都存在一对整数\(x,y\),使得\(ax+by=\gcd(a,b)\)成立。

证明:

来看欧几里得算法求解过程的这个函数:

int gcd(int a,int b)
{
return b?gcd(b,a%b):a;
}

可以看出,这是一个递归求解的函数。在函数递归到最后的时候,存在\(b=0\),不管\(a\)是什么,这时显然有一对整数\(x=1,y=0\)来使得:

\[a\times 1+0\times 0=\gcd(a,0)
\]

(ps:0和任何数的最大公约数都等于原数,可以从最大公约数和约数的定义得知)

那么,我们通过这个递归的实现过程来进行回溯的模拟。当\(b>0\),则程序还可以继续往下走:\(\gcd(b,a\%b)=\gcd(a,b)\)。这时假设存在一对整数\(x,y\),使得其一定会满足\(b\times x+(a\%b)\times y=\gcd(b,a\%b)\), 因为\(a\%b=a-b\lfloor a/b\rfloor\),所以有以下的推导:

\[b\times x+(a\%b)\times y=\gcd(b,a\%b)=bx+(a-b\lfloor a/b\rfloor)y=ay-b(x-\lfloor a/b\rfloor y)
\]

这个时候令\(x^{'}=y,y^{'}=x-\lfloor a/b\rfloor y\),再结合一开始的原式子,就得出:

\[ax^{'}+by^{'}=\gcd(a,b)
\]

因为欧几里得算法的实现是递归的,而我们已经推出其中一个递归过程的实现,那么其他的递归过程就可以借助数学归纳法,一层层地向上推,必然会得出最终结论。

证毕。

裴蜀定理的应用

裴蜀定理:

\[ax+by=\gcd(a,b)
\]

那么可以推出:如果一个数\(m\)满足:\(ax+by=m\),那么这个\(m\)一定是\(\gcd(a,b)\)的倍数。

那么对于一个经典方程\(ax+by=1\),利用裴蜀定理,我们有:\(\gcd(a,b)=1\),即\(a,b\)一定互质。


扩展欧几里得算法

在介绍扩展欧几里得算法之前,我想首先介绍它的应用:

1、求解不定方程

2、求解模的逆元

3、求解线性同余方程

为什么它能应用到这几个方面呢?回到裴蜀定理:

\[ax+by=m
\]

对于这个不定方程,如果存在一组合法的解\((x,y)\),那么一定会有\(\gcd(a,b)|m\),即\(m\)是\(\gcd(a,b)\)的倍数。那么现在我不仅想知道到底有没有解,而是想知道在有解的情况下,这个解到底是多少。

这就是求解不定方程的过程。这个解决的算法就叫做扩展欧几里得算法

可以发现,我们求解不定方程其实就是要求解一组合法的\((x,y)\),那么根据裴蜀定理的证明(基于欧几里得算法,采用递归的数学归纳),可以发现\(x,y\)的互相推导的关系。

这种采取递归来求解\(x,y\)的方法就叫做扩展欧几里得算法。

扩展欧几里得算法的实现:

先放板子:

int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)
{
if(b==0)
{
x=1,y=0;
return a;
}
int d=exgcd(b,a%b,x,y);
int k=x;
x=y;
y=k-a/b*y;
return d;
}

扩展欧几里得算法的实现基于裴蜀定理的证明。实质上相当于在做欧几里得算法(普通GCD)的时候对不定方程\(ax+by=m\)的\(x,y\)也做了更改。所以经过扩展欧几里得算法处理过的\(x,y\)就已经是一组合法的可行解了。

这里需要注意一个细节,因为扩展GCD需要对\(x,y\)本身进行修改,所以需要在传参数的时候加取址符,这样能保证被修改。

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