iPhone设备

物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。

代数 设备 操作系统 逻辑分辨率(point) 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩放因子
  iPhone          
第一代 iPhone 2G iOS 1 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第二代 iPhone 3 iOS 2 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第三代 iPhone 3GS iOS 3 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x
第四代 iPhone 4 iOS 4 320 x 480 960 × 640 3.5寸 2x
第五代 iPhone 4S iOS 5 320 x 480 960 × 640 3.5寸 2x
第六代 iPhone 5 iOS 6 320 x 568 1136 x 640 4.0寸 2x
第七代 iPhone 5S/5C iOS 7 320 x 568 1136 x 640 4.0寸 2x
第八代 iPhone 6 iOS 8 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第八代 iPhone 6 Plus iOS 8 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第九代 iPhone 6S iOS 9 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第九代 iPhone 6S Plus iOS 9 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
  iPhone SE iOS 9 320 x 568 1136 x 640 4寸 2x
第十代 iPhone 7 iOS 10 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第十代 iPhone 7 Plus iOS 10 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第十一代 iPhone 8 iOS 11 375 x 667 1334 x 750 4.7寸 2x
第十一代 iPhone 8 Plus iOS 11 414 x 736 2208 x 1242 (1920x1080) 5.5寸 3x
第十一代 iPhone X iOS 11 375 x 812 2436 × 1125 5.8寸 3x
 

Tips:
机型 屏幕宽高比
iPhone 5 320÷568=0.563
iPhone 6 375÷667=0.562
iPhone 6 Plus 414÷736=0.5625

iPod设备

设备 操作系统 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩放因子
iPod Touch 1 iOS 1 480 x 320 3.5寸 1x
iPod Touch 2 iOS 2 480 x 320 3.5寸 1x
iPod Touch 3 iOS 3 480 x 320 3.5寸 1x
iPod Touch 4 iOS 4 960 x 640 3.5寸 2x
iPod Touch 5 iOS 6 1136 x 640 4.0寸 2x
iPod Touch 6 iOS 8 1136 x 640 4.0寸 2x

iPad设备

设备 操作系统 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩放因子
iPad 1 iOS 3 1024 x 768 9.7寸 1x
iPad 2 iOS 4 1024 x 768 9.7寸 1x
iPad 3 (The New iPad) iOS 5 2048 x 1536 9.7寸 2x
iPad 4 iOS 6 2048 x 1536 9.7寸 2x
iPad Air iOS 7 2048 x 1536 9.7寸 2x
iPad Air 2 iOS 8 2048 x 1536 9.7寸 2x
iPad Pro iOS 9 2048 x 1536 9.7寸 2x
iPad (第五代) iOS 10 2048 x 1536 9.7寸 2x
iPad Pro iOS 9 2732 x 2048 12.9寸 3x
iPad Pro (取代9.7寸) iOS 10 2224 x 1668 10.5寸 3x
iPad mini iOS 6 1024 x 768 7.9寸 1x
iPad mini 2 iOS 7 2048 x 1536 7.9寸 2x
iPad mini 3 iOS 8 2048 x 1536 7.9寸 2x
iPad mini 4 iOS 9 2048 x 1536 7.9寸 2x

//获得屏幕的宽高
#define kScreenWidth ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define kScreenHeight ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
//iPhoneX / iPhoneXS
#define  isIphoneX_XS     (kScreenWidth == 375.f && kScreenHeight == 812.f ? YES : NO)
//iPhoneXR / iPhoneXSMax
#define  isIphoneXR_XSMax    (kScreenWidth == 414.f && kScreenHeight == 896.f ? YES : NO)

//异性全面屏
#define   isFullScreen    (isIphoneX_XS || isIphoneXR_XSMax)

// Status bar height.
#define  StatusBarHeight     (isFullScreen ? 44.f : 20.f)

// Navigation bar height.
#define  NavigationBarHeight  44.f

// Tabbar height.
#define  TabbarHeight         (isFullScreen ? (49.f+34.f) : 49.f)

// Tabbar safe bottom margin.
#define  TabbarSafeBottomMargin         (isFullScreen ? 34.f : 0.f)

// Status bar & navigation bar height.
#define  StatusBarAndNavigationBarHeight  (isFullScreen ? 88.f : 64.f)

52 (OC)* 苹果手机各种尺寸详细表以及iPhoneX、iPhoneXS、iPhoneXR、iPhoneXSMax屏幕适配的更多相关文章

  1. 添加群组表AppGroup和群组详细表AppGroupDetails

    添加群组表AppGroup和群组详细表AppGroupDetails CREATE TABLE [dbo].[AppGroup]( ) NOT NULL PRIMARY KEY, ) NOT NULL ...

  2. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi

    Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ ...

  3. 【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题

    . 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及 ...

  4. Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题

    . 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及 ...

  5. android屏幕适配的全攻略--支持不同的屏幕尺寸适配平板和手机

    一. 核心概念与单位详解 1. 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手机越清晰 dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始 ...

  6. Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关

    Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关 各种尺寸单位的意义 dp: Density-independent Pixels 一个抽象的单元,基于屏幕的物理密度. (dp和dip的意义相同,所以不用区 ...

  7. android屏幕适配之度量单位、屏幕分类、图标尺寸归类分析

    好久没有做android项目UI的适配了,好多基本概念都已经模糊了,于是萌生了将屏幕分辨率.常用单位.常用图标尺寸等信息规整的想法,一下就是通过查询资料,自己验证的一些随笔,如有失误之处,望大家及时予 ...

  8. Cocos2d-x 屏幕适配新解(比较全面比较详细)

    本文出自 [无间落叶]原文地址:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 coco ...

  9. iOS 多尺寸屏幕适配

    Point Point可以理解为iOS程序员眼中的大小单位.它是iOS操作系统中的抽象的概念. Rendered Pixels可以理解为UI设计师眼中的大小单位. Physical Pixels 设备 ...

随机推荐

  1. Kafka监控工具汇总

    对于大数据集群来说,监控功能是非常必要的,通过日志判断故障低效,我们需要完整的指标来帮我们管理Kafka集群.本文讨论Kafka的监控以及一些常用的第三方监控工具. 一.Kafka Monitorin ...

  2. 如何添加JWT生成的token在请求头中

    前言 在我们使用JWT来做用户的验证时,我们登陆生成对应的token,并加入到请求的参数中发送到后台提供相关的权限校验.这个时候我们需要使用到传递请求头参数传递的问题,下面是两种方式. 1.ajax提 ...

  3. MySQL数据库的安装和配置

    MySQL数据库介绍 什么是数据库DB? DB的全称是database,即数据库的意思.数据库实际上就是一个文件集合,是一个存储数据的仓库,数据库是按照特定的格式把数据存储起来,用户可以对存储的数据进 ...

  4. 启xin宝app的token算法破解——frida篇(四)

    前两篇文章分析该APP的抓包.的逆向: 启xin宝app的token算法破解--抓包分析篇(一) 启xin宝app的token算法破解--逆向篇(二) 启xin宝app的token算法破解--toke ...

  5. cogs 80. 石子归并 动态规划

    80. 石子归并 ★★   输入文件:shizi.in   输出文件:shizi.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 设有N堆沙(shi)子排成一排,其编号为1,2,3, ...

  6. python 27 异常处理

    目录 异常处理 1. 错误分类 2. 异常 3. 异常处理 4. 异常处理的两种方法 5. try的结构 5.1 结构一:单分支结构 5.2 结构二:多分支结构 5.3 结构三:万能异常 5.4 结构 ...

  7. .NET CORE 怎么样从控制台中读取输入流

    .NET CORE 怎么样从控制台中读取输入流 从Console.ReadList/Read 的源码中,可学习到.NET CORE 是怎么样来读取输入流. 也可以学习到是如何使用P/Invoke来调用 ...

  8. NLP(九) 文本相似度问题

    多个维度判别文本之间相似度 情感维度 Sentiment/Emotion 感官维度 Sense 特定词的出现 词频 TF 逆文本频率 IDF 构建N个M维向量,N是文档总数,M是所有文档的去重词汇量 ...

  9. DEVOPS基础

    转自:http://www.scrumcn.com/agile/scrum-knowledge-library/agile-development.html#tab-id-7 DevOps是一组过程. ...

  10. 2019 ICPC南京网络预选赛 I Washing clothes 李超线段树

    题意:有n个人,每个人有一件衣服需要洗,可以自己手洗花费t时间,也可以用洗衣机洗,但是洗衣机只有一台,即每个时刻最多只能有·一个人用洗衣机洗衣服.现在给你每个人最早可以开始洗衣服的时间,问当洗衣机的洗 ...