JSTL学习
基本标签:
out标签:<c:out value="${表达式}" default="默认值"></c:out>
作用:结合EL表达式将数据响应给浏览器,如果EL表达式没有取到数据则可以使用default属性声明默认值。
<%
request.setAttribute("str", "jstl out学习");
%>
<%=request.getAttribute("str") %>----${str}-----
<C:out value="${st}" default="我是out标签"></C:out>

set标签:<c:set value="数据" var="键名" scope="作用域名"></c:set>
作用:将数据存储到指定的作用域中,默认是pageContext作用域
注意:scope的值为:page request session application
<C:set value="set标签学习2" var="s2" scope="request"></C:set>
<C:set value="hello pageContext" var="hello" scope="page"></C:set>
<C:set value="hello request" var="hello" scope="request"></C:set>
<C:set value="hello session" var="hello" scope="session"></C:set>
<C:set value="hello application" var="hello" scope="application"></C:set>
${s1}--${requestScope.hello}

remove标签:<c:remove var="要删除数据的键名" scope="作用域名"/>
作用:删除作用域中的数据,默认是删除四个作用域中的符合要求的数据。但是可以通过scope属性指明要删除的作用域据。
注意:
使用pageContext.removeAttriute("键名"), 此方法会将四个作用域中的符合要求的数据全部删除
使用pageContext.removeAttriute(String name,int scope)
指明要删除的作用域中的数据 scope的值为 1pageContext,2request ,3 session,4 application
使用request.removeAttibute("键名") 删除当前作用域符合要求的数据
使用session.removeAttibute("键名") 删除当前作用域符合要求的数据
使用application.removeAttibute("键名") 删除当前作用域符合要求的数据
<C:set value="set标签学习2" var="s2" scope="request"></C:set>
<C:set value="hello pageContext" var="hello" scope="page"></C:set>
<C:set value="hello request" var="hello" scope="request"></C:set>
<C:set value="hello session" var="hello" scope="session"></C:set>
<C:set value="hello application" var="hello" scope="application"></C:set>
<C:remove var="hello" scope="request"/><br/>
<C:remove var="hello" /><br/>
${requsetScope.hello}
逻辑标签:
单分支判断标签:<c:if test="${表达式}">数据</c:if>
作用:可以根据el表达式进行一定程度的单分支逻辑判断。
注意:
test属性中书写的是EL表达式,或者说是EL表达式的逻辑表达式。
该标签只能进行EL表达式相关的逻辑判断。不能进行EL表达式不能获取的数据的逻辑处理
<C:set var="a" value="12"></C:set>
<C:if test="${a>8}">
<b>今天天气不错</b>
</C:if>

多分支判断标签:
<c:choose>
<c:when test="${表达式}"></c:when>
<c:when test="${表达式}"></c:when>
..
<c:otherwise></c:otherwise>
</c:choose>
注意:符合条件后只会执行一个分支,其他分支不会执行。
<%--多分支判断标签 C:choose/when--%>
<C:set var="score" value="40"></C:set>
<C:choose>
<C:when test="${score>=90}">
<i>奖励10个苹果</i>
</C:when>
<C:when test="${score>=80&&score<90}">
<i>奖励8个苹果</i>
</C:when>
<C:when test="${score>=70&&score<80}">
<i>奖励6个苹果</i>
</C:when>
<C:when test="${score>=60&&score<70}">
<i>奖励5个苹果</i>
</C:when>
<C:otherwise>
<i>捐赠10苹果</i>
</C:otherwise>
</C:choose>

循环标签:
<c:foreach>
循环体
</c:foreach>
属性:
begin:声明循环的开始位置
end:声明循环的结束位置
step:声明循环的步长
varStatus:声明变量记录循环状态 ,例如变量名:i
注意:记录的数据存储到了作用域中可以直接使用El表达式进行获取
示例: ${i.index} 获取当次循环的下标
${i.count} 获取当次循环的次数
${i.first} 判断是否是第一次循环
${i.last} 判断是否是最后一次循环
items:声明要遍历的数据,可以是集合和数组等
注意:要使用EL表达式来获取
var:声明变量记录每次遍历的结果。可以做循环体中使用使用EL表达式获取遍历出来的数据
<C:forEach begin="0" end="4" step="1" varStatus="i">
1111
<C:if test="${i.count==3}">
<u>我是第三次循环体</u>
</C:if>
--${i.index}--${i.first}--${i.last}--${i.count} <br />
</C:forEach>

遍历list集合:
<%
ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();
list.add("apple");
list.add("bnana");
list.add("lemon");
//将list存储到作用域中
request.setAttribute("list", list);
%>
<C:forEach varStatus="i" items="${list}" var="s">
${s}---${i.index}---${i.count} <br />
</C:forEach>

遍历map集合:
<%
HashMap<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("s1", "下棋");
map.put("s2", "开飞机");
map.put("s3", "开坦克");
//将map存储到作用域中
request.setAttribute("map", map);
%>
<C:forEach items="${map}" var="s">
${s}--${s.value} <br />
</C:forEach>

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