WebSocket是一个新的基于HTTP的双向通讯的协议。

它是基于低级别的框架协议。使用UTF-8 TEXT或者BINARY格式传递信息。

在WebSocket中的单个信息能够是不论什么长度(然而底层框架有单帧63bits的限制)。

发送的信息数量不受限制。

信息被持续的发送,基础协议不支持交叉的信息。

一个WebSocket连接经历一些主要的状态改变:

 1)CONNECTING:HTTP升级到WebSocket正在进行中

 2)OPEN:HTTP升级成功,而且socket如今打开并准备读/写

 3)CLOSING:WebSocket Close Handshake正在进行

 4)CLOSED:WebSocket已经被关闭。不能进行很多其它的读/写

当一个WebSocket被关闭,一个状态码和简短的原因字符串被提供。

Jetty提供了什么

Jetty提供了一个以下的标准和规范的实现。

RFC-6455

WebSocket协议

                我们支持终于公布的规范,版本13.

                Jetty使用autobahn testsuite測试它的WebSocket协议实现。

JSR-356

Java WebSocket API(javax.websocket)

                这是官方提供的Java API。

不稳定的标准和规范:

perframe-compression

permessage-compression

WebSocket APIs

提供的API和库。为了使用Jetty实现你的WebSocket。包含:

 1)Jetty WebSocket API

 2)Jetty WebSocket Server API

 3)Jetty WebSocket Client API

 4)Java WebSocket Client API

 5)Java WebSocket Server API

这些我们都将在后面具体讲述。

Jetty开发指导:WebSocket介绍的更多相关文章

  1. Jetty开发指导:Jetty Websocket API

    Jetty WebSocket API使用 Jetty提供了功能更强的WebSocket API,使用一个公共的核心API供WebSockets的服务端和client使用. 他是一个基于WebSock ...

  2. Jetty开发指导:HTTP Client

    介绍 Jetty HTTP client模块提供易用的API.工具类和一个高性能.异步的实现来运行HTTP和HTTPS请求. Jetty HTTP client模块要求Java版本号1.7或者更高,J ...

  3. Jetty开发指导:框架

    Spring设置 你能嵌入Jetty到你的项目中,也能够使用差点儿全部的IoC类型框架,包含Spring.假设全部你想做的是在你的Spring中设置Jetty Server,那么以下的xml片段能够作 ...

  4. Jetty使用教程(四:24-27)—Jetty开发指南

    二十四.处理器(Handler ) 24.1 编写一个常用的Handler Jetty的Handler组件用来处理接收到的请求. 很多使用者不需要编写Jetty的Handler ,而是通过使用Serv ...

  5. WebSocket介绍,与Socket的区别

    WebSocket介绍与原理 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. ——百 ...

  6. 谈下WebSocket介绍,与Socket的区别

    这个话题应该是面试中出现频率比较高的吧....不管咋样还是有必要深入了解下两者之间的关联.废话不多说,直接入题吧: WebSocket介绍与原理 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的, ...

  7. Jetty使用教程(四:21-22)—Jetty开发指南

    二十一.嵌入式开发 21.1 Jetty嵌入式开发HelloWorld 本章节将提供一些教程,通过Jetty API快速开发嵌入式代码 21.1.1 下载Jetty的jar包 Jetty目前已经把所有 ...

  8. Jetty 开发指南:Jetty 内嵌开发

    Jetty的口号是“不要在Jetty中部署你的应用程序,在你的应用程序中部署Jetty!” 这意味着,作为将应用程序捆绑为要部署在Jetty中的标准WAR的替代方案,Jetty旨在成为一个软件组件,可 ...

  9. Xamarin开发Anroid应用介绍

    第1章  Xamarin开发Anroid应用介绍 如今智能手机已经盛行了好几年,而针对这些智能手机的软件开发也变得异常火热.但是在Android平台下只能使用Java开发,iOS平台下也只能使用Obj ...

随机推荐

  1. 使用常见的网络命令查看当前网络状态——Mac OS X篇

    转载自:http://blog.csdn.net/zkh90644/article/details/50539948 操作系统拥有一套通用的实用程序来查明本地主机的有线或者无线链路状态和IP的连接情况 ...

  2. java基础10 单例模式之饿汉式和懒汉式单例

    前言: 软件行业中有23中设计模式 单例模式    模版模式    装饰者模式    观察者模式    工厂模式    ........... 单例模式 1. 单例模式包括 1.1 饿汉式单例 1.2 ...

  3. hdu 5833(欧拉路)

    The Best Path Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Tot ...

  4. Redis实战(一)

    一.准备 Redis 是一个开源的使用ANSI C 语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value 数据库.Redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/valu ...

  5. 【WPF】WriteableBitmap和BitmapImage的相互转换

    public BitmapImage ConvertWriteableBitmapToBitmapImage(WriteableBitmap wbm) { BitmapImage bmImage = ...

  6. 将内存图像数据封装成QImage V2

    转:http://www.cnblogs.com/bibei1234/p/3161555.html 如何将内存图像数据封装成QImage 当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行 ...

  7. 洛谷P2812 校园网络[数据加强版] [Tarjan]

    题目传送门 校园网络 题目背景 浙江省的几所OI强校的神犇发明了一种人工智能,可以AC任何题目,所以他们决定建立一个网络来共享这个软件.但是由于他们脑力劳动过多导致全身无力身体被♂掏♂空,他们来找你帮 ...

  8. Java反射机制demo(二)—通过Class实例化任意类的对象

    Java反射机制demo(二)—通过Class实例化任意类的对象 上一章节中,实例化了Class类对象的实例,这个部分的demo展示了如何使用Class对象的实例去获得其他类的对象的实例. 任意一个类 ...

  9. Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质

    Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质 Unity中材质的应用 游戏中,大多数材质的应用都离不开纹理,而纹理本身是图片.所以,在学习本章时,最好在电脑上安装一个可以编辑图片的功能强大的 ...

  10. FastReport.Net使用:[37]报表继承

    1.设计一个基础报表,将其保存为BaseReport. 2.新建一个继承的报表. 通过 文件-->新建 打开“新建对象”向导.选择“继承的报表”,点击确定. 3. 在打开对话框中选择基础报表Ba ...