WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范,而最初使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,在辛苦的付出下WebGL开源框架出现了,其中three.js就是非常优秀的一个,它掩盖了很多麻烦的细节,那么,就让我们一起来看看,什么是three.js吧!

threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.js就是使用javascript 来写3D程序的意思。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。也是世界上最流行的编程语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。Javascript是运行在网页端的脚本语言,那么毫无疑问Three.js也是运行在浏览器上的。

如果我们需要使用Threejs来绘图,只需要创建一个最小绘图环境即可。Threejs在底层其实还是调用html5中的canvas api来实现绘图的。但和我们一般绘制2D图像不同,Threejs在底层使用的是canvas的webgl context来实现3D绘图。webgl context本身更多是直接对gpu的操作,用起来相当不直观,为此Threejs在顶层对3D绘图所需的各种元素(例如场景,摄影机,灯光,几何图像,材质等)进行了封装

threejs三大组件

这三大组件分别是相机(Camera)、渲染器(Renderer)和场景(Scene),这三个组件是创建3D图形的必备组件。其中:

场景用来容纳图形元素,包含所有需要显示的3D物体以及其他相关元素的容器。场景相当于宇宙,而图形元素就是星星,图形元素只有添加到场景中,其坐标、大小等才有意义。摄影机的作用是决定3D场景如何投影到2D画布之上,定义可视域,确定哪些图形元素是可见的。渲染器则负责用如何渲染出图像,是使用WegGL还是Canvas,用于最后绘制的画笔。

原文

three.js为何如此奇妙的更多相关文章

  1. Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的使用方法总结

    具体解读Jquery各Ajax函数: $.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON() 一 $.get(url,[data],[callback]) 说明:url为请求地 ...

  2. Midnight.js – 实现奇妙的固定头部切换效果

    Midnight.js 是一款 jQuery 插件,在页面滚动的时候实现多个头设计之间的切换,所以你总是有一个头与它下面的内容层叠,看起来效果很不错. Midnight.js 可以让你轻松实现这种切换 ...

  3. Three.js - 走进3D的奇妙世界

    本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界. 文章来源:宜信技术学院 & 宜信支付结算团队技术分享第6期-支付结算部支付研发团队前端研发高级工程师-刘琳<three. ...

  4. 【js奇妙说】如何跟非计算机从业者解释,为什么浮点数计算0.1+0.2不等于0.3?

    壹 ❀ 引 0.1+0.2不等于0.3,即便你不知道原理,但也应该听闻过这个问题,包括博主本人也曾在面试中被问到过此问题.很遗憾,当时只知道一句精度丢失,但是什么原因造成的精度丢失却不太清楚.而我在查 ...

  5. 浅解析js中的对象

    浅解析js中的对象 原文网址:http://www.cnblogs.com/foodoir/p/5971686.html,转载请注明出处. 前面的话: 说到对象,我首先想到的是每到过年过节见长辈的时候 ...

  6. 悟透JavaScript(理解JS面向对象的好文章)

    引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码.编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力. 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色:而代码却天生活泼,总想改变这个 ...

  7. 《深入浅出Node.js》第6章 理解 Buffer

    @by Ruth92(转载请注明出处) 第6章 理解 Buffer ✁ 为什么需要 Buffer? 在 Node 中,应用需要处理网络协议.操作数据库.处理图片.接收上传文件等,在网络流和文件的操作中 ...

  8. js DOM优化相关探索

    我在这尝试两个方面:-->DOM与js -->DOM与浏览器 (最近在秒味视频上学到不少,哈哈哈) 一.DOM与js 1.js与dom的交互问题 频繁的与dom交互,是一件浪费时间与金钱的 ...

  9. 原生js实现的效果

    原生js实现tooltip提示框的效果   在js的世界里面,每一个小的特效都那么微不足道,却又那么的令人向往与好奇.前端工程师的任务特别高大上,因为他们的一个小小的设计就会激发别人的求知欲.比如说我 ...

随机推荐

  1. Mware中CentOS设置静态IP

    Mware中CentOS设置静态IP   因为之前搭建的MongoDB分片没有采用副本集,最近现网压力较大,所以准备研究一下,于是在自己电脑的虚拟机中搭建环境,但是发现之前VMware设置的是DHCP ...

  2. FastReport.Net 无限页高(连续纸小票)

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentMode ...

  3. 有一个集合,判断集合里有没有“world”这个元素,如果有,添加“javaee”

    // 有一个集合,判断集合里有没有“world”这个元素,如果有,添加“javaee” List list = new ArrayList(); list.add("world") ...

  4. gulp 定义依赖关系

    var gulp = require('gulp'); // 返回一个 callback,因此系统可以知道它什么时候完成 gulp.task('one', function(cb) { // 做一些事 ...

  5. webgl学习笔记五-纹理

    写在前面 建议先阅读下前面我的三篇文章. webgl学习笔记一-绘图单点 webgl学习笔记二-绘图多点 webgl学习笔记三-平移旋转缩放 术语 : 纹理 :图像 图形装配区域 :顶点着色器顶点坐标 ...

  6. UVA12585_Poker End Games

    题目是这样的,每个人手中有a和b的钱数,c为a和b中间最小的一个. 每个回合,两个人胜利的概率都是0.5,胜利者从失败者手中获得c的钱数. 如果有一个人手中没钱的话,那么他就failer,游戏结束. ...

  7. BZOJ3594 SCOI2014方伯伯的玉米田(动态规划+树状数组)

    可以发现每次都对后缀+1是不会劣的.考虑dp:设f[i][j]为前i个数一共+1了j次时包含第i个数的LIS长度.则f[i][j]=max(f[i][j-1],f[k][l]+1) (k<i,l ...

  8. windows7下的64位redis安装简介

    在网上找了好多,指向的都是同一个地址,可惜打不开.https://github.com/MSOpenTech/redis/releases.网址被禁掉了.终于找到一篇有用的帖子,安装成功.感谢仁兄ko ...

  9. 【刷题】洛谷 P4142 洞穴遇险

    题目背景 ZRQ在洞穴中准备采集矿物的时候遇险了!洞穴要塌了! 题目来源:zhoutb2333 题目描述 整个洞穴是一个 \(N*N\) 的方格图,每个格子形如 \((X,Y),1 \le X,Y \ ...

  10. Spring Boot系列教程七:Spring boot集成MyBatis

    一.创建项目         项目名称为 “springboot_mybatis_demo”,创建过程中勾选 “Web”,“MyBatis”,“MySQL”,第一次创建Maven需要下载依赖包(耐心等 ...