自定义控件VS用户控件

2015-06-16

1 自定义控件与用户控件区别

WinForm中,

用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件

自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件

2 要开发自己的控件的几种方法[1]

复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。

扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。

自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。

3 示例:Clock User Control[1]

源代码

Steps:

1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)

2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)

         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Time = DateTime.Now;
Refresh();
}

3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面

图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面

         #region draw clock
private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics dc = e.Graphics;
Pen pn = new Pen(ForeColor);
SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor);
initCoordinates(dc);
DrawDots(dc, br);
DrawHourHand(dc, pn);
DrawSecondHand(dc, pn);
DrawMinuteHand(dc, pn);
} public void initCoordinates(Graphics dc)
{
if (this.Width == || this.Height == ) return;
dc.TranslateTransform(this.Width / , this.Height / );
dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F);
}
public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush)
{
int iSize;
for (int i = ; i <= ; i++)
{
if (i % == )
{
iSize = ;
}
else
{
iSize = ;
}
dc.FillEllipse(brush, -iSize / , - - iSize / , iSize, iSize);
dc.RotateTransform();
}
}
public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn)
{
GraphicsState gs = grfx.Save();
grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / + 30.0F * Time.Minute / );
grfx.DrawLine(pn, , , , -);
grfx.Restore(gs);
}
public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn)
{
GraphicsState gs = grfx.Save();
grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / + 6.0F * Time.Second / );
grfx.DrawLine(pn, , , , -);
grfx.Restore(gs);
}
public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn)
{
GraphicsState gs = grfx.Save();
grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / );
grfx.DrawLine(pn, , , , -);
grfx.Restore(gs);
}
#endregion

4. 生成用户控件

5. 测试用户控件

创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。

图2 测试用户控件

参考

[1] C#自定义控件开发

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