Holographic Remoting
看到微软官方的
Holographic Remoting Player
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holographic_remoting_player
这不就是曲线救国么?
利用网络将交互传输到PC, 由PC强大的硬件进行计算, 最后把图像单帧传回设备, 设备就只负责采集交互和高速连贯显示图像. 不再进行复杂的实时渲染, 这技术用好了. VR瞬间就挂点了
Hololens可以用充电宝供电, 再带个随身无线网卡. 坐等设备降价, 然后, 骚年, 泥萌可以开始日天了.
中文注解
http://www.arinchina.com/news/show-4313.html
需要用5.5版本
Unity 5.5 Holographic Remoting with HoloLens Walkthrough
现在用的是5.4 hololens专版
想说, unity官网的5.5预览版 hololens组件怎么办
找到相关问题, 老外说. 是他自己弄丢了模块, 那就好办. 只要吧模块加到引擎里面就好了
立刻开始下载
约莫使用30分钟可以在线安装好
就为了这货
F*CK
Your PC must be running the Windows 10 Anniversary Update
查看当前版本
话不多说, 立马更新
等了差不多一个小时 无数次重启过后
这里有个坑
看到箭头的那个勾了么 不能打那个勾, 然后要在play之前先connected起来, 灯变绿了再play就可以了, 实际使用效果并不像演示里面那样正确.
我的效果是, 眼镜里面看不到东西, 但是引擎的 play动起来了, 显示的是眼镜的视角, 而且手势均能识别, 另外UI不能操作
至于我的程序版本都在上面截图里面了. 本来也是实验性的功能, 估计还要再等一个版本才可能正常使用, 不过对debug的帮助那是杠杠的
Holographic Remoting的更多相关文章
- Holographic Remoting Player
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holographic_remoting_player http://www.cnb ...
- Introducing Holographic Emulation
Holographic Emulation is a new feature that vastly reduces iteration time when developing holographi ...
- HoloLens开发与性能优化实践
HoloLens中国版终于于5月底在中国上市,同时国内的技术社区经过一年的成长也有了很大的扩张,越来越多的开发者开始进入了HoloLens开发领域,尝试着使用混合现实(Mixed Reality)技术 ...
- 【祥哥带你玩HoloLens开发】了解如何实现远程主机为HoloLens实时渲染
今天有一个兄弟在群里讲到他们的项目模型比较大,单用HoloLens运行设备的性能无法满足需要,问道如何将渲染工作交给服务器来做,讲渲染结果传给HoloLens.正好刚刚看官方github的时候发现一个 ...
- spring remoting源码分析--Hessian分析
1. Caucho 1.1 概况 spring-remoting代码的情况如下: 本节近分析caucho模块. 1.2 分类 其中以hession为例,Hessian远程服务调用过程: Hessian ...
- Visual Studio 2013 Ultimate因为CodeLens功能导致Microsoft.Alm.Shared.Remoting.RemoteContainer.dll高CPU占用率的折中解决方案
1.为什么Microsoft.Alm.Shared.Remoting.RemoteContainer.dll的CPU占用率以及内存使用率会那么高? 在Visual Studio 2013 Ultima ...
- VS2015 出现 .NETSystem.Runtime.Remoting.RemotingException: TCP 错误
错误内容: 界面显示内容为: .NET�������������System.Runtime.Remoting.RemotingException: TCP 淇¢亾鍗忚鍐茬獊: 搴斾负鎶ュご銆� 鍦 ...
- .Net中Remoting通信机制简单实例
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 ...
- .Net中Remoting通信机制
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度 ...
随机推荐
- .net mvc中的表单异步提交
// // 摘要: // 将 <form> 开始标记写入响应. // // 参数: // ajaxHelper: // AJAX 帮助器. // // actionName: // 将处理 ...
- 深入理解android:id以及@+id/name和@id/name的区别联系
今天为了好好研究了下@+id/name和@id/name的区别以及联系,又翻了翻文档/guide/topics/resources/layout-resource.html中关于 android:id ...
- 响应式web设计总结
简单来说响应式是针对不同的屏幕的大小,比如电脑电脑.Pad设备上,屏幕比较宽的,就可以一行放多个Div.到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1到2个Div就差不多了.这样在移动设备上,无论 ...
- Unity MonoDevelop一打开未响应
在学习Untiy的时候,使用内置的MonoDevelop开发工具.本来就不好用,经常出现未响应的情况,然后重启解决.终于有一次莫名其妙的崩溃了,在Unity打开该IDE就未响应,但直接打开MonoDe ...
- Python之Web框架
Python之Web框架: 一. Web框架的本质: 对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. #!/usr/bin/env pyth ...
- doT.js学习
doT.js特点是快,小,无依赖其他插件.但是一般和jquery一起使用 官网:http://olado.github.io 使用方法:{{= }} for interpolation{{ }} fo ...
- Atom使用记录(持续更新中)
部分内容取自:http://www.jianshu.com/p/dd97cbb3c22d,我自己也在使用,持续更新中 Atom安装插件在窗口中File---Setting---install 在里面进 ...
- 用Ghost进行备份还原
今天给大伙介绍一下怎么用Ghost给自己的系统进行备份和还原,在这里我用的是U盘启动盘(电脑店)里面的手动Ghost. 首先给大家介绍一下Ghost界面的一些相关选项的含义:(虽然难看但希望大伙们 ...
- 多个html怎么导入相同的头部导航
1. iframe 包含法.页头和页尾分别做成一个页面,然后通过iframe嵌入到调用的页面.这种方法在页头页尾高度固定的时候比较适用,因为当页头页尾高度不固定时,需要iframe根据页面内容自适应高 ...
- MySql导出数据到csv
通过mysql客户端shell连接到服务器,选择使用的数据库,输入sql代码: select * from test_info into outfile '/tmp/test.csv' fields ...