看到微软官方的

Holographic Remoting Player

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holographic_remoting_player

这不就是曲线救国么?

利用网络将交互传输到PC, 由PC强大的硬件进行计算, 最后把图像单帧传回设备, 设备就只负责采集交互和高速连贯显示图像. 不再进行复杂的实时渲染, 这技术用好了. VR瞬间就挂点了

Hololens可以用充电宝供电, 再带个随身无线网卡. 坐等设备降价, 然后, 骚年, 泥萌可以开始日天了.

中文注解

http://www.arinchina.com/news/show-4313.html

需要用5.5版本

Unity 5.5 Holographic Remoting with HoloLens Walkthrough

现在用的是5.4 hololens专版

想说, unity官网的5.5预览版 hololens组件怎么办

找到相关问题, 老外说. 是他自己弄丢了模块, 那就好办. 只要吧模块加到引擎里面就好了

立刻开始下载

约莫使用30分钟可以在线安装好

就为了这货

F*CK

Your PC must be running the Windows 10 Anniversary Update

查看当前版本

话不多说, 立马更新

等了差不多一个小时 无数次重启过后

这里有个坑

看到箭头的那个勾了么 不能打那个勾, 然后要在play之前先connected起来, 灯变绿了再play就可以了, 实际使用效果并不像演示里面那样正确.

我的效果是, 眼镜里面看不到东西, 但是引擎的 play动起来了, 显示的是眼镜的视角, 而且手势均能识别, 另外UI不能操作

至于我的程序版本都在上面截图里面了. 本来也是实验性的功能, 估计还要再等一个版本才可能正常使用, 不过对debug的帮助那是杠杠的

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