一.适应ConcurrentHashMap的原因

HashMap存在线程不安全的问题,HashTable效率十分低下,因此,ConcurrentHashMap有了合适的登场机会。

(1)HashTable的线程不安全性

  在并发编程环境中,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发回见下不能够使用HashMap.

如下代码所示:

 final HashMap<String, String> map=new HashMap<String,String>(2);
Thread t=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<1000;i++){
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
map.put(UUID.randomUUID().toString(),"");
}
},"ftf"+i).start();
}
}
},"ftf");
t.start();
t.join();

  HashMap在并发执行put时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环型数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死虚幻获取Entry.关于产生死循环的原因这里不再赘述。

(2)效率低下的HashTable

  HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但是在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也在访问HashTable的同步方法时,会进入阻塞或者轮询状态。如线程1使用put进行元素添加,线程2不但不能使用put方法添加元素,也不能使用get方法获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

(3)ConcurrentHashMap的锁分段技术可有效提升并发访问率

  HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因是所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么多线程访问容器里面不同数据段时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效提升高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的分段锁技术。首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

二.ConcurrentHashMap的结构

  ConcurrentHashMap是由SegMent数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁(RetreentLock),在ConcurrentHashMap中扮演锁的结;HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap包含一个Segment数组。SegMent的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构。一个SegMent里面包含一个HashEntry数组里的元素,每一个HashEntry是一个链表结构的元素,每个Segment守护者一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组里面的数据进行修改时,必须首先获得与它对应的SegMent锁。结构如下所示:

三.ConcurrentHashMap的操作

  这里介绍ConcurrentHashMap的三种操作-----get操作、put操作和size操作。

  1 .get操作

   Segment的get操作实现非常简单和高效。先经过一次散列,然后使用这个散列值通过散列算法定位到Segment,再通过散列算法定位到元素,代码如下。

 public V get(Object key){
int hash=hash(key.hashCode());
return segmentFro(hash).get(key,hash);
}

  get操作的高效之处在于这个get过程不需要加锁,除非读到的值为空才会加锁重读。我们知道hashtable的容器的get方法是需要加锁的,ConcurrentHashMap之所以不用加锁是因为它的get方法里面将要使用的共享变量都定义成了volitile类型,如用于统计当前Segment大小的count字段和用于存储值得HashMap的value。定义成volatile的变量,能够在线程之间保持可见性,能够被多线程同时读,并且保证不会读到过期的值,但是只能被单线程写(有一种情况可以被多线程写,就是写入的值不依赖与原值),在get操作里面只需要读不需要写功效变量count和value,所以可以不用加锁。之所以不会读到过期的值,是因为根据Java内存模型的hapenn before 原则,对volitile字段的写入操作先于读操作,即使两个线程同事修改和获取volatile变量,get操作也能拿到最新的值,这是用volitile替换锁的经典应用场景。

  2put操作

  由于put方法里需要对共享变量进行写入操作,所以为了线程安全,在操作共享变量时,必须加锁。put方法首先定位到Segment,然后在Segment里进行插入操作。插入操作需要经历两个步骤,第一个是判断是否需要对Segment里的HashEntry数组进行扩容,第二步定位添加元素的位置,然后将其放在HashEntry数组里。

  (1)是否需要扩容

  在插入元素前会先判断Segment里的HashEntry数组是否超过容量(threshold),如果超过阈值,则对数组进行扩容。值得一提的是,Segment的扩容个判断比HashMap更恰当,因为HashMap是在插入元素后判断元素是否已经达到容量的,如果达到了就进行扩容,但是,很有可能扩容之后没有新元素插入,这时HashMap就进行了一次无效的扩容。

  (2)如果扩容

  在扩容的时候,首先会创建一个容量是原来容量两倍的数组,然后将原来数组里的元素进行散列后插入到新的数组里。为高效,ConcurrentHashMap不会对整个容器进行扩容,而只对某个segment进行扩容。

3.size操作

 如果要统计整个ConcurrentHashMap里元素的带下,就必须统计所有Segment里元素的大小后求和。Segment里的全局变量count是一个volatile变量,那么在多线程场景下,是不是把所有Segment的count相加就可以得到整个ConcurrentHashMap打下了呢?不是的,虽然相加时可以获取每个Segment的count的最新值,但是可能累加前使用的count发生了变化,那么统计的结果就不准了。所以,最安全的做法是在统计size的时候把所有的segment的put,remove,和clean方法全部锁住,但是这种做法显然非常低效。

 因为在累加count操作过程中,之前累加过的count发生变化的几率非常小,所以ConcurrentHashMap的做法是先尝试2次通过不锁住segment的方式来统计各个Segment大小,如果统计的过程中,容器的cout放生了变化,则在采用加锁的方式来统计所有的Segment大小。

 那么ConcurrentHashMap是如何判断在统计的时候容器是否发生了变化呢?使用modCount变量,在put,remove和clean方法里面操作元素都会将变量modCount进行加1,那么在统计size前后比较modCount是否发生了变化,从而得知容器的大小是否发生了变化。

ConcurrentHashMap的实现原理与使用的更多相关文章

  1. ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现

    ConcurrentHashMap采用了非常精妙的"分段锁"策略,ConcurrentHashMap的主干是个Segment数组.Segment继承了ReentrantLock,所 ...

  2. jdk1.8 ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数

    ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现: 相比于1.7版本,它做了两个改进 1.取消了segment分段设计,直接使用Node数组来保存数据,并且采用Node数组元素作为锁来实现每一 ...

  3. 高并发编程系列:ConcurrentHashMap的实现原理(JDK1.7和JDK1.8)

    HashMap.CurrentHashMap 的实现原理基本都是BAT面试必考内容,阿里P8架构师谈:深入探讨HashMap的底层结构.原理.扩容机制深入谈过hashmap的实现原理以及在JDK 1. ...

  4. HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap的实现原理及区别

    http://youzhixueyuan.com/concurrenthashmap.html 一.哈希表 哈希表就是一种以 键-值(key-indexed) 存储数据的结构,我们只要输入待查找的值即 ...

  5. HashMap不安全后果及ConcurrentHashMap线程安全原理

    Java集合HashMap不安全后果及ConcurrentHashMap 原理 目录 HashMap JDK7 HashMap链表循环造成死循环 HashMap数据丢失 JDK7 Concurrent ...

  6. ConcurrentHashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析

    ref:https://blog.csdn.net/xu768840497/article/details/79194701 http://www.cnblogs.com/leesf456/p/545 ...

  7. ConcurrentHashMap 的实现原理

    概述 我们在之前的博文中了解到关于 HashMap 和 Hashtable 这两种集合.其中 HashMap 是非线程安全的,当我们只有一个线程在使用 HashMap 的时候,自然不会有问题,但如果涉 ...

  8. 并发编程 —— ConcurrentHashMap size 方法原理分析

    前言 ConcurrentHashMap 博大精深,从他的 50 多个内部类就能看出来,似乎 JDK 的并发精髓都在里面了.但他依然拥有体验良好的 API 给我们使用,程序员根本感觉不到他内部的复杂. ...

  9. CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentHashMap的实现原理和适用场景

    ConcurrentHashMap代替同步的Map(Collections.synchronized(new HashMap())),众所周知,HashMap是根据散列值分段存储的,同步Map在同步的 ...

随机推荐

  1. Go的List操作上的一个小“坑”

    转自http://sharecore.net/blog/2014/01/09/the-trap-in-golang-list/ 一直想不清楚一个问题,简单设计的东西到底是“坑多”还是“坑少”呢? 复杂 ...

  2. Servlet 前端后台交互

    一. URL地址传值   1.1. 地址传值 http://localhost:8080/xj/123/name.json servlet 对应接受方法 @RequestMapping(value=& ...

  3. java代码---charAt()和toCharry()的用法

    总结:charAt()是返回字符型,把字符串拆分成某个字符,返回指定位置的字符.可以把字符串看成char型数组 package com.sads; ///输出一个大写英文字母的 public clas ...

  4. Condition分析

    Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法.与Lock配合可以完成等待通知模式. Condition只能通过Lock#newCondition()方法获取,所以Condition是 ...

  5. thinkphp如果表名有下划线需要用Model

    模型命名规范 ThinkPHP 对数据库的表名和模型类的命名遵循一定的规范.首先数据库的表名和字段全部采用小写形式,模型类的命名规则是除去表前缀的数据表名称,并且首字母大写,然后加上模型类的后缀定义. ...

  6. ALSA声卡10_从零编写之数据传输_学习笔记

    1.引言 (1)应用程序使用声卡的时候,数据流程是:应用程序把数据发送给驱动,驱动把数据发送给硬件声卡,声卡把数据转换成声音数据播放出去. (2)可以使用两种方式发送数据 第一种:app发数据,等驱动 ...

  7. Java实例变量初始化

    由一道面试题所想到的--Java实例变量初始化 时间:2015-10-07 16:08:38      阅读:23      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] 标签:java   ...

  8. 千万别在UI线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死

    原文地址:https://www.cnblogs.com/wangchuang/archive/2013/02/20/2918858.html .c# Invoke和BeginInvoke 区别 Co ...

  9. mac 使用svn记录

    checkout  project : svn checkout svn://127.0.0.1/repository --username=username --password=password ...

  10. CentOS7.6安装PM2(Npm方式全局安装)

    安装前提: 1. node环境 2. npm 安装开始: 第一步:全局安装,npm install -g pm2 第二步: 保存当前进程状态,pm2 save 第三步: 生成开机自启动服务,pm2 s ...