今天天气很好!

首先题意是这样的::

翻盖游戏是在一个长方形的4x4场上进行的,其16个方格中的每一个都放置了双面的棋子。每一块的一边是白色的,另一边是黑色的,每一块都是躺着的,要么是黑色的,要么是白色的。每一轮你翻转3到5块,从而改变他们的上边的颜色从黑色到白色,反之亦然。每一轮将翻转的棋子按照以下规则进行选择:

    1. 选择16件中的任何一件。
    2. 将选定的部分和所有相邻的部分翻转到左边、右边、顶部和所选部分的底部(如果有的话)。
    3. 以以下立场为例:

      bwbw
      瓦特
      bbwb
      bwwb
      在这里,“b”表示其黑色一侧向上的部分,而“w”表示其白色一侧向上的部分。如果我们选择从第3行翻转第1部分(此选择显示在图片中),则字段将成为:

      bwbw
      bwww
      瓦布
      瓦布
      游戏的目标是翻转所有的棋子,白色的一面向上或所有的碎片黑色的一面向上。您将编写一个程序,该程序将搜索实现此目标所需的最小轮数。

      1. 那么首先我用的是BFS解
      2. 2.判重用康拓展开,把状态转换成排列序号的来

      1. #include<iostream>
        #include<queue>
        #include<cstring>
        using namespace std;
        typedef struct table {
        int pic[6][6];
        }table;

        table start; //初始状态

        int P[16] = { 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192,16384,32768 };
        bool vis[65536]; //状态数组
        int dist[65536];
        queue<table>Q;
        //黑0 白1
        char Negate(int ch)
        {
        if (ch)
        return 0;
        return 1;
        }

        void turn(int x, int y, table& T)
        {
        T.pic[x][y] = Negate(T.pic[x][y]); //自身
        T.pic[x][y - 1] = Negate(T.pic[x][y - 1]); //左侧
        T.pic[x][y + 1] = Negate(T.pic[x][y + 1]); //右侧
        T.pic[x - 1][y] = Negate(T.pic[x - 1][y]); //上侧
        T.pic[x + 1][y] = Negate(T.pic[x + 1][y]); //下侧
        }

        int get_dec(table T) //位压缩 
        {
        int dec = 0;
        int s = 0;
        for (int i = 4; i > 0; --i)
        for (int j = 4; j > 0; --j)
        {
        dec += T.pic[i][j] * P[s];
        s++;
        }
        return dec;
        }

        int BFS()
        {
        Q.push(start); //初始状态入队
        int st = get_dec(start); //获取索引
        vis[st] = true;
        int front = 1, rear = 2;
        table Now;
        while (front < rear)
        {
        Now = Q.front(); //头结点出队
        Q.pop();
        int index = get_dec(Now); //获取索引
        if (index == 0 || index == 65535) //找到终点
        return front;
        for (int i = 0; i < 16; ++i)
        {
        int x = i / 4 + 1; //横坐标 
        int y = i % 4 + 1; //纵坐标
        table Next = Now;
        turn(x, y, Next); //变换求下一步
        int ni = get_dec(Next);
        if (!vis[ni])
        {
        vis[ni] = true;
        Q.push(Next);
        dist[rear] = dist[front] + 1;
        rear++;
        }
        }
        front++;
        }
        return -1;
        }

        int main() {
        for (int i = 0; i < 6; ++i)
        for (int j = 0; j < 6; ++j)
        start.pic[i][j] = 0;
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        for (int i = 1; i <= 4; ++i)
        for (int j = 1; j <= 4; ++j)
        {
        char ch;
        cin >> ch;
        if (ch == 'w')
        start.pic[i][j] = 0;
        else
        start.pic[i][j] = 1;
        }

        int s = BFS();
        if (s != -1)
        cout << dist[s] << endl;
        else
        cout << "Impossible" << endl;
        return 0;
        }

poj-1753题题解思路的更多相关文章

  1. POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法

    Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Descr ...

  2. [ACM训练] 算法初级 之 基本算法 之 枚举(POJ 1753+2965)

    先列出题目: 1.POJ 1753 POJ 1753  Flip Game:http://poj.org/problem?id=1753 Sample Input bwwb bbwb bwwb bww ...

  3. 枚举 POJ 1753 Flip Game

    题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 ...

  4. poj 1753 2965

    这两道题类似,前者翻转上下左右相邻的棋子,使得棋子同为黑或者同为白.后者翻转同行同列的所有开关,使得开关全被打开. poj 1753 题意:有一4x4棋盘,上面有16枚双面棋子(一面为黑,一面为白), ...

  5. POJ 1222 POJ 1830 POJ 1681 POJ 1753 POJ 3185 高斯消元求解一类开关问题

    http://poj.org/problem?id=1222 http://poj.org/problem?id=1830 http://poj.org/problem?id=1681 http:// ...

  6. ACM ICPC 2018 青岛赛区 部分金牌题题解(K,L,I,G)

     目录: K Airdrop I Soldier Game L Sub-cycle Graph G Repair the Artwork ———————————————————— ps:楼主脑残有点严 ...

  7. 穷举(四):POJ上的两道穷举例题POJ 1411和POJ 1753

    下面给出两道POJ上的问题,看如何用穷举法解决. [例9]Calling Extraterrestrial Intelligence Again(POJ 1411) Description A mes ...

  8. Codeforces Round #519 by Botan Investments(前五题题解)

    开个新号打打codeforces(以前那号玩废了),结果就遇到了这么难一套.touristD题用了map,被卡掉了(其实是对cf的评测机过分自信),G题没过, 700多行代码,码力惊人.关键是这次to ...

  9. Good Bye 2019(前五题题解)

    这套也是后来补得. 我太菜了,第三题就卡着了.想了好久才做出来,要是参加了绝对掉分. D题是人生中做完的第一道交互题,不容易. 比赛传送门 A.Card Game 题目大意:一共有n张互不相同的牌,玩 ...

随机推荐

  1. 一眼看懂promise async的区别

    // promise方法 let p1 = new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(() => { resolve('我是p1') },4 ...

  2. 面试中常考的字符串操作方法大全,包含ES6

    原文链接:http://caibaojian.com/js-string.html 一.charAt() 返回在指定位置的字符. var str="abc" console.log ...

  3. blink接收器

    blink: [autorun] OPEN="AutoInst.exe"  [AskRebootTitle] Dlg1=System Settings Change Dlg2=št ...

  4. 写时拷贝COW(copy-on-write)

        写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数 ...

  5. 第二阶段:1.流程图:10.visio绘制泳道图

    选择跨智能 同时水平 设置好泳道图标题以及泳道名字 泳道位置可以拖拽更换 左侧有一些基本的形状 包括分隔符等等 添加分隔符并填上分隔符上面的阶段名称 左边选择形状界面 然后拖拽使用 同时可以用连接线链 ...

  6. vue基础用法

    vue.js是什么 vue.js也称为vue,读音/vju/ 是一个构建用户界面的框架 是一个轻量级MVVM(Model-view-viewModel)框架,和angular,react类似,其实就是 ...

  7. Xcode崩溃日志分析工具symbolicatecrash用法

    1.什么是symbolicatecrash? symbolicatecrash是Xcode自带的一个分析工具,可以通过机器上的崩溃日志和应用的.dSYM文件定位发生崩溃的位置,把crash日志中的一堆 ...

  8. selenium自动化测试入门 定位frame和iframe中的元素对象

    < frame> <iframe> 标签,浏览器会在标签中打开一个特定的页面窗口(框架),它在本窗口中嵌套进入一个网页,当用selenium定位页面元素的时候会遇到定位不到fr ...

  9. 基于Redis的分布式锁和Redlock算法

    1 前言 前面写了4篇Redis底层实现和工程架构相关文章,感兴趣的读者可以回顾一下: Redis面试热点之底层实现篇-1 Redis面试热点之底层实现篇-2 Redis面试热点之工程架构篇-1 Re ...

  10. HTML横向滚动条和文本超出显示三个小圆点

    我们这次要说的就是:现在有很多的公司以及很多的app软件经常使用的两个方法横向滚动条和文本超出三个小圆点 横向滚动条:顾名思义嘛,就是能够一块内容可以横着滑动. 文本超出三个小圆点:文本超出就是当文本 ...