注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。

原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html


在正常使用应用的过程中,在前台的activity有时候会被其它组件所遮挡,导致这个activity进入到暂停态。例如:当打开一个半透明activity(dialog中有这样一种风格),之前的activity会被暂停。只要这个activity仍然保持部分可见,同时当前没有获得用户焦点,它就会保持在暂停态。

然而,当一个activity被完全遮蔽,同时变得不可见,那么它将进入停止态(这块内容将在下一节课展开)。

当你的activity进入暂停态,系统将会对你的activity调用onPause()方法,这使得你可以停止那些在暂停态阶段不能继续进行的操作(比如一个正在播放的视频),或者存储一些信息,以防如果用户退出应用后丢失数据。如果用户从暂停态回到你的activity,系统会调用onResume()方法来恢复它。

Note:

当你的activity执行了onPause()方法,这表明activity可能会临时地暂停一下,用户可能会重新获得activity焦点。然而,它也通常可能意味着用户将要离开你的activity。

图1. 当一个半透明的activity遮挡了你的activity,系统会调用onPause()方法,然后activity在暂停态保持等待(1)。

如果用户回到这个activity时,activity处于暂停态,将会调用onResume()方法(2)。

一). 暂停你的Activity

当系统对你的Activity调用onPause()方法,从技术上说,这表明你的activity处于部分显示的状态,但多数情况这意味着用户将要离开activity,并且activity将要马上进入停止态。你应该经常在以下情况下使用onPause()回调函数:

  • 停止那些会消耗CPU资源的动画或其它正在执行的操作
  • 提交还未保存的修改(仅当用户希望当他们离开时这些变化会被永久的保存,比如:一个邮件草稿)
  • 释放系统资源,比如广播接收器(broadcast receiver),对传感器(如:GPS)的控制权,或其它任何可能消耗电量的资源(如果用户不再需要这些资源)

例如,如果你的应用使用相机(Camera),在onPause()中释放是一个不错的办法:

@Override
public void onPause() {
super.onPause(); // Always call the superclass method first // Release the Camera because we don't need it when paused
// and other activities might need to use it.
if (mCamera != null) {
mCamera.release()
mCamera = null;
}
}

通常,你不应该使用onPause()来存储用户的变更(比如在一个表单中填写的个人信息)到ROM中,只有在你确定用户期望这些改变(比如邮件草稿)应该被永久存储时,才应该在onPause()中把它们永久存储起来。然而,你应该避免在onPause()中执行大量消耗CPU资源的事务,比如写入数据库,因为这将会影响到下一个activity变化为可见状态的流畅度。(这些大量消耗资源的事务应该在onStop()方法中执行)

你应该尽量保持在onPause()中执行的操作相对简单,以此使得用户到下一个目的地的切换是流畅的(如果你的activity实际上已经进入了停止态)。

Note:

当你的activity处于暂停态,Activity实例会存储在RAM中,当这个activity恢复时,会重新从存储里调用。在activity切换到恢复态的过程中你不再需要重新初始化任何已经创建过的组件。

二). 恢复你的Activity

当用户将你的activity从暂停态恢复到恢复态时,系统会调用onResume()方法。

注意:每当你的activity来到前台时,系统都会调用这个方法,包括当它第一次被创建时。例如:你应该在onResume()中初始化那些你在onPause()方法中释放的组件,并且完成其他当activity进入恢复态时必须执行的初始化操作。(例如启动一些动画,以及初始化那些只有activity获取了用户焦点时才会被使用的组件)

下面这个onResume()例子对应于上述onPause()的例子,它初始化了当activity进入暂停态时释放的相机:

@Override
public void onResume() {
super.onResume(); // Always call the superclass method first // Get the Camera instance as the activity achieves full user focus
if (mCamera == null) {
initializeCamera(); // Local method to handle camera init
}
}

【Android Developers Training】 16. 暂停和恢复一个Activity的更多相关文章

  1. 【Android Developers Training】 4. 启动另一个Activity

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  2. 【Android Developers Training】 18. 重新创建一个Activity

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  3. 【Android Developers Training】 14. 序言:管理Activity生命周期

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  4. Android-管理Activity生命周期 -暂停和恢复一个Activity

    在正常的使用app时,前台的activity有时候会被可见的组件阻塞导致activity暂停.比如,当打开一个半透明的activity(就像打开了一个对话框),之前的activity就会暂停.只要ac ...

  5. 【Android Developers Training】 0. 序言:构建你的第一个应用

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  6. 【Android Developers Training】 17. 停止和重启一个Activity

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  7. 【Android Developers Training】 15. 启动一个Activity

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  8. 【Android Developers Training】 21. 创建一个可变动的UI

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  9. 【Android Developers Training】 3. 构建一个简单UI

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

随机推荐

  1. Java集合框架类

    java集合框架类图 Collection接口(List.Set.Queue.Stack):

  2. Maven学习-Profile详解

    Profile能让你为一个特殊的环境自定义一个特殊的构建:profile使得不同环境间构建的可移植性成为可能.Maven中的profile是一组可选的配置,可以用来设置或者覆盖配置默认值.有了prof ...

  3. 在 iOS 10.0 之后, App 要调用手机相机与相簿应注意的事项

    iOS 的 SDK 每一年至少都会有一次大改版,从 2009 到 2016 年,版号已经到了第 10 版了,很轻易的就追上了 Mac OSX. 每一次的大改版都会有不少新的功能或新的规范,在 iOS ...

  4. Linux环境g++编译TinyXML动态库

    除了CMarkup,tinyxml也是C/C++下解析XML很好的工具.在linux下用g++编译tinyxml的步骤如下(tinyxml版本2.6.2): 进入tinyxml解压目录,用文本编辑器打 ...

  5. 开涛spring3(6.4) - AOP 之 6.4 基于@AspectJ的AOP

    Spring除了支持Schema方式配置AOP,还支持注解方式:使用@AspectJ风格的切面声明. 6.4.1  启用对@AspectJ的支持 Spring默认不支持@AspectJ风格的切面声明, ...

  6. git reset、git checkout和git revert的区别

    这三个git命令都是用来撤销代码仓库中的某些更改,而前两个命令不仅可以作用于commit层面,还可以作用于file层面Reset在commit层面,reset通过移除当前分支的一些节点来实现版本回滚; ...

  7. RedHat7上安装MySQL5.7.16

    1.查看系统中是否已将安装MySQL,如果安装了,需要卸载. [root@chenguo etc]# rpm -qa|grep -i mysql 2.创建用户和组 [root@chenguo ~]# ...

  8. 【Web开发】Mean web开发 01-Express实现MVC模式开发

    简介 Mean是JavaScript的全栈开发框架.更多介绍 用Express实现MVC模式开发是Mean Web全栈开发中的一部分. Express 是一个基于 Node.js 平台的极简.灵活的 ...

  9. java数据结构(二叉树)

    Node节点: public class Node { public long data; public String sData; public Node leftChild; public Nod ...

  10. 脑洞大开--一条项目中常用的linux命令引发的经典算法题

    小时候家里定了<读者>的月刊,里面记录一个故事:说有有个偏僻的乡村一日突然来了一个美女,她携着万贯家财子女在当地安家落户,成了当地的乡绅.她让她的子女世世代代的保守这个秘密,直到这个秘密不 ...