前一个项目里有一个关于评论系统的需求。感觉这个评论的实现还是蛮好玩的,所以记录下这个系统的实现相关内容。

功能需求:

1、用户可以再视屏下方留言。

2、用户可以再别的用户留言下方回复。

3、用户可以删除自己的留言,删除之后所有属于这个留言的子留言都会被删除。

分析:

看到上面这个需求的时候,想法是可以把这个留言内容作为一个“留言树”,一个留言就是一个根节点,然后留言下方的回复就是根节点下方的字节点。回复的回复就是子节点的子节点。

所以数据库的设计就要提现这几个要素:①父节点标记   ②本身节点标记   ③标记时间(用于区分两个兄弟节点谁先谁后)

“SourseID”表示这个评论所属哪个课件资源。

接下来是树的生成了,主要的设计思路如下:

1、当需要课件A的评论树的时候,先从数据库中取出所有“SourseId”为课件A的评论数据,把上述数据放入队列Queue中,并定义一个空的树Tree

2、Queue出队一个数据D,数据D在Tree中通过递归逐层查询自己的父节点,如果找到父节点就在Tree相应位置插入数据D,如果没有找到就把D再入队Queue中。

3、重复2的操作,直至Queue空队

代码如下:

/// <summary>
/// 获取页面视图所需要的评论树
/// </summary>
/// <returns></returns>
public List<CommentTree> GetCommentsForView(int SourseId)
{
List<CommentTree> trees = new List<CommentTree>();
List<CommentInfEntity> comments = dal.SelectCommentInfs($" AND C.SourseID ='{SourseId}'");
Queue<CommentInfEntity> queues = new Queue<CommentInfEntity>(comments);
while(queues.Count!=)
{
CommentInfEntity c = queues.Dequeue();
if (c.PId == )
{
CommentTree tree = new CommentTree();
tree.Node = c;
tree.Branch = new List<CommentTree>();
trees.Add(tree);
trees = trees.OrderBy(x => x.Node.CommentTime).ToList();
}
else if (c.PId != )
{
c.PName = comments.Where(x => x.Id == c.PId).FirstOrDefault().Name;
if (!ParentIsExist(trees,c))
{
queues.Enqueue(c);
}
}
}
return trees;
}
/// <summary>
/// 迭代修改
/// </summary>
/// <param name="trees"></param>
/// <param name="queue"></param>
/// <returns></returns>
private bool ParentIsExist( List<CommentTree> trees, CommentInfEntity queue)
{
for(int i=;i<trees.Count;i++)
{
if (trees[i].Node.Id == queue.PId)
{
CommentTree t = new CommentTree();
t.Branch = new List<CommentTree>();
t.Node = queue;
trees[i].Branch.Add(t);
trees[i].Branch = trees[i].Branch.OrderBy(x => x.Node.CommentTime).ToList();
return true;
}
else
{
if (ParentIsExist(trees[i].Branch, queue))
{
return true;
}
}
}
return false;
}

这样子最后的Tree就获得了。

然后在视图里面就可以用Html.RenderPartial来显示了

@foreach (CommentTree tree in ViewBag.CommentInf)
{
<div class="weui-cell">
<div class="weui-cell__hd"><i class="glyphicon glyphicon-user"></i></div>
<div class="weui-cell__bd">
<p>@(tree.Node.Name):@(tree.Node.Comments)</p>
</div>
<div class="weui-cell__ft"><i commentname="@(tree.Node.Name)" commentid="@(tree.Node.Id)" class="glyphicon @(tree.Node.WeiXinPublicId == ViewBag.UserWeiXin ? "glyphicon-remove":"glyphicon-pencil") " id="@(tree.Node.WeiXinPublicId == ViewBag.UserWeiXin ? "del-comment":"rep-comment")"></i></div>
</div>
foreach (var node in tree.Branch)
{
Html.RenderPartial("../Course/CommentParyial", node);
}
}

部分视图:

<div class="weui-cell reply">
<div class="weui-cell__hd"><i class="glyphicon glyphicon-user"></i></div>
<div class="weui-cell__bd">
<p>@Model.Node.Name 回复 @Model.Node.PName:@Model.Node.Comments</p>
</div>
<div class="weui-cell__ft"><i commentname="@(Model.Node.Name)" commentid="@(Model.Node.Id)" class="glyphicon @(Model.Node.WeiXinPublicId == ViewBag.UserWeiXin ? "glyphicon-remove":"glyphicon-pencil") " id="@(Model.Node.WeiXinPublicId == ViewBag.UserWeiXin ? "del-comment":"rep-comment")"></i></div>
</div> @foreach (var node in Model.Branch)
{
Html.RenderPartial("../Course/CommentParyial", node);
}

上述部分视图也是用了递归的方法。

首先在页面上面显示根节点Node,然后把子节Child点发送给部分视图页面,部分视图页面获得数据后,把得到的子节Child点作为根节点显示,然后把Child的子节点发送给部分视图。。。。。最后直至数据结束,

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