TCP协议三次握手与四次挥手通俗解析
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析
一、TCP报文格式
TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:

图1 TCP报文格式
上图中有几个字段需要重点介绍下:
(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
(2)确认号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
(A)URG (urgent):紧急指针(urgent pointer)有效。
(B)ACK (acknowledgement):确认位,为1时,确认序号有效。
(C)PSH (push):传送,接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(D)RST (finish):重置位,重置连接。
(E)SYN (synchronous):同步位,建立一个连接。
(F)FIN (finish):结束位,释放一个连接。
需要注意的是:
(A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。
(B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。
二、三次握手
所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:

图2 TCP三次握手
(1)第一次握手:
Client 向 Server 发送请求建立链接的请求(Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。)
(2)第二次握手:
Server 收到数据包后,由标志位SYN=1知道 Client 请求建立连接,Server 将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给 Client ,通知 Client ,Server 已收到连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:
Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则代表Server 已收到连接请求,并将标志位ACK置为1,ack=K+1,然后将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果是则代表则两端通信正常,连接建立成功,Client和Server进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
一个完整的三次握手也就是 请求---应答---再次确认
SYN攻击:
在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:
#netstat -nap | grep SYN_RECV
三、四次挥手
所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:

图3 TCP四次挥手
由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,具体流程如下图:

图4 同时挥手
流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。
四、常见问答题
1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。
但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了,但是还能接收数据;但未必己方所有的数据都全部发送给对方了,所以你可能未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。
2.为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?
这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。
TCP协议三次握手与四次挥手通俗解析的更多相关文章
- TCP协议三次握手与四次挥手详解
在计算机网络的学习中TCPi协议与Http协议是我们必须掌握的内容,其中Tcp协议属于传输层,而Http协议属于应用层,本博客主要讲解Tcp协议中的三次握手与四次挥手,关于Http协议感兴趣的可以参看 ...
- TCP协议三次握手和四次挥手
http://www.cnblogs.com/rootq/articles/1377355.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对 ...
- TCP协议“三次握手”与“四次挥手”详解(上)
在使用TCP协议进行数据的传输之前,客户端与服务器端需要建立TCP Connection,即建立连接,之后两端才能进行数据的传输. 下面堆TCP连接“三次握手”的过程进行说明. 1.相关概念 首先,我 ...
- TCP协议三次握手、四次挥手
TCP的概述 TCP 把连接作为最基本的对象,每一条 TCP 连接都有两个端点,这种断点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到 IP 地址即构成了套接字,例如,若 IP 地址为 192 ...
- TCP协议三次握手、四次挥手过程
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图. 上图主要包括三部分:建立连接.传输数 ...
- TCP协议“三次握手”与“四次挥手”详解(下)
前面进行“三次握手”建立连接后,当客户端的数据发送完毕,它就会要求与服务器端断开连接,那么就要进行“四次挥手”进行连接的释放. 注意,此处所谓的“客户端”与“服务器端”,只是为了方便标识连接的双方,即 ...
- TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说
前言 昨天晚上被一位师傅问到了TCP/IP的工作机制,心里很清楚三次握手,然而对于四次挥手却忘了,这是大学习里学过的,奋而翻阅书籍和网络对之前所学的做一个温顾,算是夯实自我吧. TCP(Transmi ...
- 白话解说TCP/IP协议三次握手和四次挥手
白话解说TCP/IP协议三次握手和四次挥手 1.背景 和女朋友异地恋一年多,为了保持感情我提议每天晚上视频聊天一次. 从好上开始,到现在,一年多也算坚持下来了. 1.1.问题 有时候聊天的过程中,我的 ...
- TCP的三次握手与四次挥手
TCP的三次握手与四次挥手 一.TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议) TCP是面向对连接,可靠的进程到进程通信的协议 TCP是提供全双工服务,即数据可在同 ...
随机推荐
- ARKit 初体验
ARKIT是苹果公司在今年发布的一个AR开发包,用于现有的IOS设备,是的,就是用在手机或者平板上,类似于pokemon go的效果.看了下演示视屏,嗯,看起来很厉害. 对于一个资深软粉,居然被要求研 ...
- 第一个java——swap()交换方法
其实这学期的java课开了将近四星期了,加上开学前的小小预习.编写不下于二十几个java了. 可这一有关swap()方法的java确实是首次迷惑不解到处寻求解决的程序. 课堂上老师有关类.方法.对象的 ...
- github 发布项目
自己开发了一个插件或项目,需要发布到github上,之前看到很多文章,但是都会有一些问题,经过自己多次尝试,想分享给初学者们. 首先你需要一个github账号,所有还没有的话先去注册吧! 官网:htt ...
- maven单元测试设置代理
背景 环境需要设置代理才能够访问外部网络,如果只是运行java程序来访问网络,我们可以通过java -jar test.jar -DproxyHost=proxy_ip -DproxyPort=pro ...
- storm从入门到放弃(一),storm介绍
背景:目前就职于国内最大的IT咨询公司,恰巧又是毕业季,所在部门招了100多个应届毕业生,本人要跟部门新人进行为期一个月的大数据入职培训,特此将整理的文档分享出来. 原文和作者一起讨论:http:// ...
- 原生JS元素怎么取消事件
关于原生JS元素怎么取消事件,有3种方式 常规方法:removeEventListener 案例: <body> <div id="myDIV"> div ...
- CentOS编译PHP过程中常见错误信息的解决方法
原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/102327.htm ********************************************** ...
- Spring框架集成mybatis框架的配置(笔记)
<!-- 0.注解扫描 --><!-- 1.导入外部文件 --><!-- 2.数据源 --><!-- 3.session Factory -->< ...
- 1.初入GitHub
进入github官网,点击右上角注册按钮. 填写账号名,邮箱和密码 选择免费的公开仓库,点击完成就提示注册成功了. ps:付费一般是给企业用户使用的,用来存放一些不公开的代码.所以是付费的 ...
- Jenkins+ANT+Jmeter 接口测试的实践(转载)
转载地址:https://testerhome.com/topics/5262 1.前言 最近感觉大家都在讲Jenkins+jmeter+ant或maven的使用,但没有说到具体怎么投入到项目使用,只 ...