HDU 1175 连连看
连连看
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 14418 Accepted Submission(s): 3778
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
#include <stdio.h> typedef struct
{
int aim;
int x;
int y;
}Qu;
Qu Queue[];//队列
int Map[][];//数字矩阵
int Time[][];//到达某个位置的次数
int move[][]={,,-,,,-,,};
int x1,y1,x2,y2;
int m,n,t; int BFS()
{
int i;
int I,J;
int time;
int rear,front;
rear=front=-;
rear++;
Time[x1][y1]=;
Queue[rear].aim=;
Queue[rear].x=x1;
Queue[rear].y=y1;
while(rear>front)
{
front++;
//找到返回1
if(Queue[front].x==x2 && Queue[front].y==y2)
{
return ;
}
//四个方向搜索
for(i=;i<;i++)
{
I=Queue[front].x+move[i][];
J=Queue[front].y+move[i][];
if((!Map[I][J] || I==x2 && J==y2) && I> && J> && I<=m && J<=n)
{
//开始的方向和现在的方向不同则次数加一
if(Queue[front].aim && Queue[front].aim!=i+)
{
time=Time[Queue[front].x][Queue[front].y]+;
}
else
{
//!Queue[front].aim代表没有转弯
if(!Queue[front].aim || Queue[front].aim==i+)
{
time=Time[Queue[front].x][Queue[front].y];
}
}
//如果当前到达某个数字的转弯次数少于以前的次数,则将该数字的位置如队列,并更新次数
if(Time[I][J]>=time && time<)
{
rear++;
Queue[rear].aim=i+;//方向为当前的方向
Queue[rear].x=I;
Queue[rear].y=J;
Time[I][J]=time;//更新次数
}
}
}
}
return ;
} int main()
{
int i,j,k;
while()
{
scanf("%d %d",&m,&n);
if(!m && !n)
{
break;
}
for(i=;i<=m;i++)
{
for(j=;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&Map[i][j]);
}
}
scanf("%d",&t);
for(i=;i<t;i++)
{
for(j=;j<=m;j++)
{
for(k=;k<=n;k++)
{
Time[j][k]=;//次数初始化为无穷大
}
}
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
if(!Map[x1][y1] || !Map[x2][y2] || (Map[x1][y1]!=Map[x2][y2]))
{
printf("NO\n");
continue;
}
if(BFS() || (x1==x2 && y1==y2))
{
printf("YES\n");
}
else
{
printf("NO\n");
}
}
}
return ;
}
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