Java为我们提供了一些同步辅助类,利用这些辅助类我们可以在多线程编程中,灵活地把握线程的状态。

CountDownLatch

CountDownLatch一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

再CountDownLatch中两个比较关键的方法:

public void await() throws InterruptedException;
public void countDown();

CountDownLatch是一个计数器,它的构造方法中需要设置一个数值,用来设定计数的次数。每次调用countDown()方法之后,这个计数器都会减去1,CountDownLatch会一直阻塞着调用await()方法的线程,直到计数器的值变为0

设想有这样一个功能需要Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给主线程去做汇总,利用CountDownLatch来完成就非常轻松。

public class CountDownLatchTest {

    private static CountDownLatch count = new CountDownLatch(4);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(6); public static void main(String args[]) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 4; i++) {
service.execute(() -> {
// 模拟任务耗时
try {
int timer = new Random().nextInt(5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(timer);
System.out.printf("%s时完成磁盘的统计任务,耗费%d秒.\n", new Date().toString(), timer);
// 任务完成之后,计数器减一
count.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
// 主线程一直被阻塞,知道count的计数器被设置为0
count.await(); System.out.printf("%s时全部任务都完成,执行合并计算.\n", new Date().toString());
service.shutdown();
}
}

CyclicBarrier

Barrier在英语中是屏障的意思,这个同步工具会阻塞调用的线程,直到条件满足时,阻塞的线程同时被打开。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException

CyclicBarrier初始化的时候,设置一个屏障数。线程调用await()方法的时候,这个线程就会被阻塞,当调用await()的线程数量到达屏障数的时候,主线程就会取消所有被阻塞线程的状态。

CyclicBarrier的构造方法中,还可以设置一个barrierAction

在所有的屏障都到达之后,会启动一个线程来运行这里面的代码。这里举一个例子:百米赛跑的运动员起跑前需要准备,所有选手准备完毕之后,才可以同时起跑。

public class CyclicBarrierTest {

    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(8);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50); public static void main(String args[]) {
for (int i = 1; i < 9; i++) {
service.execute(new Thread(new Runner(i, cyclicBarrier)));
}
service.shutdown();
}
}
// 运动员类
public class Runner implements Runnable { private int number;
private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Runner(int number, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.number = number;
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
} @Override
public void run() {
try {
int timer = new Random().nextInt(5);
TimeUnit.SECONDS.sleep(timer);
System.out.printf("%d号选手准备完毕,准备时间%d\n", number, timer);
cyclicBarrier.await();
System.out.printf("%d号选手于%s时起跑!\n", number, new Date().toString());
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

输出:

1号选手准备完毕,准备时间0
4号选手准备完毕,准备时间0
5号选手准备完毕,准备时间1
8号选手准备完毕,准备时间1
3号选手准备完毕,准备时间2
2号选手准备完毕,准备时间3
7号选手准备完毕,准备时间3
6号选手准备完毕,准备时间3
7号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
2号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
5号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
6号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
3号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
8号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
4号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!
1号选手于Sun Mar 27 21:19:00 CST 2016时起跑!

相比CountDownLatchCyclicBarrier是可以被循环使用的,而且遇到线程中断等情况时,还可以利用reset()方法,重置计数器,从这些方面来说,CyclicBarrier会比CountDownLatch更加灵活一些。

Semaphore

Semaphore被用于控制特定资源在同一个时间被访问的个数。类似连接池的概念,保证资源可以被合理的使用。

Semaphore的几个重要方法:

// 获取资源
public void acquire() throws InterruptedException
// 释放资源
public void release()

Semaphore的构造方法可以设置一个int值来设置一个计数器,用于表示资源同时可以被多少外部环境使用。每使用一次acquire(),计数器都会去减去一,而每次调用release()计数器则会增加一。当计数器的值为0的时候,外部的环境被阻塞,直到Semaphore有空闲的资源可以被使用。

public class SemaphoreTest {

    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(6); public static void main(String args[]) { // 执行9个任务
for (int i = 0; i < 9; i++) {
service.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.printf("%s时获取资源,并调用.\n", new Date().toString());
// 线程挂起3秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
service.shutdown();
}
}

运行的结果就是:

Sun Mar 27 20:18:16 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:16 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:16 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:19 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:19 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:19 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:22 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:22 CST 2016时获取资源,并调用.
Sun Mar 27 20:18:22 CST 2016时获取资源,并调用.

虽然线程池允许6个最大线程数量,但是同一个时间内只用三个任务被执行。

Java的几个同步辅助类的更多相关文章

  1. Java并发编程之同步辅助类

    CountDownLatch 在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待,基于AbstractQueuedSynchronizer实现,state初始化为count,每cou ...

  2. JAVA线程同步辅助类CountDownLatch

    一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达 ...

  3. JAVA线程同步辅助类CyclicBarrier循环屏障

    CyclicBarrier是一个同步辅助类,主要作用是让一组线程互相等待,知道都到达一个公共障点,在一起走.在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrie ...

  4. Java并发编程的4个同步辅助类

    Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch.CyclicBarrier.Semphore.Phaser) @https://www.cnblogs.com/lizhangyong/ ...

  5. Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Phaser)

    我在<JDK1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结 ...

  6. Java并发编程的4个同步辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semphore、Phaser)

    我在<jdk1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结 ...

  7. Java中的5种同步辅助类

    当你使用synchronized关键字的时候,是通过互斥器来保障线程安全以及对共享资源的同步访问.线程间也经常需要更进一步的协调执行,来完成复杂的并发任务,比如wait/notify模式就是一种在多线 ...

  8. java并发之同步辅助类(Semphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、Phaser)

    线程同步辅助类,主要学习两点: 1.上述几种同步辅助类的作用以及常用的方法 2.适用场景,如果有适当的场景可以用到,那无疑是最好的 semaphore(seməˌfôr) 含义 信号量就是可以声明多把 ...

  9. 同步辅助类CountDownLatch用法

    CountDownLatch是一个同步辅助类,犹如倒计时计数器,创建对象时通过构造方法设置初始值,调用CountDownLatch对象的await()方法则使当前线程处于等待状态,调用countDow ...

随机推荐

  1. CSS的未来

    仅供参考 前言 完成<CSS核心技术与实战>这本书,已有一个多月了,而这篇文章原本是打算写在那本书里面的,但本章讲解的内容,毕竟属于CSS未来的范畴,而这一切都还不能够确定下来,所以这一章 ...

  2. 01.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——小图片背景全屏显示(可自动切换背景)

    LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/du ...

  3. 如何利用ansible callback插件对执行结果进行解析

    最近在写一个批量巡检工具,利用ansible将脚本推到各个机器上执行,然后将执行的结果以json格式返回来. 如下所示: # ansible node2 -m script -a /root/pyth ...

  4. IIC驱动移植在linux3.14.78上的实现和在linux2.6.29上实现对比(deep dive)

    首先说明下为什么写这篇文章,网上有许多博客也是介绍I2C驱动在linux上移植的实现,但是笔者认为他们相当一部分没有分清所写的驱动时的驱动模型,是基于device tree, 还是基于传统的Platf ...

  5. JS继承之借用构造函数继承和组合继承

    根据少一点套路,多一点真诚这个原则,继续学习. 借用构造函数继承 在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术( ...

  6. 【Reading Note】算法读书杂记

    1 排序 排序基本信息 稳定性:排序前大的数在排序后,大的数依然保持不变就是稳定排序,反之不稳定 内外排序:根据待排序的记录是否放在内存里面区分的.诸如:插入排序(直接插入&希尔).交换排序( ...

  7. js从数组中随机取出不同的元素

    前言 上午处理个需求需要从一个总数组中随机取出不同的元素.共使用两个方法.第一种方法较常规,经测试有bug,数据量大以后随机几次返回的对象直接是function而不是object. 当然简单数据类型应 ...

  8. Python(九) Python 操作 MySQL 之 pysql 与 SQLAchemy

    本文针对 Python 操作 MySQL 主要使用的两种方式讲解: 原生模块 pymsql ORM框架 SQLAchemy 本章内容: pymsql 执行 sql 增\删\改\查 语句 pymsql ...

  9. golang struct扩展函数参数命名警告

    今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.c ...

  10. GJM : C#设计模式(1)——单例模式

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...