之前的ZBrush教程我们学习了使用SubTool为模型添加了头发效果,本讲对模型头发雕刻技巧和细节进行调整。文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力。

  详细的视频教程可参考:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-one.html

  本教程提供两种雕刻头发的方法:

  方法一:点击Duplicate按钮复制模型,将复制出来的头发模 型单击眼睛图标关闭显示;将模型DynaMesh重新布线,设置Resolution数值为128,使用Smooth笔刷平滑头发模型,打开Layers 面板新建Layers层,使用ClayBuildup把头发边缘处修整完善,使头发贴在头骨模型上。

  选择笔刷类型为SnakeHook蛇钩笔刷,笔触为Color Spray颜色喷射类型,Alpha通道为Alpha25,设置Focal Shift笔刷硬度和Draw Size大小,拖动模型,形成凌乱的头发效果,可以改变笔触类型和Alpha以及笔刷大小添加长短效果不一的感觉。

  单击Tool>Layers>back all按钮(必须先把Layers层上效果完全映射在SubTool中,才能DynaMesh,然后再次新建Layers,因为每次执行DynaMesh 操作的时候都会把Layers层信息清除),将当前选择的Layer层中的雕刻效果真实存在于一个SubTool层,可能模型的效果过于强烈,凌乱,此时 您可以使用Smooth笔刷做平滑处理,让它更规整一点。再次新建图层,做局部调整。

  使用ClayBuildup笔刷把头发的纹理雕刻出来,头发的雕刻讲究先整体后局部,遵守这个规律,让头发更真实、生动。旋转视图,多角度观察模型,多笔触变化实现头发卷曲状,控制数位板用笔力度。使用SnakeHook蛇钩笔刷在头发尾部拖动实现细碎小头发。

  新建Layers层,调整Inflat参数,使模型挤出,在回到Layers层调整透明度,让头发模型更贴入头骨,新建Layers层设置 Polish crisp Edges,让头发边缘变得平滑,同样是调整图层透明度,然后细分一级,使用Claybuildup笔刷和SnakeHook蛇钩笔刷进行弯曲处理,制作 的方法并不是固定单一的,尝试不同的方法来做。

  方法二:创建正常头发效果,用Claybuildup笔刷结合DynaMesh重新雕刻关于方法二的介绍我们会在下次的教程中和大家做具体介绍的。

  想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,目前ZBrush正在打折促销中,如果大家有兴趣了解的话可以前往ZBrush官网进行了解。

如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(一)的更多相关文章

  1. 如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(二)

     之前的ZBrush教程教大家使用SubTool为模型添加了杂乱头发效果的两种雕刻手法,今天将继续介绍其他方法对模型头发雕刻技巧和细节进行讲解.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的 ...

  2. 如何用css画出三角形

    看到有面试题里会有问到如何用css画出三角形 众所周知好多图形都可以拆分成三角形,所以说会了画三角形就可以画出很多有意思的形状 画出三角形的原理是调整border(边框)的四个方向的宽度,线条样式以及 ...

  3. 如何用MathType编辑出积分符号

    MathType由于能够编辑出众多的数学符号而备受理工科学生与老师的喜爱.利用它,你可以在文档中随意编写出你想要的公式.对于从来没有用过公式编辑器的人来说,在文档中看到那些复杂的数学公式时总是会为之惊 ...

  4. 如何用ZBrush做人体造型雕刻

    之前我们用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻 ...

  5. 如何用ZBrush快速雕刻LOL中的Lissandra

    话说<魔兽>还有1天就上映了,热爱这款游戏的你想必早已按耐不住了吧,别急,再耐心等一下.不过今天我们要讲的,不是魔兽,而是另一款很多人为 之疯狂的游戏—英雄联盟,也就是你们熟悉的LOL啦, ...

  6. 如何用ZBrush快速绘制身体

    Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到极致才是最理想的状态.头部雕刻好 ...

  7. 如何在ZBrush中将球体演变为头发

    对于头发的制作,ZBrush®是多样的,前面的教程中也有讲解,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻:还可以使用Z球转网格的方式.今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效 ...

  8. 怎样用ZBrush雕刻人体造型

    之前我们通过学习使用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程我们将结 ...

  9. ZBrush雕刻生物小技巧

    本教程主要学习如何使用ZBrush®3D图形绘制软件的工具和笔刷雕刻酷酷的生物造型,我们今天来看看在游戏.媒体和电视领域有着十几年丰富经验的3D角色艺术家Francis-Xavier Martins是 ...

随机推荐

  1. Protocol Buffers动态消息解析

    http://www.searchtb.com/2012/09/protocol-buffers.html http://www.cnblogs.com/jacksu-tencent/p/344731 ...

  2. 一个web页面的访问的过程

    Browers是如何在浩瀚的互联网上找到我们需要的资源呢? 以下将记录这个过程,这个过程是web编程需要需要熟知的. 用户打开浏览器输入目标地址(比如http://www.sina.com),那么接下 ...

  3. python peewee.ImproperlyConfigured: MySQLdb or PyMySQL must be installed.

    最近在学习Python,打算先看两个在线教程,再在github上找几个开源的项目练习一下,在学到“被解放的姜戈”时遇到django同步数据库时无法执行的错误,记录一下. 错误现象: 执行python ...

  4. Visual Studio 2013下JSON可视化工具

          Visual Studio 2013现在我们有个小工具可以实现JSON可视化,这样给我们调试JSON提供了便利. JSON这种数据格式已经比较流行,在WEB前端随处可见. 在你需要安装VS ...

  5. angular 指令——时钟范例

    <html> <head> <meta charset='utf-8'> <title>模块化</title> <script typ ...

  6. C#中的Mutex对象认识

    我们知道,有些应用程序可以重复打开,有些只能打开一个,我以前写的程序为了防止用户打开多个程序,都是去遍历Process 查找进程的方式,现在看起来真是不专业,今天看大神的破解分析文章时,认识了mute ...

  7. .NET破解之谷歌地图下载助手-睿智版

    今天在整理文件是,发现手上还有个谷歌地图下载助手-睿智版,是C#写的.查了它们的官网,好像很久没有更新了,可能是垮了吧. 我把.NET程序破解分为三个阶段:软件分析,从软件使用上来分析功能的限制,即为 ...

  8. Failed to upgrade AX 2012 R3 Retail channel database from CU9 to CU11 if SQL Server version was lower than 2012

    I tried to upgrade AX 2012 R3 Retail channel database from CU9 to CU11 for client. after generated n ...

  9. andriod 资源文件之存取操作

    来自:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8569235 <?xml version="1.0" encodi ...

  10. android Java BASE64编码和解码一:基础

    今天在做Android项目的时候遇到一个问题,需求是向服务器上传一张图片,要求把图片转化成图片流放在 json字符串里传输. 类似这样的: {"name":"jike&q ...