如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(二)
之前的ZBrush教程教大家使用SubTool为模型添加了杂乱头发效果的两种雕刻手法,今天将继续介绍其他方法对模型头发雕刻技巧和细节进行讲解。文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力。
详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-er.html
雕刻步骤如下:点击Duplicate按钮复制模型,将模型 DynaMesh重新布线,设置Resolution数值为136。使用ClayBuildup笔刷雕刻头发走向,在大方向正确的状态下再添加一些凌乱笔触,打破一成不变的局面。结合Alt实现凹陷效果,使头发的视觉效果看起来更好。
选择笔刷类型为Move笔刷,在头发尾部拖动实现细碎小头发,尽可能的不要太规整。由于前面一直在使用ClayBuildup笔刷雕刻,所以头发比较平顺,没有厚重的感觉,此时,选择Dam_Standard笔刷进行细致刻画,让头发深陷进去,使头发的立体层次更加突出。
抽出/挤出功能Extract介绍:可以抽取网格中的任何一部分,轻松创建出新的多边形网格,一般用于创建新的模型或配件。
用Extract挤出立体头发这里要结合遮罩来做,按住Ctrl键 绘制想要抽出的遮罩范围(使用Ctrl+Alt修剪清除多余部分)。绘制完毕点击Extract生成新模型,这时模型上会形成预览效果,还需要点击 “Accept”按钮,可以看到创建一个新的SubTool,遮罩部分就变成了网格,列表里也出现了新的网格。Ctrl+鼠标左键,在空白处拖拽去除遮 罩,现在您可以对出现的新模型进行任意编辑(雕刻之前先将Backface Mask背面遮罩激活,因为雕刻物体比较薄,会影响到背面的物体),利用Move笔刷将新模型末端向外拖动,和之前雕刻的头发模型分离开,调整出想要的形 状,使用此方法可以多做出几处不同变化,以凸显立体。使用FormSoft笔刷将模型起鼓,配合ClayBuildup添加纹理,Smooth平滑,雕刻 时注意对头发形体的把控,这种方法对实现头发的层次有着很不错的效果。
好了,详细教程请看fisker老师的分享吧。

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,目前ZBrush正在打折促销中,如果大家有兴趣了解的话可以前往ZBrush官网进行了解。
如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(二)的更多相关文章
- 如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(一)
之前的ZBrush教程我们学习了使用SubTool为模型添加了头发效果,本讲对模型头发雕刻技巧和细节进行调整.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥 ...
- 如何用css画出三角形
看到有面试题里会有问到如何用css画出三角形 众所周知好多图形都可以拆分成三角形,所以说会了画三角形就可以画出很多有意思的形状 画出三角形的原理是调整border(边框)的四个方向的宽度,线条样式以及 ...
- 如何用MathType编辑出积分符号
MathType由于能够编辑出众多的数学符号而备受理工科学生与老师的喜爱.利用它,你可以在文档中随意编写出你想要的公式.对于从来没有用过公式编辑器的人来说,在文档中看到那些复杂的数学公式时总是会为之惊 ...
- 如何用一个语句判断一个整数是不是二的整数次幂——从一道简单的面试题浅谈C语言的类型提升(type promotion)
最近招聘季,看JULY大哥的面试100题时,碰到这么一个扩展问题: 如何用一个语句判断一个整数是不是二的整数次幂?(此题在编程之美也有) easy, 2的整数次幂的二进制形式只有一个1,只要用i和i- ...
- 如何用ZBrush做人体造型雕刻
之前我们用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻 ...
- 如何用ZBrush快速雕刻LOL中的Lissandra
话说<魔兽>还有1天就上映了,热爱这款游戏的你想必早已按耐不住了吧,别急,再耐心等一下.不过今天我们要讲的,不是魔兽,而是另一款很多人为 之疯狂的游戏—英雄联盟,也就是你们熟悉的LOL啦, ...
- 如何用ZBrush快速绘制身体
Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到极致才是最理想的状态.头部雕刻好 ...
- 如何在ZBrush中将球体演变为头发
对于头发的制作,ZBrush®是多样的,前面的教程中也有讲解,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻:还可以使用Z球转网格的方式.今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效 ...
- 怎样用ZBrush雕刻人体造型
之前我们通过学习使用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程我们将结 ...
随机推荐
- Install gocode
1. D:\AWS_workspace\DAAS_Go>go get -u -ldflags -H=windowsgui github.com/nsf/gocode 2. Then gocode ...
- gene框架文档 - 路由类 gene_router
路由类 Gene\Router 介绍 Gene\Router 是gene框架的核心类之一,本框架区别于其他常见框架的最大地方就是独特.强大.简单的路由定义等.路由强大灵活,支持回调.类方法:支持res ...
- C语言范例学习03-下
树与图 3.5 二叉树及其应用 PS:二叉树是最经典的树形结构,适合计算机处理,具有存储方便和操作灵活等特点,而且任何树都可以转换成二叉树. 实例101 二叉树的递归创建 实例102 二叉树的遍历 问 ...
- tomcat已 .war 包的形式发布项目
一:首相将写好的工程打成.war 文件包, 借助eclipse工具完成. 右键项目名称 --> Export --> WAR file 进入如下图 二: 进入到Tomcat的 webap ...
- 正确匹配URL的正则表达式
网上流传着多种匹配URL的正则表达式版本,但我经过试验,最好用的还是从stackoverflow上查到的: (https?|ftp|file)://[-A-Za-z0-9+&@#/%?=~_| ...
- 2014年听写VOA50篇
在沪江英语的VOA听写栏目上听写完成50篇,听写笔记PDF. 103.VOASP.2014奥巴马国情咨文(1-3).mp3 104.VOASP.2014奥巴马国情咨文(2-3).mp3 105.VOA ...
- cell自适应高度
MyModel.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface MyModel : ...
- OC-分类
1.不能再分类里面添加属性, 只能添加方法. 2.如果在分类里面使用@property,那么他只生成sette,getter的声明而没有实现. 3.如在在分类中写了与本类同名的方法,优先调用分类里面的 ...
- iOS 删除NSString中特定字符
+(NSString *) stringDeleteString:(NSString *)str { NSMutableString *str1 = [NSMutableString stringWi ...
- Android直方图递增View
继上次分析实现Android自定义View之扇形图之后,自己又画了下面的这个递增直方图,本来是想做个静态的直方图就完了,结果想想静态的没啥趣味,于是就加了递增 1 从分析最终效果 界面上要展现的东西有 ...