前几日一朋友在学GO,问了我一些interface机制的问题。试着解释发现自己也不是太清楚,所以今天下午特意查了资料和阅读GO的源码(基于go1.4),整理出了此文。如果有错误的地方还望指正。

GO语言的interface是我比较喜欢的特性之一。interface与struct之间可以相互转换,struct不需要像JAVA在源码中显示说明实现了某个接口,可以通过约定的形式,隐式的转换到interface,还可以在运行时查询接口类型,这样有种用动态语言写代码的感觉,但是又可以在编译时进行检查,捕捉一些明显的类型不匹配的错误。

type Stringer interface {
String() string
} type S struct {
i int
} func (s *S) String() string {
return fmt.Sprintf("%d", s.i)
} func Print(s Stringer) {
println(s.String())
} func DynamicPrint(any interface{}) {
if s, ok := any.(Stringer); ok {
Print(s)
}
} func main() {
var s S
s.i = 123456789
Print(&s)
DynamicPrint(&s)
}

如上面的代码所示,类型S没有显示的实现Stringer接口,但是它的方法列表符合Stringer接口,所以可以转换为Stringer接口使用。

那么,GO语言的interface机制到底是如何实现的呢?

interface value

上述代码中函数Print的参数是一个Stringer接口,也就是Stringer的一个对象实例。这个对象实例叫做interface value。它的数据结构如下:

type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}

其中tab字段类似于C++的vptr,tab中包含了对应的方法数组,除此之外还保存了实现该接口的类型元数据。data是对应的实现该接口的类型的实例指针。

itab数据结构如下:

type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
link *itab
bad int32
unused int32
fun [0]unsafe.Pointer
}

其中inter字段表示这个interface value所属的接口元信息,_type字段表示具体实现类型的元信息,fun字段表示该interface的方法数组。link,bad,unused字段暂时不关心。

当我们在GO代码中调用一个接口的方法时,操作类似如下: s.tab->fun[0](s.data)。调用开销还是很小的。

Itab的生成方式

一个自定义的结构体可以实现某个接口,然后可以隐式的转换到对应的接口。这种操作有点像C++的派生类转换为基类一样,这个操作是一个运行时绑定过程。而GO语言的interface机制还有一些其他特性:比如一个具体类型可以实现N多方法,但是只有其中某几个或者全部都满足某个接口,而此时,不可能把所有的方法都放到Itab中,这就意味着需要在绑定过程中剔除某些不需要的方法。

GO编译器会在编译时会为每个自定义结构体和interface类型生成一个类型元数据,用来描述这个类型的名称,类型的HASH值,类型的方法列表,方法列表中还包括了方法的名称。而在一个自定义结构体转换到一个interface类型时,GO编译器会生成代码,使其在运行时计算Itab,完成动态绑定方法的需求。这个计算Itab的过程相对来说比较简单,因为GO编译器生成的类型元数据中包含了所有的方法名称和地址,那么在一个结构体实例转换为interface value时,只需要把interface的方法列表作为基,方法名和方法类型作为KEY,去结构体元数据中查找对应的方法即可。

GO的runtime库中对Itab的查找过程做了优化,由O(ni * nt)复杂度变为O(ni + nt)。依据是一个自定义结构体实现的方法一定是大于或等于某个具体interface的方法集的。所以可以事先把所有的方法按照名字从小到大排序,然后在匹配到一个方法后,可以在下次查找时使用上次的索引值。

除此之外,GO编译器为了减少每次不必要的Itab,还增加了一个对应的itab的缓存。你可以编译一个GO程序,然后反编译后可以查看到一个类似go_itab__main_S_main_Stringer名称的变量。在每次一个结构体转换到一个interface之前都会检查这个缓存是否有效,有效就使用。这个检查也只是一个cmp指令而已。

还有在GO运行时库里,为了减少每次的Itab实现,还做了相应的优化。内部实现了一个HASH表,保存了每个具体结构体到interface转换生成的Itab实例。代码可以在go\src\runtime\iface.go getitab函数中看到。

interface{}的特殊处理

interface{}在GO中是一个特殊的内建类型,类似于C/C++中的void*,但是包含了类型信息。所以你可以把任意的数据转换到interface{},然后通过type assert从interface{}获取原有的数据。但是正如你所见,interface{}没有方法,那么也就是说,它不需要iface中的itab,因为不需要方法绑定。针对此,做了特殊修改,iface中的tab字段类型由itab指针变为了对应的具体实现类型的类型元数据指针。在GO源码中,interface{}对象的类型原型如下:

type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}

eface是empty interface的缩写。

其他  

在GO的源码iface.go中,还可以看到很多函数比如叫assertE2E,assertE2I,assertE2T等,这些函数就是对应的type assert的具体实现函数。E表示eface,I表示iface,T表示自定义的结构体或者基于内建类型创造出的类型。代码都比较简单,不在叙述了。

总结  

想理解interface机制的实现,只需要理解类型元数据以及动态绑定过程。其中要还区分interface value,也就是内部的iface结构体。因此引出了Itable的概念。整体来说不是太复杂,数据结构也比较简单,如果你有时间的话,也可以自己看下GO的源码。

参考

GO源码(go\src\runtime\iface.go)

Go Data Structures: Interfaces

Go Interfaces

浅析Go语言的Interface机制的更多相关文章

  1. 《Java疯狂讲义》(第3版)学习笔记 2 - Java语言的运行机制

    内容 1.高级语言的运行机制 2.Java 语言的运行机制 1.高级语言的运行机制 高级语言主要分为编译型语言和解释型语言两类. 编译型语言是指使用专门的编译器.针对特定平台(操作系统)将高级语言源代 ...

  2. Go语言之Interface(一)

    Go语言之Interface(一) 什么是interface 在面向对象语言中接口是:接口定义了一个对象的行为,但在Go中接口就是方法签名的集合,当一个类型提供了这个接口中的所有的方法,就可以说这个类 ...

  3. Atitit.跨语言异常转换机制 java c# php到js的异常转换

    Atitit.跨语言异常转换机制 java c# php到js的异常转换 1. bizEx   直接抓取,然后js catchEX1 2. Chkec runtimeEx1 3. Other异常..J ...

  4. C语言使用信号量机制实例:

    C语言使用信号量机制实例: #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include ...

  5. 浅析Java虚拟机结构与机制[转]

    本文旨在给所有希望了解JVM(Java Virtual Machine)的同学一个概念性的入门,主要介绍了JVM的组成部分以及它们内部工作的机制和原理.当然本文只是一个简单的入门,不会涉及过多繁杂的参 ...

  6. 浅析OC语言

    学习一门开发语言,首先要掌握的它的基本语法,这可能几天就能学会,但如果要融会贯通,就得去学习这门语言的框架和一些库,再结合一些项目的应用,这可能需要花几年的时间. OC是C语言的一个超集,是一门面向对 ...

  7. OC:浅析Runtime中消息转发机制

    一.介绍 OC是一门动态性语言,其实现的本质是利用runtime机制.在runtime中,对象调用方法,其实就是给对象发送一个消息,也即objc_msgSend().在这个消息发送的过程中,系统会进行 ...

  8. 浅解 go 语言的 interface(许的博客)

    我写了一个 go interface 相关的代码转换为 C 代码的样例.也许有助于大家理解 go 的 interface.不过请注意一点,这里没有完整解析 go 语言 interface 的所有细节. ...

  9. C语言栈调用机制初探

    学习linux离不开c语言,也离不开汇编,二者之间的相互调用在源代码中几乎随处可见.所以必须清楚地理解c语言背后的汇编结果才能更好地读懂linux中相关的代码.否则会有很多疑惑,比如在head.s中会 ...

随机推荐

  1. JavaScript Object对象

    目录 1. 介绍:阐述 Object 对象. 2. 构造函数:介绍 Object 对象的构造函数. 3. 实例属性:介绍 Object 对象的实例属性:prototype.constructor等等. ...

  2. Vue-Router 页面正在加载特效

    Vue-Router 页面正在加载特效 如果你在使用 Vue.js 和 Vue-Router 开发单页面应用.因为每个页面都是一个 Vue 组件,你需要从服务器端请求数据,然后再让 Vue 引擎来渲染 ...

  3. UWP开发之Mvvmlight实践七:如何查找设备(Mobile模拟器、实体手机、PC)中应用的Log等文件

    在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录 ...

  4. dagger2系列之依赖方式dependencies、包含方式(从属方式)SubComponent

    本篇是实战文章,从代码的角度分析这两种方式.本文参考自下列文章: http://www.jianshu.com/p/1d42d2e6f4a5 http://www.jianshu.com/p/94d4 ...

  5. 从display:run-in;中学习新技能

    有时我们想在一行内显示一个标题,以及一段内容,虽然看起来比较简单,但是为了语义化用dl比较合适,但是它默认是block元素,改成inline?那么有多段呢?不就都跑上来了?用float?那问题也挺多. ...

  6. 谈谈document.ready和window.onload的区别

    在Jquery里面,我们可以看到两种写法:$(function(){}) 和$(document).ready(function(){}) 这两个方法的效果都是一样的,都是在dom文档树加载完之后执行 ...

  7. .NET Portability Analyzer 已开源

    在一年前介绍过<介绍.NET 开发必备工具 .NET Portability Analyzer>,微软已经把代码开源到Github:https://github.com/Microsoft ...

  8. ASP.NET 5 Beta 8 发布

    ASP.NET 5 的路线图(详见 ASP.NET 5 Schedule and Roadmap : https://github.com/aspnet/home/wiki/roadmap ):Bet ...

  9. .NET面试题系列[4] - C# 基础知识(2)

    2 类型转换 面试出现频率:主要考察装箱和拆箱.对于有笔试题的场合也可能会考一些基本的类型转换是否合法. 重要程度:10/10 CLR最重要的特性之一就是类型安全性.在运行时,CLR总是知道一个对象是 ...

  10. ASP.NET MVC防范CSRF最佳实践

    XSS与CSRF 哈哈,有点标题党,但我保证这篇文章跟别的不太一样. 我认为,网站安全的基础有三块: 防范中间人攻击 防范XSS 防范CSRF 注意,我讲的是基础,如果更高级点的话可以考虑防范机器人刷 ...