事件获取目标 currentTarget target srcElement 三者之间的区别和联系
currentTarget 指的是触发事件的当前对象,可以是冒泡和捕获的对象,不一定是点击或者鼠标移入等事件的直接触发对象。可以是他的父元素等。
target 指的是事件触发的直接对象。IE有兼容问题。
srcElement 和target相同,firFox不兼容。
获取直接目标对象的兼容写法 var target = e.target || e.srcElement
target 触发事件的源组件。
currentTarget 事件绑定的当前组件。
如果你在父容器上绑定了事件并传参,当你点击父容器时,事件绑定的组件和触发事件的源组件是同一个元素,所以currentTarget 、target 都可以拿到参数,但是当你点击子元素时,target 就不是事件绑定的组件了,所以拿不到参数。
由于事件冒泡的机制,父容器上绑定的事件依然可以触发,所以currentTarget 依然可以拿到参数。
=================================================================================================
target
的解释为,一个触发事件的对象的引用, 当事件处理程序在事件的冒泡或捕获阶段被调用时。而对于currentTarget,它指的是当事件遍历DOM时,标识事件的当前目标。它总是引用事件处理程序附加到的元素,而不是
event.target
,它标识事件发生的元素。举个例子来说明。
事件冒泡阶段
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>hello 1</li>
<li>hello 2</li>
<li>hello 3</li>
<li>hello 4</li>
</ul>
<script>
let ul = document.querySelectorAll('ul')[0]
let aLi = document.querySelectorAll('li')
ul.addEventListener('click',function(e){
let oLi1 = e.target
let oLi2 = e.currentTarget
console.log(oLi1) // 被点击的li
console.log(oLi2) // ul
console.og(oLi1===oLi2) // false
})
</script>
</body>
</html>
e.target
可以用来实现事件委托,该原理是通过事件冒泡(或者事件捕获)给父元素添加事件监听,e.target 指向引发触发事件的元素,如上述的例子中,e.target
指向用户点击的 li
,由于事件冒泡,li
的点击事件冒泡到了 ul
上,通过给 ul
添加监听事件而达到了给每一个li
添加监听事件的效果,而 e.currentTarget
指向的是给绑定事件监听的那个对象,即 ul
,从这里可以发现,e.currentTarget===this
返回 true
,而 e.target===this
返回false
。e.currenttarget
和 e.target
是不相等的。总结:
e.target
指向触发事件监听的对象。e.currentTarget
指向添加监听事件的对象。
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