priority_queue

优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序,每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。

定义:

priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q1;//最小值优先,小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q2;//最大值优先,大顶堆

在使用时,我们会有很多时间用到根据结构体的某一个元素进行排序,下面给出定义结构体的优先级比较方式

struct node
{
    string name;
    int price;
    friend bool operator< (node a, node b)
    {
        return a.price < b.price; // 相当于less,这是大顶堆,反之则是小顶堆,最大值优先
    }
} stu; //定义结构体变量

这样直接可以:
priority_queue<node > q;

操作代码:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
/*
priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q1;//最小值优先,小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q2;//最大值优先,大顶堆

empty( )  //判断一个队列是否为空

pop( )  //删除队顶元素

push( )  //加入一个元素

size( )  //返回优先队列中拥有的元素个数

top( )  //返回优先队列的队顶元素

优先队列的时间复杂度为O(logn),n为队列中元素的个数,其存取都需要时间。
*/
/*
struct node {
    string name;
    int price;
} stu;
struct cmp {
    bool operator () {
        return node.price < node.price; //相当于less, 大顶堆
    }
}
*/
struct node {
    string name;
    int price;
    friend bool operator< (node a, node b) {
        return a.price < b.price; // 相当于 less, 大顶堆,反之是小顶堆
    }
} stu;

int main() {
    priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q1;//最小值优先,小顶堆
    priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q2;//最大值优先,大顶堆
    priority_queue<node > q;  // 定义结构体变量
    ,,,,};
    ; i < ; i++)
        p.push(a[i]);
    while(!p.empty()){
        cout << p.top() << " ";
        p.pop();
    }
    ;
}

STL模板整理 priority_queue的更多相关文章

  1. STL模板整理 Binary search(二分查找)

    前言: 之前做题二分都是手动二分造轮子,用起来总是差强人意,后来看到STL才发现前辈们早就把轮子造好了,不得不说比自己手动实现好多了. 常用操作 1.头文件 #include <algorith ...

  2. STL模板整理 vector

    一.什么是标准模板库(STL)? 1.C++标准模板库与C++标准库的关系 C++标准模板库其实属于C++标准库的一部分,C++标准模板库主要是定义了标准模板的定义与声明,而这些模板主要都是 类模板, ...

  3. STL模板整理 list

    介绍: list容器是一种序列式容器,它是STL实现的双向链表,与vector相比它可以实现快速的插入和删除,但是不能够快速的随机访问. 头文件: #include <list> 构造函数 ...

  4. STL模板整理 全排列

    概念: 从n个不同元素中任取m(m≤n)个元素,按照一定的顺序排列起来,叫做从n个不同元素中取出m个元素的一个排列.当m=n时所有的排列情况叫全排列.如果这组数有n个,那么全排列数为n!个. 比如a, ...

  5. STL模板整理 pair

    pair pair是一种模板类型,其中包含两个数据值,两个数据的类型可以不同.如果一个函数有两个返回值的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,就可以自己写个struct ,但为了方便就 ...

  6. STL模板整理 map

    map容器: 继上一篇 ,Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能 ...

  7. STL模板整理 set

    SET set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序.应该注意的是set中数元素的值不能直接被 ...

  8. ACM算法模板整理

    史诗级ACM模板整理 基本语法 字符串函数 istream& getline (char* s, streamsize n ); istream& getline (char* s, ...

  9. [STL]heap和priority_queue

    一.heap 在STL中,priority_queue(优先权队列)的底层机制是最大堆,因此有必要先来了解一下heap.heap采用完全二叉树的结构,当然不是真正的binary tree,因为对于完全 ...

随机推荐

  1. exit和die的区别

    网上搜索die与exit两个函数的区别,大部分的"标准答案"都是说die是退出并释放内存,exit是退出但不释放内存. 这个解释显然是错的,PHP手册中已经说过"die ...

  2. win8.1 host被删,host无法修改,host无法复制进去解决方案

    1.C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts  复制到桌面 2.删除C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 3.右键编辑文本--& ...

  3. 【NOIP 模拟赛】改造二叉树 最长上升子序列

    biubiu~~~ 这道题我一眼就以为是线段树优化dp并且有了清晰的思路但是发现,我不会线段树区间平移,我以为只是我不会,然而根本就不行........ 正解是把序列排出来然后我们让他们减去他们的下标 ...

  4. 【BZOJ 1409】 Password 数论(扩展欧拉+矩阵快速幂+快速幂)

    读了一下题就会很愉快的发现,这个数列是关于p的幂次的斐波那契数列,很愉快,然后就很愉快的发现可以矩阵快速幂一波,然后再一看数据范围就......然后由于上帝与集合对我的正确启示,我就发现这个东西可以用 ...

  5. 【COGS 2434】 暗之链锁 树上差分+LCA

    差分就是把一个值拆成许多差的和如 1 2 4 6 9 那么 把这个东西拆成 1 1 2 2 3 就是了,当然也可以理解为对一个问题分解为多个子问题并对其进行操作来得到原问题的答案. 树上差分就更玄妙了 ...

  6. ng依赖注入

    依赖注入 1.注入器在组件的构造函数中写服务constructor(private httpreq:HttpService) { } 2.提供器 providers: [HttpService],

  7. python实现后台系统的JWT认证

    介绍一种适用于restful+json的API认证方法,这个方法是基于jwt,并且加入了一些从oauth2.0借鉴的改良. 1. 常见的几种实现认证的方法 首先要明白,认证和鉴权是不同的.认证是判定用 ...

  8. 使用vue做移动app时,调用摄像头扫描二维码

    现在前端技术发展飞快,前端都能做app了,那么项目中,也会遇到调用安卓手机基层的一些功能,比如调用摄像头,完成扫描二维码功能 下面我就为大家讲解一下,我在项目中调用这功能的过程. 首先我们需要一个中间 ...

  9. css之postion定位

    css position之初识 我们先看看position定位有那几个属性,下面是我从w3c的截图,为我们认识定位做初步的了解 通过上面这张图嘞,我们知道了position有5个属性,那么下面,我就来 ...

  10. NSMutableArray遍历删除注意事项

      for (int i = 0; i < [array count]; i++) { [array removeObjectAtIndex:i]; } 上面的遍历由于在remove操作之后ar ...