priority_queue

优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序,每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。

定义:

priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q1;//最小值优先,小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q2;//最大值优先,大顶堆

在使用时,我们会有很多时间用到根据结构体的某一个元素进行排序,下面给出定义结构体的优先级比较方式

struct node
{
    string name;
    int price;
    friend bool operator< (node a, node b)
    {
        return a.price < b.price; // 相当于less,这是大顶堆,反之则是小顶堆,最大值优先
    }
} stu; //定义结构体变量

这样直接可以:
priority_queue<node > q;

操作代码:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
/*
priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q1;//最小值优先,小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q2;//最大值优先,大顶堆

empty( )  //判断一个队列是否为空

pop( )  //删除队顶元素

push( )  //加入一个元素

size( )  //返回优先队列中拥有的元素个数

top( )  //返回优先队列的队顶元素

优先队列的时间复杂度为O(logn),n为队列中元素的个数,其存取都需要时间。
*/
/*
struct node {
    string name;
    int price;
} stu;
struct cmp {
    bool operator () {
        return node.price < node.price; //相当于less, 大顶堆
    }
}
*/
struct node {
    string name;
    int price;
    friend bool operator< (node a, node b) {
        return a.price < b.price; // 相当于 less, 大顶堆,反之是小顶堆
    }
} stu;

int main() {
    priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q1;//最小值优先,小顶堆
    priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q2;//最大值优先,大顶堆
    priority_queue<node > q;  // 定义结构体变量
    ,,,,};
    ; i < ; i++)
        p.push(a[i]);
    while(!p.empty()){
        cout << p.top() << " ";
        p.pop();
    }
    ;
}

STL模板整理 priority_queue的更多相关文章

  1. STL模板整理 Binary search(二分查找)

    前言: 之前做题二分都是手动二分造轮子,用起来总是差强人意,后来看到STL才发现前辈们早就把轮子造好了,不得不说比自己手动实现好多了. 常用操作 1.头文件 #include <algorith ...

  2. STL模板整理 vector

    一.什么是标准模板库(STL)? 1.C++标准模板库与C++标准库的关系 C++标准模板库其实属于C++标准库的一部分,C++标准模板库主要是定义了标准模板的定义与声明,而这些模板主要都是 类模板, ...

  3. STL模板整理 list

    介绍: list容器是一种序列式容器,它是STL实现的双向链表,与vector相比它可以实现快速的插入和删除,但是不能够快速的随机访问. 头文件: #include <list> 构造函数 ...

  4. STL模板整理 全排列

    概念: 从n个不同元素中任取m(m≤n)个元素,按照一定的顺序排列起来,叫做从n个不同元素中取出m个元素的一个排列.当m=n时所有的排列情况叫全排列.如果这组数有n个,那么全排列数为n!个. 比如a, ...

  5. STL模板整理 pair

    pair pair是一种模板类型,其中包含两个数据值,两个数据的类型可以不同.如果一个函数有两个返回值的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,就可以自己写个struct ,但为了方便就 ...

  6. STL模板整理 map

    map容器: 继上一篇 ,Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能 ...

  7. STL模板整理 set

    SET set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序.应该注意的是set中数元素的值不能直接被 ...

  8. ACM算法模板整理

    史诗级ACM模板整理 基本语法 字符串函数 istream& getline (char* s, streamsize n ); istream& getline (char* s, ...

  9. [STL]heap和priority_queue

    一.heap 在STL中,priority_queue(优先权队列)的底层机制是最大堆,因此有必要先来了解一下heap.heap采用完全二叉树的结构,当然不是真正的binary tree,因为对于完全 ...

随机推荐

  1. Flink on yarn的问题:Invalid AMRMToken

    目前采用的Flink的版本是1.4.2,运行在yarn上,总是时不时的报错“Invalid AMRMToken from appattempt”,导致AM挂掉. 简而言之,就是AM和RM沟通的过程中, ...

  2. Spring Data JPA 简单查询

    一.常用规则速查 1  And 并且2  Or  或3  Is,Equals 等于4  Between  两者之间5  LessThan 小于6  LessThanEqual   小于等于7  Gre ...

  3. koajs框架学习

    目录: 概述 hello world 中间件 路由中间件koa-router body解析中间件koa-bodyparser 授之以渔 一.概述 koa 是由 Express 原班人马打造的,致力于成 ...

  4. ES mapping field修改过程

    Elasticsearch 的坑爹事--记录一次mapping field修改过程 http://www.cnblogs.com/Creator/p/3722408.html Elasticsearc ...

  5. 【题解】AHOI2009中国象棋

    还记得第一次看见这题的时候好像还是联赛前后的事了,那时感觉这题好强……其实现在看来蛮简单的,分类讨论一下即可.题意非常的简单:每一行,每一列都不能超过两个棋子.考虑我们的dp,如果一行一行转移的话行上 ...

  6. [51nod1503]猪和回文 DP

    ---题面--- 题解: 首先观察到题目要求的是合法回文串的个数,而回文串要求从前往后和从后往前是一样的,因此我们假设有两只猪,分别从左上和右下开始走,走相同的步数最后相遇,那么它们走的路能拼在一起构 ...

  7. Flink 任务打包、提交

    一.Flink版本 flink-1.6.1-bin-hadoop26-scala_2.11 二.Flink任务打包 笔者将写好的flink计算任务代码发到服务器(ubuntu16.04),在服务器端进 ...

  8. BZOJ1558 [JSOI2009]等差数列 【线段树】

    题目链接 BZOJ1558 题解 等差数列,当然是差分一下 差分值相同的连续位置形成等差数列,我们所选的两个等差数列之间可以有一个位置舍弃 例如: \(1 \; 2 \; 3 \; 6 \; 8 \; ...

  9. BZOJ2819 Nim 【dfn序 + lca + 博弈论】

    题目 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略的. ...

  10. Spring中Resource接口的前缀书写格式

    Resource template = ctx.getResource("classpath:some/resource/path/myTemplate.txt");   //这个 ...