1.可执行文件结构:

  1)代码区:包含操作码和操作对象、常量数据(const声明)、立即数,代码区是共享的, 只提供只读。

  2)全局/静态数据区:包含被初始化的全局数据和初始化静态数据。

  3)未初始化数据区(BBS):包含未初始化的全局数据和未初始化静态数据。

2.进程结构:

  1)代码区:加载可执行程序代码段,由加载器完成。

  2)全局数据区:加载可执行文件数据段,数据生存周期为整个程序运行过程。

  3)未初始化数据区:加载未初始化数据,数据生存周期为整个程序运行过程。

  4)栈区:由编译器自动分配,存放函数的参数值,返回值,局部变量,函数完成调用则释放。

  5)堆区:动态分配内存,由程序员自己分配与释放,若程序员没释放,则最后由os释放。

3.堆和栈的区别:

  栈由系统自动管理由allocal()函数完成申请,自动完成释放,是一片连续的区域向下扩展,空间有限制,超过会溢出;

  堆是向高地址扩展的不连续区域,由malloc/free(new/delete)申请/释放,效率低,而且会产生较多的碎片。

4.内存管理常用函数:

  1)malloc()/free()(c++中:new/delete):动态分配/释放内存

  2)realloc():用来更改堆中已经配置的内存空间

  3)calloc():把分配的内存初始化为0,用法与malloc()相似

  4)allocal():为栈分配内存,自动释放

  5)memcopy():从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中

  6)memmove():用于从src拷贝count个字符到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中

  7)memset():一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法

  8)memcmp() :比较内存区域buf1和buf2的前count个字节

  9)memchr():从buf所指内存区域的前count个字节查找字符ch

5.memcopy()的实现:

 void * memcopy ( void * dest, const void * src, size_t num )
{
char* pdes = (char*)dest;
char* psrc = (char*)src;
assert(dest !=NULL && src !=NULL && num>);
while(num--)
*pdes++ = *psrc++;
return dest;
}

6.memmove()的实现:

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void * memmove ( void * dest, const void * src, size_t num )
{
char* pdes = (char*)dest;
char* psrc = (char*)src;
assert(dest !=NULL && src !=NULL && num>);
//判断dest和src是否存在重叠
if(pdes+num <psrc || psrc+num < pdes) //不存在重叠,正常从前向后复制
while(num--)
*pdes++ = *psrc++;
else //存在重叠,从后向前复制
{
pdes = pdes+num-;
psrc = psrc+num-;
while(num--)
*pdes-- = *psrc--;
}
return dest;
}
int main()
{
int const N=;
char dest[N];
char* src="hello world.";
printf("%s\n",src);
memset(dest,,N*sizeof(char));
char *result=(char*)memmove(dest,src,strlen(src));
printf("%s\n",result);
return ;
}

7.memmove()与memcopy()区别:

  在内存没有发生折叠时,两者的作用相同,当内存发生折叠时,memmove()可以保证输出结果正确,memcopy()不能保证,memcopy()是memmove()的一个子集。

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