纯原生仿ES6的Object.assign,实现深度合并对象
源码:
function isObj(x){
var type = typeof x;
return x !== null && (type === 'object' || type === 'function');
}
var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
var propIsEnumerable = Object.prototype.propertyIsEnumerable;
function toObject(val) {
if (val === null || val === undefined) {
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
return Object(val);
}
function assignKey(to, from, key) {
var val = from[key];
if (val === undefined || val === null) {
return;
}
if (hasOwnProperty.call(to, key)) {
if (to[key] === undefined || to[key] === null) {
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object (' + key + ')');
}
}
if (!hasOwnProperty.call(to, key) || !isObj(val)) {
to[key] = val;
} else {
to[key] = assign(Object(to[key]), from[key]);
}
}
function assign(to, from) {
if (to === from) {
return to;
}
from = Object(from);
for (var key in from) {
if (hasOwnProperty.call(from, key)) {
assignKey(to, from, key);
}
}
if (Object.getOwnPropertySymbols) {
var symbols = Object.getOwnPropertySymbols(from);
for (var i = 0; i < symbols.length; i++) {
if (propIsEnumerable.call(from, symbols[i])) {
assignKey(to, from, symbols[i]);
}
}
}
return to;
}
function deepAssign(target) {
target = toObject(target);
for (var s = 1; s < arguments.length; s++) {
assign(target, arguments[s]);
}
return target;
};
调用:
deepAssign({a: {b: 0}}, {a: {b: 1, c: 2}}, {a: {c: 3}});
//=> {a: {b: 1, c: 3}}
纯原生仿ES6的Object.assign,实现深度合并对象的更多相关文章
- ES6之Object.assign()详解
译者按: 这篇博客将介绍ES6新增的Object.assign()方法. 原文: ECMAScript 6: merging objects via Object.assign() 译者: Funde ...
- ES6中Object.assign() 方法
ES6中Object.assign() 方法 1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上.如下代码演示: var targ ...
- ES6学习--Object.assign()
ES6提供了Object.assign(),用于合并/复制对象的属性. Object.assign(target, source_1, ..., source_n) 1. 初始化对象属性 构造器正是为 ...
- ES6的Object.assign()基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target). 例如: const target = {a:1}, const source1 ...
- ES6 的Object.assign(target, source_1, ···)方法与对象的扩展运算符
一.基本概念 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. Ob ...
- Object.assign(o1, o2, o3) 对象 复制 合拼
Object 对象方法学习之(1)—— 使用 Object.assign 复制对象.合并对象 合并对象 var o1 = {a: 1}; var o2 = {b: 2}; var o3 = {c: 3 ...
- es6笔记 day3---对象简介语法以及对象新增
以前的老写法↓ 新写法来了↓ 提示:千万不要手贱,在里面去用箭头函数!!! -------------------------------------------------------------- ...
- es6 javascript对象方法Object.assign()
es6 javascript对象方法Object.assign() 2016年12月01日 16:42:34 阅读数:38583 1 基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象 ...
- 【ES6学习笔记之】Object.assign()
基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target). const target = { a: 1 }; const sou ...
随机推荐
- HDU 6214 最小割边
双倍经验题:HDU 6214,3987 求最小割的最小边. 方案一: 首先跑最大流,这个时候割上都满载了,于是将满载的边 cap = 1,其他 inf ,再跑最大流,这个时候限定这个网络的关键边就是那 ...
- 【[NOI2018]你的名字】
题目 可能是一个乱搞做法,同时也跪求有人能帮我分析一下复杂度 还是先来看比较简单的\(68pts\),也就是\(l=1,r=|S|\)的情况 我们可以直接把\(S\)串和所有的\(T\)串一起建一个广 ...
- 未启用当前数据库的 SQL Server Service Broker,请为此数据库启用 Service Broker
ALTER DATABASE DATABASE_Name SET NEW_BROKER WITH ROLLBACK IMMEDIATE; ALTER DATABASE DATABASE_Name SE ...
- python 解决粘包问题
客户端发送hello,如果服务端 recv(1) ,那只能接收到 h 这一个字符,然后再recv(1) 一下,可以再接收一个 e , 因为客户端发送的结果长,所以只能把其他的先缓存下来,下次recv的 ...
- 在cengos中安装zabbix server/agent, 并创建一个简单demo
添加zabbix更新源 rpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/2.4/rhel/6/x86_64/zabbix-release-2.4-1.el6.noarch ...
- Java基础知识(持续更新中...)
1.成员变量:全局变量/字段(Field),不要称之为属性(错误)直接定义在类中,方法外面 1.类成员变量 使用static修饰的变量 2.实例成员变量 没用使用static修饰的变量 局部变量 ...
- 20.springboot项目部署到linux服务器文件上传临时路径处理问题
1.前言 把项目部署到服务器上之后,文件上传默认会在/tmp路径中. 之前想了各种解决办法,比如如何更改这个上传路径...... 最后发现不是个好的方法,当然就想到了更好的解决方案. 就是我把上传文件 ...
- Knowledge Point 20180305 机器数转换与进制转换
机器数(这里的机器数说的就是数值在计算机中的存储形式,相关可以了解数据在计算机中的表示)之间的转换往往是通过原码来实现的,下面我们结合进制来来一下: 进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法. 对于 ...
- About Unity3D 4.1.2 (to continue…)
Here are something that need to take care of when you work with Unity3D: 1) It seems Unity3D could c ...
- Sass 基础(五)
@if @if 指令是一个SassScript,它可以根据条件处理样式块,如果条件为true返回一个样式块,反之 false 返回另一个样式块,在Sass 中除了@if之,还可以配合@else if和 ...