绘制图片需要用到WIC,WIC的功能包括:
  • 编解码图片。也可以自定义图片解码插件。
  • 读取图片元数据。
  • 图像处理(最高支持每通道32位)。
  • 内置支持一些流行的格式。包括:BMP v5, GIF 89a/m, ICO, JPEG, PNG 1.2, TIFF 6.0, Windows Media Photo.
WIC绘制图片是在GPU上进行的,所以效率较高


这里写一个简单的读取图片的例子,别忘了添加头文件:

#include "wincodec.h"

以及wic的Lib
windowscodecs.lib;

下面的是d2d必须的
d2d1.lib;
dxgi.lib;
dxguid.lib;


显示图片的流程如下:
  1. 初始化IWICImagingFactory的对象。
  2. 用IWICImagingFactory创建解码器。
  3. 打开文件,并获取一帧。
  4. 转码。
  5. 初始化。
  6. 创建图片。
  7. 绘制图片。

pRenderTarget->BeginDraw();

	//clear screen
pRenderTarget->Clear(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::White)); IWICImagingFactory* pIWICFactory = NULL;
IWICBitmapDecoder* pDecoder = NULL;
IWICBitmapFrameDecode* pFrame = NULL;
IWICFormatConverter* pConverter = NULL;
ID2D1Bitmap* pBitmap = NULL; CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pIWICFactory) ); //create a decoder
hr = pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
TEXT("C:\\Users\\NET45.png"),
NULL,
GENERIC_READ,
WICDecodeMetadataCacheOnLoad,
&pDecoder
); // Create the initial frame.
hr = pDecoder->GetFrame(0, &pFrame); // Format convert the frame to 32bppPBGRA
hr = pIWICFactory->CreateFormatConverter(&pConverter); //Initialize Converter
hr = pConverter->Initialize(
pFrame, // Input bitmap to convert
GUID_WICPixelFormat32bppPBGRA, // Destination pixel format
WICBitmapDitherTypeNone, // Specified dither pattern
NULL, // Specify a particular palette
0.f, // Alpha threshold
WICBitmapPaletteTypeCustom // Palette translation type
); // create Bitmap
hr = pRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(
pConverter,
NULL,
&pBitmap
); //get bimap size
D2D1_SIZE_F size = pBitmap->GetSize() ;
D2D1_POINT_2F upperLeftCorner = D2D1::Point2F(0.f, 0.f) ; //draw bitmap
pRenderTarget->DrawBitmap(
pBitmap,
D2D1::RectF(
upperLeftCorner.x,
upperLeftCorner.y,
upperLeftCorner.x + size.width,
upperLeftCorner.y + size.height)
) ; pRenderTarget->EndDraw();

关于WIC的详细介绍可以参考MSDN:

Direct2D WIC绘制图片的更多相关文章

  1. 杂谈SharpDx中的WIC组件——我们需要WIC的图片编码功能么?

    在前文 SharpDX之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件 中,发现在VB2010中不能很好的运用SharpDx中的WIC组件进行图片的编码工作.可能是我的设置问题,也可能是Sha ...

  2. UWP&WP8.1 重新绘制图片 WriteableBitmap用法 图片转byte[]数组,byte[]数组转图片

    ---恢复内容开始--- WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法.方法较为简单,方法多样性. 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是    ...

  3. html5 绘制图片 drawImage

    要在绘图上下文中绘制图片,可以使用 drawImage 方法.该方法有三种不同的参数: drawImage(image,dx,dy) drawImage(image,dx,dy,dw,dh) d ...

  4. 使用html5 canvas绘制图片

    注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...

  5. Android Canvas使用drawBitmap绘制图片

    1.基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, ...

  6. android中Canvas使用drawBitmap绘制图片

    1.主要的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float ...

  7. lufylegend库 LGraphics绘制图片

    lufylegend库 LGraphics绘制图片 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me ...

  8. MATLAB坐标系中绘制图片

    MATLAB坐标系中绘制图片 方法一 使用图片坐标循环的方式,代码如下. clear,clc,close all tic; map=imbinarize(imread('map.bmp'));%map ...

  9. Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片

    版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就 ...

随机推荐

  1. C#总结(2)

    有输出,当然有输入.这样才会有人机交互. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System ...

  2. (原+转)pycharm中使用caffe

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5896446.html 参考网址: http://www.th7.cn/Program/Python/2 ...

  3. JDK动态代理例子

    JDK动态代理的代理类必须实现于接口.如果要代理类,则使用CGLIB代理. 先定义一个接口: public interface Character { public void show(); } 接着 ...

  4. select2使用详解

    官网: https://select2.github.io/examples.html 引用: <link href="~/Scripts/select2/select2.css&qu ...

  5. Python之路第十二天,高级(6)-paramiko

    paramiko 一.安装 pip3 install paramiko 二.使用 SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 1. 基于用户和密码链接 import paramiko # 创 ...

  6. python 连接操作数据库(二)

    一.我们接着上期的博客继续对ORM框架进行补充,顺便把paramiko模块也给大家讲解一下: 1.ORM框架: 在连接操作数据库的第一个博客中也已经说了,sqlalchemy是一个ORM框架,总结就是 ...

  7. wordpress教程之在非single.php页面调用文章的信息

    使用Wordpress的朋友可能遇到这样的问题,在非single.php页面中我们有时候想要调用当前文章的标题.内容等信息,而Wordpress在生成文章页的时候在各个页面中唯一不变的只有当前的文章I ...

  8. Ext4报错Uncaught Ext.Loader is not enabled

    提示: Uncaught Ext.Loader is not enabled, so dependencies cannot be resolved dynamically. Missing requ ...

  9. 有意思的GacUI

    所有方法,无论是你写还是工具来codegen还是用宏,最终都指向把这些名字和对应的指针存在一个map里.C++是不提供这个功能的,我也没仔细研究过qt怎么做,不过我在我自己的gacui里面实现了类似的 ...

  10. Material风格的Quick组件,妈妈再也不用担心我的界面不好看了

    https://github.com/papyros/qml-material http://www.zhihu.com/question/38523930