1 ) 效果演示:

2代码演示

布局代码:

从系统的gallery获取图片的更多相关文章

  1. Android--从系统Camera和Gallery获取图片优化

    前言 之前有两篇博客讲解了如何从系统内已有的Camera和Gallery应用中获取图片的例子,看到评论里有朋友说有时候会报错,导致程序崩溃的问题.本篇博客主要就这个问题分析讲解一下,最后将以一个简单的 ...

  2. Android--从系统Gallery获取图片

    前言 在Android应用中,经常有场景会需要使用到设备上存储的图片,而直接从路径中获取无疑是非常不便利的.所以一般推荐调用系统的Gallery应用,选择图片,然后使用它.本篇博客将讲解如何在Andr ...

  3. Android 从Gallery获取图片

    本文主要介绍Android中从Gallery获取图片 设计项目布局 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap ...

  4. Android -- 加载大图片到内存,从gallery获取图片,获取图片exif信息

    1. 加载大图片到内存,从gallery获取图片 android默认的最大堆栈只有16M, 图片像素太高会导致内存不足的异常, 需要将图片等比例缩小到适合手机屏幕分辨率, 再加载. 从gallery ...

  5. android调用系统相机并获取图片

    如果不是特别的要求,通过拍照的方式取得图片的话,我们一般调用系统的拍照来完成这项工作,而没必要再自己去实现一个拍照功能.调用系统相机很简单,只需要一个intent就可以跳转到相几界面,然后再通过onA ...

  6. IOS 从系统图库中获取 图片 并设置为头像

    总会遇到一些应用 要拍照 设置图片之类的的  总结一个方法备用  以后 会 继续拓展到 多图 @interface AddCustomerViewController : UIViewControll ...

  7. android-调用系统的ContentPrivder获取单张图片实现剪切做头像及源代码下载

    首先讲述这个小项目的特色: 1.调用系统的相冊应用获取单张图片 2.对单张图片进行剪切方便做成指定大小的头像图片 3.对获取图片的结果进行解析,使用三种方式进行. 首先看看效果图: 打开app,进入注 ...

  8. Android中调用系统的相机和图库获取图片

    //--------我的主布局文件------很简单---------------------------------<LinearLayout xmlns:android="http ...

  9. iOS中获取系统相册中的图片

    一.获取单张图片 思路: 1.利用UIImagePickerController可以从系统自带的App(照片\相机)中获得图片 2.设置代理,遵守代理协议 注意这个UIImagePickerContr ...

随机推荐

  1. homepage左边的导航菜单怎么做的?

    homepage左边的导航菜单怎么做的? 为啥只在homepage页面写了一个div 然后用一个homepage.js来填充这个div  然后用一个外部容器ID作为homepage.js的参数

  2. android intent隐式调用之一个应用程序启动另一个应用程序

    理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似:另一种是隐式的Intent,即Inten ...

  3. Nginx+UWSGI+Django配置全过程

    重度参阅 原理+实战http://zhou123.blog.51cto.com/4355617/1688434 原理http://www.cnblogs.com/fnng/p/5268633.html ...

  4. 使用log4j将日志写入数据库并发送邮件

    参考: 快速了解Log4J 1.log4j的初始配置 参考该问的配置即可完整的实现写入数据库及发送邮件的功能 a.写入数据库需要配置相应的jar包,数据库类型不同,请使用指定的数据库配置,该文仅限于o ...

  5. Jquery easyui tree的使用

    这个ui用的一切都是json数据.树也是如此! 后台需要返回与格式匹配的json数据才能正确加载树. 页面定义一个ui: <ul id="messageInfoAddTree" ...

  6. css优化篇

    平时总说如何如何优化,今天就详细的写一下css如何优化,嘿嘿. 首先,CSS的优化工作主要从两个方面着手 网络性能:把CSS写到字节数最少,加快下载速度,自然可以让页面渲染的更快一些 语法性能:同样都 ...

  7. unitty导出工程嵌入iOS原生工程中出现黑屏,但是模型还是可以扫。

    一般上出现这个问题,其实就是因为两个注意点没有搞清楚.我们分析一下,如果我们的模型或者视屏能够出来但是屏幕还是黑屏的.说明我们的unity的组件其实已经加载出来了.但是供我们交互的那个Layer类并没 ...

  8. 怎样写 OpenStack Neutron 的 Extension (四)

    上文说到需要在 /neutronclient/v2_0/myextension/extension.py 中分别定义五个 class:List/Show/Create/Delete/UpdateExt ...

  9. Scala之Map,Tuple

    /** * 1,默认情况下Map构造的是不可变的集合,里面的内容不可修改,一旦修改就变成新的Map,原有的Map内容保持不变: * 2,Map的实例是调用工厂方法模式apply来构造Map实例,而需要 ...

  10. ejs

    这个博客比较专业些http://sunnyhl.iteye.com/blog/1985539 ejs速度不是最快的,推荐最多大概是因为其简单的语法结构.主要通过<% %><%=%&g ...