重载运算符和转换

--转换与类类型【上】

引言:

在前面我们提到过:能够用一个实參调用的非explicit构造函数定义一个隐式转换。当提供了实參类型的对象须要一个类类型的对象时。编译器将使用该转换。

于是:这样的构造函数定义了到类类型的转换。

除了定义到类类型的转换之外,还能够定义从类类型到其它类型的转换。即:我们能够定义转换操作符,给定类类型的对象。操作符将产生其它类型的对象。和其它转换一样,编译器将自己主动应用这个转换。

一、转换为什么实用?

定义一个SmallInt的类,该类实现安全小整数,这个类将使我们能够定义对象以保存与 8位 unsignedchar 相同范围的值,即:0到255。

这个类能够捕获下溢和上溢错误,因此使用起来比内置unsignedchar 更安全

我们希望这个类定义unsignedchar 支持的全部操作。详细而言,我们想定义5个算术操作符(+、-、*、/、%)及其相应的复合赋值操作符,4个关系操作符(<、<=、>、>=),以及相等操作符(==、!=)。显然,须要定义16个操作符%>_<%。

1、支持混合类型表达式

并且,我们希望能够在混合模式表达式中使用这些操作符。比如,应该能够将两个SmallInt对象相加,也能够将随意算术类型加到SmallInt。

通过为每一个操作符定义三个实例来达到目标:

int operator+(int,const SmallInt &);
int operator+(const SmallInt &,int);
SmallInt operator+(const SmallInt &,const SmallInt &);

可是。这个设计仅仅接近内置整数运算的行为,它不能适用于处理浮点类型的混合模式,也不能适当支持longunsignedintunsignedlong的加运算

2、转换降低所需操作符的数目

C++提供了一种机制:一个类能够定义自己的转换,应用于其类类型对象。对SmallInt而言,能够定义一个从SmallInt到 int类型的转换。假设定义了该转换,则无须再定义不论什么算术、关系或相等操作符(不然要定义48个!。给定到int的转换,SmallInt对象能够用在不论什么可用int值的地方。

假设存在一个到int的转换,则下面代码:

    SmallInt si(3);
/**能够存在这样的转换:
*1. 将si转换成为int值
*2. 将所得 int 结果转换为 double 值并与双精度字面值常量 3.14159 相加,
* 得到 double 值
*/
si + 3.1415926;

二、转换操作符

转换操作符是一种特殊的类成员函数((⊙o⊙)真的非常特殊!):它定义将类类型值转变为其它类型值的转换。转换操作符在类定义体内声明,在保留字operator之后紧跟着转换的目标类型:

class SmallInt
{
public:
SmallInt(int i = 0):val(i)
{
if (i < 0 || i > 255)
{
throw std::out_of_range("Bad SmallInt initializer");
}
} operator int() const
{
return val;
} private:
std::size_t val;
};

转换函数採用例如以下通用形式:

    operator type();

这里,type表示内置类型名、类类型名或由类型别名所定义的名字。

对不论什么可作为函数返回类型的类型(除了void之外)都能够定义转换函数。一般而言,不同意转换为数组或函数类型,转换为指针类型(数据和函数指针)以及引用类型是能够的。

【注意】

转换函数必须是成员函数,不能指定返回类型,并且形參表必须为空。

尽管转换函数不能指定返回类型,可是每一个转换函数必须显式返回一个指定类型的值。比如,operatorint 返回一个int值;假设定义operatorSales_item,它将返回一个Sales_item对象,诸如此类。

【最佳实践】

转换函数一般不应该改变被转换的对象。因此,转换操作符通常定义为const成员。

1、使用类类型转换

仅仅要存在转换,编译器将在能够使用内置转换的地方自己主动调用它

1)在表达式中:

    SmallInt si;
double dval;
si >= dval; //si转换为int,然后它们转换成为double

2)在条件中:

    if (si) //si转换为int,然后它们转换成为bool
{
//...
}

3)将实參传给函数或从函数返回值:

    int calc(int);
SmallInt si;
calc(si); //si转换为int。然后调用函数calc

4)作为重载操作符的操作数:

    cout << si << endl;   //si转换为int。然后调用opreator<<

5)在显式类型转换中:

    int ival;
SmallInt si = 3.14;
//显式将si转换成为int
ival = static_cast<int>(si) + 3;

2、类类型转换和标准转换

使用转换函数时,被转换的类型不必与所须要的类型全然匹配。必要时能够在类类型转换之跟上标准转换以获得想要的类型。

    SmallInt si;
double dval;
si >= dval; //si转换成为int然后标准转换成为double

3、仅仅能应用一个类类型转换

类类型转换之后不能再跟还有一个类类型转换。假设须要多个类类型转换,则代码出错!

class Intergral
{
public:
Intergral(int i):val(i){}
operator SmallInt () const
{
return val % 256;
} private:
std::size_t val;
};

能够在须要SmallInt的地方使用Intergral。但不能在须要int的地方使用Intergral:

    int calc(int);
Intergral intVal;
SmallInt si(intVal); //OK:intVal转换成为SmallInt
int i = calc(si); //OK:si转换成为int
int j = call(intVal); //Error

在最后的 calc调用中:没有从Integral到 int的直接转换。int须要两次类类型转换:首先从Integral到 SmallInt,然后从SmallInt到int。

可是,语言仅仅同意一次类类型转换,所以该调用出错

4、标准转换可放在类类型转换之前

使用构造函数运行隐式转换的时候,构造函数的形參类型不必与所提供的类型全然匹配。

    void calc(SmallInt);
short sobj;
/*
*调用 SmallInt类中定义的构造函数(SmallInt(int)),
*将 sobj 转换为 SmallInt 类型
*/
calc(sobj);

假设须要,在调用构造函数运行类类型转换之前,可将一个标准转换序列应用于实參。

为了调用函数calc(),应用标准转换将dobj从 double类型转换为int类型,然后调用构造函数SmallInt(int)将转换结果转换为SmallInt类型。

    void calc(SmallInt);
double dval;
calc(dval);
//作用等同于
//calc(static_cast<int>(dval));
//P457 习题14.40
class Sales_item
{
public:
Sales_item(const std::string &book = ""):
isbn(book), units_sold(0), revenue(0.0) {} /**
*事实上定义string和double的转换操作符并非一个好办法
*由于一般不必在须要string和double的地方使用Sales_item对象
*/ operator string () const
{
return isbn;
}
operator double () const
{
return revenue;
}
//As before... private:
std::string isbn;
unsigned units_sold;
double revenue; };

//习题14.42
class CheckoutRecord
{
public:
typedef unsigned Date; operator bool () const
{
return wait_list.empty();
}
//As Before... private:
//As Before...
vector< pair<string,string> * > wait_list;
};

三、实參匹配和转换

尽管类类型转换可能是实现和使用类的一个优点,但类类型转换也可能是编译时错误的一大来源。当从一个类型转换到还有一个类型有多种方式时,假设有几个类类型转换能够使用,编译器必须决定对给定表达式使用哪一个

【小心地雷】

假设小心使用,类类型转换能够大大简化类代码和用户代码。假设使用得太过自由随意。类类型转换会产生令人迷惑的编译时错误,这些错误难以理解并且难以避免!

1、实參匹配和多个转换操作符

class SmallInt
{
public:
//从int/double转换到SmallInt
SmallInt(int = 0);
SmallInt(double); //从SmallInt转换到int/double
operator int() const
{
return val;
}
operator double () const
{
return val;
} private:
std::size_t val;
};

【小心地雷】

一般而言。给出一个类两个内置类型之间的转换是不好的做法!

考虑最简单的调用非重载函数的情况:

    void compute(int);
void fp_compute(double);
void extended_compute(long double); SmallInt si;
compute(si); //OK
fp_compute(si); //OK
extended_compute(si); //Error

在这段程序中,任一转换操作符都可用于compute调用中:

1)operatorint 产生对形參类型的全然匹配。

2)首先调用operatordouble 进行转换,后跟从double到 int的标准转换与形參类型匹配。

由于全然匹配转换比须要标准转换的其它转换更好。因此,第一个转换序列更好,选择转换函数SmallInt::operatorint()来转换实參。

在第二个调用中,可用任一转换调用fp_compute。

可是,到double的转换是一个全然匹配,不须要额外的标准转换。

最后一个对extended_compute的调用有二义性

能够使用任一转换函数,但每一个都必须跟上一个标准转换来获得longdouble,因此,没有一个转换比其它的更好,调用具有二义性

【小结】

假设两个转换操作符都可用在一个调用中,并且在转换函数之后存在标准转换,则依据该标准转换的类别选择最佳匹配!

2、实參匹配和构造函数转换

正如可能存在两个转换操作符,也可能存在两个构造函数能够用来将一个值转换为目标类型。

    void manip(const SmallInt &);

    double d;
int i;
long l;
manip(d); //OK
manip(i); //OK
manip(l); //Error

在第一个调用中,能够用任一构造函数将d转换为 SmallInt类型的值:int构造函数须要对d的标准转换,double构造函数全然匹配。由于全然匹配比标准转换更好,所以用构造函数SmallInt(double)进行转换。

在第二个调用中,构造函数SmallInt(int)提供全然匹配,调用接受一个double參数的 SmallInt构造函数须要首先将i转换为 double类型。

对于这个调用,则编译器更喜欢使用int构造函数转换实參。

第三个调用具有二义性。没有构造函数全然匹配于long。使用每一个构造函数之前都须要对实參进行转换:

1)标准转换(从long到 double)后跟SmallInt(double)。

2)标准转换(从long到 int)后跟SmallInt(int)。

这些转换序列是不能差别的,所以该调用具有二义性。

【小结】

当两个构造函数定义的转换都能够使用时,假设存在构造函数实參所需的标准转换,就用标准转换的类型选择最佳匹配

3、当两个类定义了转换时的二义性

当两个类定义了相互转换时。非常可能存在二义性:

class Integral;
class SmallInt
{
public:
SmallInt(Integral);
//...
}; class Integral
{
public:
operator SmallInt() const;
//...
}; void compute(SmallInt); Integral int_val;
/**
*Error:调用有二义性
*可是有些编译器还是检測不出来的,比方我所測试的g++编译器
*/
compute(int_val);

实參int_val能够用两种不同的方式转换成为SmallInt对象,编译器能够接受SmallInt对象的构造函数(此处中文版翻译有误,原文为:...Thecompiler could use the SmallInt constructor that takes and Integralobject or it could use the Integral conversion operation thatconverts an Integral to aSmallInt...。所以应该翻译为SmallInt对象的构造函数。而不是Integral对象的构造函数)。也能够使用Integral对象转换为SmallInt对象的Integral转换操作。

由于这两个函数没有高下之分,所以这个调用会出错

在这样的情况下,不能用显式类型转换来解决二义性—— 显式类型转换本身既能够使用转换操作又能够使用构造函数,相反,须要显式调用转换操作符或构造函数:

    compute(SmallInt(int_val)); //OK
compute(int_val.operator SmallInt()); //OK

并且,由于某些似乎微不足道的原因,我们觉得可能有二义性的转换是合法的。比如,SmallInt类构造函数复制它的Integral实參,假设改变构造函数以接受constIntegral 引用:

class SmallInt
{
public:
SmallInt(const Integral &);
//...
};

则对 compute(int_val)的调用不再有二义性!原因在于使用SmallInt构造函数须要将一个引用绑定到int_val,而使用Integral类的转换操作符能够避免这个额外的步骤。这一小小差别足以使我们倾向于使用转换操作符。

【最佳实践】

避免二义性最好的方法是避免编写互相提供隐式转换成对的类

【警告:避免转换函数的过度使用 P460非常精彩的讲述!】

避免二义性最好的方法是,保证最多仅仅有一种途径将一个类型转换为还有一类型。做到这点,最好的办法是限制转换操作符的数目,尤其是,到一内置的类型,你应该只有一个转换。

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