一 理论部分

(1) 为什么要使用icebox?

icebox server代替了通常的server.

icebox是为了方便集中管理多个ice服务而建立的。

它通过使用icebox服务器,把ice服务注册进去,从而建立联系。

所以它除了建立传统的ice服务器,ice客户端,主要是配置icebox服务器。

二 编写icebox配置文件

1 建立icebox服务器,主要是配置文件的编写

#file   icebox.config

//核心参数

//进入点的指定。要把服务配置进 IceBox 服务器中,只需使用一个属性,IceBox.Service.name=entry_point [args]

//这个属性的用途有好几个:它定义服务的名字Hello,它向服务管理器提供服务进入点,它还定义用于服务的属性和参数。

//属性值的第一个参数用于指定进入点。对于 C++ 服务,其形式必须是library:symbol。跟在 entry_point 后面的任何参数都会被检查。如果某个参数的形式是

--name=value,它就会被解释为属性定义,将会出现在传给服务的 start操作的通信器的属性集中。这些参数将被移除,剩下的参数会放在 args 参数中传给 start 操作。

IceBox.Service.Hello=HelloService:create  --Ice.Trace.Network=1 hello there

Hello.Endpoints=tcp -p 10000





三 建立icebox服务  

编写IceBox
服务接口

要编写 IceBox 服务,需要实现某个 IceBox 服务接口。(以下示例为基类,在IceBox.h中实现)

module IceBox {

local interface ServiceBase {

void stop();

};

local interface Service extends ServiceBase {

void start(string name,

Ice::Communicator communicator,

Ice::StringSeq args)

throws FailureException;

};

};

1 建立ice应用服务

头文件:

#include <IceBox/IceBox.h>

#if defined(_WIN32)

#

define HELLO_API __declspec(dllexport)

#else

#

define HELLO_API /**/

#endif

class HELLO_API HelloServiceI : public IceBox::Service {

public:

virtual void start(const std::string &,

const Ice::CommunicatorPtr &,

const Ice::StringSeq &);

virtual void stop();

private:

Ice::ObjectAdapterPtr _adapter;

};



成员文件:

首先,我们包括了 IceBox 头文件,以使我们能从 IceBox::Service派生我们的实现。

其次,那些预处理器定义是必需的,因为在 Windows 上,这个服务驻留在一个 Dynamic Link Library (DLL) 中,因此我们需要输出这个类,让服

务管理器能适当地加载它。

cpp文件定义同样直截了当:

#include <Ice/Ice.h>

#include <HelloServiceI.h>

#include <HelloI.h>

using namespace std;

extern "C" {

HELLO_API IceBox::Service *

create(Ice::CommunicatorPtr communicator)

{

return new HelloServiceI;

}

}

void

HelloServiceI::start(

const string & name,

const Ice::CommunicatorPtr & communicator,

const Ice::StringSeq & args)

{

_adapter = communicator->createObjectAdapter(name);

Ice::ObjectPtr object = new HelloI(communicator);

_adapter->add(object, Ice::stringToIdentity("hello"));

_adapter->activate();

}

void

HelloServiceI::stop()

{

_adapter->deactivate();

四  启动 icebox 服务器

下面是用于我们的 C++ 服务例子的配置文件:

716

IceBox

IceBox.ServiceManager.Endpoints=tcp -p 10000

IceBox.Service.Hello=HelloService:create

Hello.Endpoints=tcp -p 10001

注意,我们为 Hello 服务创建的对象适配器定义了一个端点。

假定这些属性位于名为 config 的配置文件中,我们可以这样启动 C++

IceBox 服务器:

$ icebox --Ice.Config=config

参考;

// IceBox 提供了一个管理实用程序ServiceManager 。可选参数。貌似不设置的话是默认的。

//定义IceBox 服务管理器接口的端点。以激活IceBox管理服务。服务管理器端点必须能被IceBox 管理工具访问到,以关闭IceBox 服务器。

IceBox.ServiceManager.Endpoints=tcp -p 9998

Ice.Admin.InstanceName=Box (定义IceBoxAdmin名称,默认是IceBox)

Ice.Admin.Endpoints=tcp -p 9998 -h 127.0.0.1 (定义IceBoxAdmin接入端口,这样用Ice.Admin时才能进入ServiceManager)



参考:

一个完整的java版本的配置使用icebox示例。http://wenku.baidu.com/link?url=a2pRxEvi35hS1Kygb88Cg1MVs0OVUOLLTEdVxb09cE0rJZAW3GN0kH1fnc6eVi79lZGRZkqus7-FLCzaC-5u7yTmPkceYO5ihc3AXPISMcu

对icebox的管理   http://hi.baidu.com/monsterfairy/item/5a4dacc1a21f322646d5c09a

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