OSG节点访问和遍历
遍历节点树:
osg::Node类中有两个辅助函数:
void ascend(NodeVisitor& nv) //虚函数,向上一级节点推进访问器
void traverse(NodeVisitor& nv) //虚函数,向下一级节点推进访问器
NodeVisitor的traverse()函数实现如下:
inline void traverse(Node& node)
{
if (_traversalMode == TRAVERSE_PARENTS)
{
node.ascend(*this);
}
else if (_traversalMode != TRAVERSE_NONE)
{
node.traverse(*this);
}
}
#include <osg/Node>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <iostream> using namespace std; class InfoVisitor: public osg::NodeVisitor
{
public:
InfoVisitor()
:osg::NodeVisitor(TRAVERSE_ALL_CHILDREN), _indent()
{} virtual void apply(osg::Node& node)
{
for(int i = ; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "]"<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl; _indent++;
traverse(node);
_indent--; for(int i = ; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "] "<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl;
} virtual void apply(osg::Geode& node)
{
for(int i = ; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "] "<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl; _indent++; for(unsigned int n = ; n < node.getNumDrawables(); n++)
{
osg::Drawable* draw = node.getDrawable(n);
if(!draw)
continue;
for(int i = ; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "]" << draw->libraryName() << "::"
<< draw->className() << endl;
} traverse(node);
_indent--; for(int i = ; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "]"<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl;
}
private:
int _indent;
}; int main(int argc, char** argv)
{
osg::ArgumentParser parser(&argc, argv);
osg::Node* root = osgDB::readNodeFiles(parser); if(!root)
{
root = osgDB::readNodeFile("avatar.osg");
} InfoVisitor infoVisitor;
if(root)
{
root->accept(infoVisitor);
} system("pause");
return ;
}
转自:https://www.cnblogs.com/hzhg/archive/2010/12/17/1908764.html
OSG节点访问和遍历的更多相关文章
- OSG的节点访问
OSG的节点访问 转自:http://www.cnblogs.com/kanego/archive/2011/09/27/2193484.html SG中节点的访问使用的是一种访问器模式. 一个典型的 ...
- [osg]节点遍历nodevisitor浅析
参考:https://www.cnblogs.com/hzhg/archive/2010/12/17/1908764.html OSG中节点的访问使用的是一种访问器模式.一个典型的访问器涉及抽象访问者 ...
- 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之Renderer::draw()简介
我们今天进入上一节的遗留问题Renderer::draw()的探究. 1.从_drawQueue中取出其中一个sceneView对象.SceneView是对scene和view类的封装,通过他可以方便 ...
- 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之裁剪二
前言 上一节我们大致上过了一遍sceneView::cull()函数,通过研究,我们发现上图中的这一部分的代码才是整个cull过程的核心部分.所以今天我们来仔细的研究一下这一部分. sceneView ...
- 数据库的应用——直接从内存中读取osg节点 (转)
数据库的应用——直接从内存中读取osg节点 目的:要从数据库中读取节点数据到osg. 一开始的方法是这样的,每当我要添加一个数据库中的节点数据时,首先把它读取到内存中,然后写入一个文件,最后再次从文件 ...
- js 递归获取子节点所有父节点,深度遍历获取第一个子树
前端需求. 递归 深度优先遍历算法 // 查找一个节点的所有父节点 familyTree (arr1, id) { var temp = [] var forFn = function (arr, i ...
- 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之裁剪一
前言 上面我们用了四节课的内容,讲解了一些osg概念性的内部原理.希望大家可以再看今天的讲解之前先再仔细的研究一下前四节的内容.这样你就会对整个osg的渲染过程有一个更加清晰的认知,有助于理解下面两个 ...
- 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之认识SceneView
前言 我们在进行osg程序的开发时,最常用到的场景管理方式是“场景节点树”的结构, a 场景树底端的叶节点(osg::Geode)包含了各种需要渲染的几何体的顶点和渲染状态信息: b ...
- DOM节点访问
简而言之,DOM(即文档对象模型)是一种将XML或HTML文档解析成树形节点的方法.通过DOM的方法与属性,我们就可以访问到页面中的任何元素,并进行元素的修改.删除以及添加的操作.同时,DOM也是一套 ...
随机推荐
- Dotnet站点多个路由对应同一个Action的总结
需求:有些浏览器会屏蔽带有Ad字样的路径,此时需要创建多个路由指向同一个Action. 例如:原来 : http://lalalalalala.org:1506/api/advert/common ...
- 《hello-world团队》第七次作业:团队项目设计完善&编码
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级计算机科学与工程学院软件工程(西北师范大学) 这个作业的要求在哪里 实验十一 团队作业7:团队项目设计完善&编码 团队名称 <hello--w ...
- Js数组排序以及对象排序
封装排序方法 对象排序方法 function compare(arr,styleName){ arr.sort((a,b)=>{ let x=a[styleName]; let y=b[styl ...
- RabbitMQ3 单机及集群安装配置及优化
一.操作系统需求及配置 # 1.1.操作系统推荐配置 4C*8G*40G磁盘 # 1.2.内核参数优化 # 系统参数需要留有swap空间,rabbitmq 启动进程用户打开文件数至少需要5万,yum安 ...
- 2020还有9天!Winforms开发有哪些期待?DevExpress 2020计划出炉
下载DevExpress v19.2完整版 DevExpress Winforms Controls 内置140多个UI控件和库,完美构建流畅.美观且易于使用的应用程序.DevExpress Winf ...
- [Angular] Using Pipe for function memoization
Sometimes we might have some expensive function to calcuate state directly from template: <div cl ...
- 010——C#选择文件路径
(一)具体教程查看:011——C#创建ECXEL文件(附教程) (二)代码:foldPath 就是获取到的文件路径 private void button1_Click(object sender, ...
- 洛谷P1016 旅行家的预算 题解
主要就是注意一下各个变量的类型别弄混了 https://www.luogu.org/problem/P1016 #include<cstdio> using namespace std; ...
- Unrecognized syntax identifier "proto3". This parser only recognizes "proto2". ”问题解决方法
编译cartographer时遇到Unrecognized syntax identifier “proto3”. This parser only recognizes “proto2”.排查:使用 ...
- java.lang.IllegalStateException: Method get not annotated with HTTP method type (ex. GET, POST);
明明指定了请求方法类型还报错: 代码: @RequestMapping(value="/enterprise/detail",method = RequestMethod.POST ...